角色扮演/558.56M
三国杀OL安卓版是一款基于中国四大名著之一的《三国演义》创作的多人在线卡牌游戏。它的主要目标是通过策略和智谋,扮演三国时代的各种角色,以赢得游戏的胜利。这款游戏拥有丰富的角色选择,包括刘备、曹操、孙权等历史人物,以及诸如诸葛亮、周瑜、司马懿等著名的军事顾问或谋士。每个角色都有独特的技能和特性,这些特性可以在游戏中被利用来对抗其他玩家。
三国杀神之试炼怎么打?三国杀ol中不仅可以和普通武将打交道,还可以和神打交道。比如三国杀ol中的神之试炼。但是神之所以是神,就在于他们的实力非常强劲。接下来和小编一起来研究研究神之试炼吧!
1、第一个神将,关羽
进入神之试炼后,首先就是选择自己的神将。所以有必要来看看神将的技能以及每个神将要如何出牌。
就关羽而言,他被称为鬼神再临,所以他的技能招招致命。第一个是武神技能,这个技能被定义为一个锁定的技能。但凡你手中拥有红桃手牌,这些手牌都将会被认定为杀牌,并且,这个杀牌是没有距离限制的。
关羽的第二个技能也是个锁定技能,是武魂。这个技能的神奇之处就在于无论什么角色对你造成了伤害,他们本身也会有反噬。这些攻击你的角色在攻击你之后都会被标记为梦魇,在你死之后,就可以让这些有标记的角色判定结果为桃或者是桃园结义,如果不判定,他们将和你一起奔赴黄泉路。
2、第二个神将,吕蒙
吕蒙在三国杀ol中的技能也有两个,他被称之为圣光之国士。第一个技能是用在摸牌阶段的,是涉猎。有了这个技能之后,你就可以在开局放弃摸牌,而是换一种方式得到牌,从牌堆顶拿到不同花色的牌,每种花色的牌都有一张。
第二个技能是出牌阶段使用,称之为攻心。所谓攻心,就是能够提前知道对方手里有什么牌。具体做法就是在游戏开始后的出牌阶段,你可以使用这个技能查看对手手里的牌。
具体的情况就是这样,在游戏里根据情况进行选择吧!
决定身份
三国杀OL中开局随机分配4大势力身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸。
回合流程
三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2张手牌。
武将死亡
三国杀OL中当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
游戏结束
当以下任意一种情况发生时,三国杀OL游戏立即结束:
1.主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2.所有的反贼和内奸都已死亡:三国杀OL中主公和忠臣(不论死活)都获胜。
身份牌
主公牌
忠臣牌
反贼派
内奸牌
身份牌分为4种,分为两组,主公与忠臣一组,反贼与内奸一组。对局随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),三国杀OL中其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
主公需要消灭所有反贼和内奸获胜;忠臣需要在主公存活下消灭所有反贼和内奸获胜;反贼直接消灭主公即可获胜;内奸需要先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者获胜。
武将牌
三国杀OL中武将牌分为魏、蜀、吴和群雄四大势力。每个武将都有他专属的武将技能,合理运用技能可以获得额外的功效。
武将可以使用桃以恢复血量,但是不能超过自己已有的血量上限。在不计入某些武将技能的前提中,武将血量归零将代表濒死。
武将血量还代表了玩家的存牌量。例如在武将1 血的情况下在回合弃牌阶段后最多只能留有1 张手牌。武将角色之间默认距离为1 ,使用武器和马来拉近角色之间的攻击距离。
基本牌
基本卡分为四种:杀、闪、桃、酒,每种不同效果。
杀:
使用目标:自己攻击范围内的一名角色。
作用效果:对目标角色造成1点伤害
闪:
作用效果:抵消目标【杀】或【万箭齐发】的效果。
桃:
使用目标:自己和一名处于濒死状态的角色。
作用效果:目标角色回复1点体力。
酒:
使用目标:自己。
作用效果:1、出牌阶段对自己使用,令本回合下一张杀所造成的伤害 1(一回合只能使用一次)。2、当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复1点体力(不能对他人使用酒)。
锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有锦囊字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域。(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。 若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。
1、技能
天妒——每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计——每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将其中一张牌交给一名角色,再将另一张牌交给一名角色。
2、身份适应
主公:与司马懿、夏侯惇类似,反贼方不太可能选择直接推主。但郭嘉的优势在于——即便是己方放AOE,郭嘉也能卖血帮队友补牌,而司马懿和夏侯惇则无法与队友配合。
