冒险解谜/207MB
三国志汉末霸业,这是一款非常热门的以三国时期为背景的策略回合制游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一位三国时期的君主,通过招募武将、发展城池、征战四方等方式,最终统一中国的历史舞台。游戏中有多种武将可供选择,每个武将都有自己独特的技能和属性,玩家需要根据自己的战略来选择合适的武将。
纯新手:游戏很真实(当然会有不足),首先,载入存档,选择副本,进入游戏画面,
你会发现很多感叹号和按钮,可能会觉得很麻烦,别焦躁,一个个来。
这是势力选取,地图上的不同色区域是选取势力的地盘,左边是势力直观认识。
难度选择,新手先简单吧,好上手。
进入游戏后,快速入门方法是右边转圈的事件,所有感叹号皆是完成项目。
政务:即城市升级,选择武将进行办公,提升城市属性,直观认识就是人口更多,来钱来粮更快,并且到一定程度可以升级城市,右下角广场里面会有!提醒。
技术:点进去自行了解。
探索:外派武将,属性高的容易招揽人才和宝物,小幅度提高侦查度(本人未证实)。
重臣:任命将领担任职位,提升各方面加成,如政务加成。
继承:这个不用多说,是个孩子都知道。
受伤武将:有武将受伤时会有感叹号,选择哪个受伤武将,用哪个药物救治。
侦查:就是探子懂吧,情报工作,能力强侦查力就强,武将可以刷功绩。
训练:征兵,或打仗后会有士气和经验掉落,士气会影响武将放技能(手动模式),经验就是老兵,老兵你们懂得。
太学:就是学校任职,教育武将孩子的。
特此声明,做以上事物的将领不能干其他事,需认真分配,当然,是可以打仗,不过任务会断掉。
1、汉帝
游戏里的汉帝是个独立的系统,玩家通过贡献可以用来提升官职。武将的官职是不可以超过君主的,当玩家达到一定声望时每年手下会提示自立为王,自立后加7000恶名,可能会众叛亲离。
当官位达到最高职位时,汉帝会禅让帝位于你,此时无恶名。
2、仙界武道大会
武道大会两年举办一次,选择每个势力的最高武将进行比试,选择比赛详细可以进行手动操作(建议手动)。比赛后期会出现历史名将:岳飞、李元霸等等。此类人物单挑能力极强,建议从开局通过单挑,陈情等培养关羽、赵云吕布之类的武将。当武力值达到200,可无视任意历史名将。
3、手动单挑
建议先选择必杀技,先对方造成大量伤害。第三回合选择闪避攻击,电脑武将一般在此时释放必杀技。掌握此技巧,同战力武将皆可击败。
4、年兽活动
年兽活动为每年的二月份,点击陈情列表就可以参加。年兽有75万兵力,难度系数较高,玩家前期只需带领100士兵造成伤害获得红包即可。红包可赏赐给武将或者出售获得金钱。
5、瘟疫系统
瘟疫出现次数可在难度里进行调整,瘟疫出现时请及时在陈情里封锁城市,避免出现扩散。玩家可以使用药物,召唤仙人,名医等进行治疗。若不治疗可能会自动好转,也有可能重伤去世。
6、卸载更新
卸载更新的时候一定要导出存档,进入游戏点击存档下面有导出,载入游戏下面有导入,更新或者重装不会保存立绘和头像,还有存档的。成就也可以导出。
一、【自投奔系统】
处于未被探索到的在野武将如果和你君主相性接近,且移动到你所占领的城市,就有机会触发【自投奔】系统,自己来投,而作为君主的你,可以做决定留用或者摒弃,最有效果的是刘备、曹操、孙权。因为和他们相性相符的在野武将比较多。
二、【探索武将并登庸】
1、探索发现在野武将后并(登庸)武将是汉末武将来源的最大出处。
2、首先,是派人去【探索】,早期在你的情报范围还没有拓展的情况下,你只能在你占领的城市范围内发现隐居的武将,发现他们后,则变成在野状态。(每月的月报里面会收到发现报告的信息。)
3、当然,如果相性接近而且派出的人员能力高,则有可能直接触发顺手登庸(我们称之为首次招募),首招成功则弹出提示,让你选择是否认可这次登庸。
4、其他探索到没有首招成功的,则只是在每月汇报里面显示发现XX武将信息。这个时候,你就可以去打开【人事-登庸】,就能看见这个武将已经在登庸列表了,你就需要手动派人去登庸了。
5、如果成功率不高,则你选择【谋略-笼络】送点宝物,提高一下亲密度到80-100。再去登庸就会发现成功率高很多了,基本上都可以搞定。
三、【酒馆名将传闻】
1、如果本月酒馆上面转圈圈,你就可以点击进去看,如果有店小二,点击试试。
2、他会说各种坊间传言。其中一种就是名将传闻,他会告诉你,例如:传闻在下邳城有位贤士陈登在野。(如果你的情报范围已经覆盖这个城市或者说本来就是你已经占领的势力范围内,文官就会出来说,你可以去登庸了)。
3、如果不在你情报范围,那就只能当情报听一下,你可以去加大情报-侦察的投入力度或者占领相关城市。(当然,到时候说不定这个在野武将都离开了,这个就看运气和时效了。)
四、【挖角登庸】
1、再说一下挖角,一般来说,情报覆盖到电脑势力,可以在登庸和笼络列表里面看到NPC武将。
2、但是一般来说,他们的忠诚度还是有基本保障的,你要想直接挖角很难,除非是那种对方君主恶名高,武将离心离德。
3、忠诚度在80以下的,(举例:190年的董卓部分心向汉朝的武将,每月都会因为董卓有恶名,会随机掉忠诚度,这样玩家就有机会可以下手,多笼络几次,把忠诚度都可以降低到60多,再去登庸,就有机会了)
4、除此以外,普通的君主的挖角是很难的。
五、【登庸俘虏】
1、首先直接录用俘虏是很难的,特别是他君主还在的情况下,很多忠义高的武将,你笼络都很难。
2、所以君主未亡,忠诚度又在90以上的俘虏,还是做电脑赎人,赚点外快的打算。而灭国后的俘虏就好说了,就是照顾个面子,你先多笼络几次,增加亲密度到100-200,再去登庸就相对好搞定多了。
3、但是,基本面来说。要想登庸俘虏比较容易,大原则还是灭国后登用无主公的白旗俘虏好说得多,不然我主依然在,我岂能背主。
象兵:八呐洞主木鹿大王所率领的象兵部队。
(木鹿大王)
丹阳兵:指出生丹阳一带的精壮兵士,战意极高死战不退。
(曹豹 刘备 沈莹 许耽 太史慈 诸葛恪)
虎豹骑:曹魏最精锐的虎豹骑骑兵部队 号皆为天下骁勇。
(曹操 曹纯 曹休 曹真)
连弩兵:著名的诸葛亮发明的连弩部队。
(姜维 黄月英 诸葛亮)
大戟士:传说袁绍手下的一直能克骑兵的精锐步兵部队。
(高览 袁绍 张郃 )
陷阵营:高顺所统领的吕布最精锐的攻无不克的近卫步兵。
(高顺 魏续)
解烦军:三国东吴一支直接隶属中央的精锐步兵部队。
(韩当 张温 陈修 胡综)
藤甲兵:南中地区乌戈国身着藤甲的士兵,甲防轻箭刀枪难入遇水不沉。
(土安 奚泥 突兀骨)
白耳精兵:蜀汉刘备直属的精锐近卫军,夷陵之战断后之传奇部队。
(陈到)
飞熊轻骑:董卓军装备精良的精锐骑兵部队。
(樊稠 郭汜 李傕 张济 张绣)
先登si士:河北袁绍势力中擅长攻城先登的特殊兵种。
(麴义)
白马义从:公孙瓒所组建清一色的白马善射的轻骑部队。
(公孙范 公孙续 公孙越 公孙瓒 赵云)
西凉铁骑:装备马甲马铠的西凉重骑兵。
(韩遂 华雄 马超 马腾 徐荣 阎行)
无当飞军:擅长山地作战,防御力极强的特殊弓兵部队。
(王平 张嶷)
五溪蛮兵:佩戴弓箭和短斧的山越部队。
战法技能:冲锋(强登)坚守(枪阵)突击奔射齐射火箭
冲锋:步兵技能,对敌方部队造成强制位移一格,只可以在平坦地带释放,有几率触发混乱以及单挑。架设云梯时变为强登,冲开上方阻隔部队,直接登城。
坚守:步兵技能,配盾步兵可以释放,提升自身防御能力以及反伤能力。持枪步兵变为枪阵,释放后提升自身对抗骑兵能力。
突击:骑兵技能,释放后可以一条直线上最多两个单位造成伤害,只可以在平坦地带释放,有几率可触发混乱以及单挑。
奔射:轻装骑兵可以释放,远程攻击。
齐射:弓兵技能,对目标发动齐射后,使目标处于自己射程内的其他弓兵响应一次攻击,此次攻击伤害降低,且每回合只能响应一次。
火箭:弓兵技能,弩箭类弓兵不能释放。有几率点燃地块,对其上的部队造成伤害。以上战法技能,每次释放都会消耗气力值,气力值不足时则无法释放。
②计略技能:伏兵内讧鼓舞连环火计(火船)天文落石伪报挑衅镇静闯阵
伏兵:处于森林地形中可以释放,隐藏自身,对靠近自身的部队造成伤害,不受反击伤害。发动攻击后即刻解除伏兵状态。
内讧:对敌方释放成功后,可以令敌人攻击友军。鼓舞:对友军使用,提升士气,最多可以将士气提升至100。
连环:水战专属技能,将敌方船只连接在一起,使其同时受到火焰伤害。
火计:释放成功后,点燃地块,对其上的部队造成伤害。水战时为火船,远距离释放一艘小船,撞击后点燃敌船。(火船需要提前研发科技)
天文:预测未来天气。
落石:释放前提为存在高度差,即高处向低处释放。有几率触发眩晕。
伪报:释放成功后,迷惑敌人,使其向战场边缘撤退。
挑衅:对敌方释放成功后,强制敌方攻击自己。
镇静:解除友方一切负面状态。
闯阵:直接闯阵可以降低敌方士气,几率触发单挑。
同战法技能一样,计略技能释放同样需要消耗气力值。同时,某些计略技能(内讧连环火计(火船)伪报挑衅镇静)释放成功率受计略属性影响,同时也受抵抗计略的冷静属性影响。
三国志汉末霸业这款游戏是非常棒的,很多玩家正在紧张发展自己的宏图霸业,游戏中有很多玩法技巧是至关重要的,本次就为大家带来了三国志汉末霸业攻略大全,包括各玩法技巧图文攻略,非常全面的内容,希望对大家有帮助。
政务
政务是策略游戏势力发展的基础,建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将,能力过低不建议进行投放。
中期以后,牛逼武将越来越多,国库资金也非常充裕,玩家就可以考虑五项全开而且用中档投资额度(将投资额的宝珠拉到中间档位)。高档只适合后期富得流油。
运输
运输能说的心得不多,比较简单。有几点需要强调的,
1:太守本人不能运输,需要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用猛将押运的,成功率才高,不然会有损失的。
2:运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次运输损失的可能性就很大。
3:运输是可以运送部队的,最多可以6只部队,每只部队最大两万人。也可以运输俘虏。运输任务如果发生中途受损,只损失钱粮和士兵。
技术
技术是生产力,虽然是在三国时代,但是不开发技术是肯定不行的,但是又不能太急功近利。开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。所以早期一定要注意,避重就轻和量力而行的。
记住以下几个早期技术开发的原则:
1:最优先开发可立即产生收益的。比如:【采集】和【水稻】这类开发成功就增加钱粮收益百分比的。
2:其次优先开发对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开发,早期每一分钱都很宝贵。看到内政值即将达到条件再启动必需的技术开发。这样做到时间点的基本契合,效率最高。
3:兵种科技先守后攻,优先开发守城兵器的科技,再说去开发其他兵种。发展到兵强马壮要打出去了,攻城车科技必开发了再出去。
4:开发对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定注意,【算学】越高的武将,越能帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是。
太学
太学就是玩家的子女培养基地。所有年满5岁,未满16岁的武将子女都会在此学习。年满16岁的话,就自动太学中撤出。然后第二个月入职仕官。
安排师范的时候,除了对应的能力越高越好以外,要注意一点,文化越高的,教育的效果越好,大脑粗教人肯定效果不佳。安排好各自的师范,他们的能力和效果决定子女每年在太学里面基本成长的对应能力幅度。
子女的潜力主要看类型:共有四个级别,分别对应一下类型:
一级:麒麟儿(举例:姜维就是麒麟儿的代表)
二级:统帅型、军师型
三级:猛将型、智谋型、政务型、人事型、外交型、将军型
四级:普通型
总之,级别最高潜力越好,普通型就是最平庸的武将。
【特训】就是额外的追加训练,效果显著。每年系统会根据城市规模追加3-6次特训次数不等,另外“名士“来访也会有机率追加次数。玩家可以选择将特训的次数用于子女的任一属性或者兵法上面进行突破。
【特训】的时候有以下几个要注意的点。如果某属性已经变成【橙色】则代表此属性已经高于90,【红色】则代表高于100,如果还有MAX显示则为120满值,则此项属性不可再特训了(注:不特训,自然增长单项最高属性只能到100。还得是麒麟儿的类型)。
【登庸】
武将登庸就是玩家发展的底气,有了武将才能帮助玩家统一。在己方情报覆盖下的城池,玩家会得到一些在野武将的信息,玩家可以派己方武将前去游说加入己方,在左边是在野武将及俘虏和一些忠诚度低的敌方武将,所属显示即为该武将所在城市及游说所需要的时间。右侧则为己方武将,【君主的恶名】和武【将之间的相性不同】会影响到登庸的成功率。登庸失败后有几率触发舌战,舌战即为三国卡牌游戏叶子牌。规则在右侧问号中显示。玩家一开局,探索侦查一定要做,这是武将来源的方法,一有在野武将,立马派人前去登庸,不能让AI捷足先登。
在叶子牌当中,根据手中的牌来判断,因为手牌的数量是与舌战双方的辩才交涉属性相关的,如果牌好,大可以直接吃光对方;如果牌小时,采用田忌赛马的方法,利用己方的小牌骗取对方大牌打出来,从而在其他牌上优于对方。叶子牌采取的是五局三胜制,只需要赢下对方三张牌即可。
【探索】
探索是增加玩家对地图的信息力的,游戏里分为6个地区,当玩家占据某个地区的城池之后,就能派人探索这个地区,探索的信息与武将的【人脉】【仁德】有关,探索可以获得大量装备打造材料,酒,玉,书等宝物。探索最关键的事能探索到在野武将,在野武将可以通过登庸变为玩家手下的将领。玩家一开始,探索这一项必须做,这是武将来源的基础,除了主动投靠的,所有在野武将都是需要探索出来的,一探索出来就要立马派人前去登庸,不然会被AI捷足先登。武将是玩家前期发展的基础,武将数量多,任务才能转动起来。
【移动】
【移动】就是武将调动,一般都是将后方的优秀武将往前方战场城市调动,选择一座城池后,通过第二图的筛选,将某个城池的某个武将移动到想去的那个城池。注意【太守】是不能进行移动的,如需要,先要到【任命】里更换太守。前期武将数量不多时,把优秀武将平均分配到每个城,任命成太守,提高分城的政务效率。
【赏赐】
赏赐是有效提高武将能力的方法,同时对于提高武将的忠诚度有很大帮助。现在电脑AI有笼络我方武将的功能,玩家需要时时刻刻注意自己武将的忠诚度,以防己方武将投靠敌军。赏赐武将武器时,需要根据武将的【武器类型】来赏赐,不然属性是没有效果的。右侧是可以筛选物品的,比如书,药材,酒等。赏赐结果会显示武将忠诚度的增加,属性增加。
【任命】
任命中分为4个部分【任命太守】这是更换自己城池太守的方法,玩家可自行选择一个有能力的太守。任命太守时,建议玩家选取能力高,野心低的武将,随时注意太守的忠诚度,以防太守反叛。
【任命重臣】即为在主城任命三个大臣,提高主城的政务发展效率,属性越好效率越高。重臣只对主城有效果,分城就是以太守的属性为主。太守的政务属性越好,效率越高。【任命官职】是一个提高武将忠诚度的办法,通过高官厚禄来提高武将忠诚度。如果手动封官,可以根据武将低的属性来封,不同的官职加的属性不同,因人而异。
【任命统领】在己方城市有特殊兵种的城市,在城市特性开启后,第二个月会获得一枚特殊兵虎符,任命给武将后,该武将就能统领该兵种出去战斗。建议任命给属性好的武将,在选择时也会比较方便。
游戏依靠经典的三为宏伟背景,许多将军可以自由选择和比赛,完善的英雄训练系统,精彩的民族战争游戏,以及各种资源和道具副本等着您来打开,让您享受精彩的民族战争!三国界也有许多著名的将军供您随意选择。骑兵和步兵等不同类型的部队,使您能够发动攻击,并感受到调遣的乐趣。这充满了三国中独特的游戏玩法,等待您体验!
回到游戏本身,模式很大程度上接近三国志11,势力扮演类,控制内政军事外交。
内政可以托管,但个人很喜欢把内政手动安排得井井有条的成就感,城市发展后产出特产的设定也很有意思;
军事战斗方面,技能多样还有特定城池可招募的特殊兵种,野战略显不足,导致骑兵存在感太弱,很多时候还得下马当步兵用。
外交目前100小时没怎么用过这个功能,毕竟ai不针对玩家就会让玩家破局太过容易,所以玩家总是处于被围殴状态,外交显得可有可无也就换换技术。
总之,画面和ui都非常舒服,除了游戏核心玩法有趣外还加了很多细节丰富,可玩性相当高!