忠臣:郭嘉当忠臣其实并不是最好的选择。第一,他的输出能力较为孱弱,杀不了反贼;其次他的嘲讽值不高,不能很好的保护主公。
反贼:郭嘉当反是比较万金油的。作为反贼,他可以给同伴补牌,还能有效限制主忠方放AOE。综合来说,郭嘉作为反贼发挥较为稳定,偶尔还能爆发,例如劈了闪电或者被收人头却没收到反而得一堆牌的时候,还能对主忠方有所限制。
内奸:郭嘉当内奸也有一战之力。极低的嘲讽,使他的生存保命能力较强。大多数情况下能防止主忠对他动刀。如果场上有AOE,而他有桃,可以考虑遗计跳内。郭嘉的单挑能力,打同状态刘备、CC还是有一定把握;权主的话,压到2血,赢面也很大。
3、技巧
郭嘉“遗计”卖血,可即时给予队友需要的牌,面对AOE时卖血也可以有机率给予队友基本牌避免伤害,因此在三国杀早期也有玩家热传“先谢郭嘉”之说。
但是在卖血过程中,对于场上队友是否有桃,卖血风险性等也要心中有数,先谢郭嘉虽然是个美名,但是也要结合形势考虑安全,不要莽撞地过度卖血,权衡局势,灵活使用技能。
4、人物原型
三国杀OL互通版中每一名武将的技能都是根据其生平履历或性格特点中而来。如郭嘉的技能“天妒”“遗计”,即使对三国历史没有详细了解,也能从技能名称得知他多半是个“天妒英才”“英年早逝”的人物。
【真正的郭嘉到底是怎样的呢?】
郭嘉原为袁绍部下,后由荀彧推荐给曹操,再让程昱加以肯定与推举,是曹操麾下洞察力敏锐的谋士,深得信赖,自身也曾经推举过参谋刘晔。在他辅佐曹操期间,多次为其出谋划策,为曹操统一中国北方立下了功勋。
年纪轻轻便官至军师祭酒,封洧阳亭侯。然而“天妒英才”,郭嘉在曹操征伐乌丸时病逝,年仅三十八岁。谥曰贞侯。
在游戏中备受推崇的角色,其人物原型同样极具魅力,引无数英雄竞折腰。
史书上称他“才策谋略,世之奇士”。
曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。
毛泽东也称誉他:学问拔尖,足智多谋,出策划策,功劳卓著。
而郭嘉受此嘉名美誉,与他超群的才智是分不开的。
5、重要事迹
在官渡之战前,曹操对战胜袁绍信心不足,忧心忡忡。曹军上下士气颓废。在这危难之际,郭嘉的《十胜十败论》从“道”、“义”、“治”、“度”、“谋”、“德”、“仁”、“明”、“文”、“武”十个方面论述敌我优劣所在,让曹军上下斗志昂扬,信心倍增,终破袁军于官渡。
官渡之战早已远去,但《十胜十败论》流传至今。此文涉及了中国兵法思想的各个方面,言简意明而博大精深,即使放到今日,也具有很强的参考价值。
一、【武将介绍】
姜维(202年-264年),字伯约,天水冀县人。三国时蜀汉名将,官至大将军。原为曹军天水郡中郎将,后降蜀汉,深受诸葛亮器重。诸葛亮死后,姜维先后11次伐魏。
蜀汉后主刘禅降后,姜维打算利用钟会野心复国,而降钟会。但因事败,死于乱军之中,享寿六十二岁。
1、势力:蜀
2、体力:四勾玉
3、扩展包:山
4、模式:1V1,2V2,3V3,军争
二、【技能介绍】
1、挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的其他角色,该角色需对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
2、志继:觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得"观星"。
3、观星:准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序并将其余的牌置于牌堆底。
4、武将定位:辅助,控制。
5、三句十字真言:好战可谓勇,无谋即是亡;遗志图破壁,空城观全局;观星谓神技,休要再空城。
真言一:姜维的好战即是“挑衅”技能,每回合的一次发动让敌方也着实头疼,姜维可以控装备,可以控手牌。但是切记不可无脑发动,比如自己无防具,只有一闪或者没有闪的情况下,明知对方有多张杀,“挑衅”却是带来了负收益,所以该技能可算是“有勇有谋”者拥有。这也是当初孔明先生看出姜维的天资确是如此。真言二:在当今的军争环境中,轻易的空手牌是很容易灭亡的,所以姜维的觉醒技,确是给自己出了一个大大的难题。这也需要队友的配合,一旦时机到了,成功觉醒之后,即是选择恢复一点体力或者摸两张牌,在扣掉一个上限之后,也是依情况判断:①3血,毫不犹豫摸2牌;②2血,看周遭环境,可选择摸牌,之后根据“观星”获得防御牌;③,1血,这是可以考虑回一滴血,毕竟保命要紧,如果胜利在望或者背水一战,可以选择摸牌,毕竟回血后的挑衅是要担风险的,就看场上局势选择判断。真言三:
6、觉醒后的姜维拥有“观星”技能,大多数人看完牌之后,就会有老诸葛的“诟病”,情不自禁的空城,因为连带着“挑衅”,导致严重
7、缺闪,甚至造成手牌不够用的局面。这样即使觉醒了,也已经濒临死亡了。所以“观星”后使用手牌率要学会控制,不要再轻易空城。毕竟历史上就算诸葛孔明先生也没有多次空城的案例,更何况姜维呢
三、【身份解读】
1、主公:★★
作为主公,觉醒后的姜维高输出,形成觉醒前的低嘲讽,表面上很适合做主公,可以自保,转移爆炸伤害。但是反贼有4个,一旦发现你缺少手牌后(比如杀,闪),这和张角有类似的地方,通过限制你的体力达到控制手牌的效果,让你更加不能轻易觉醒。就算一开局就成功空城,也是容易在一回合内,因为没有防御力,游戏很快结束。所以死在觉醒路上的姜维比比皆是,为了切合历史,还是不要选姜维做主公了。
2、忠臣:★★★
姜维的“挑衅”很容易拉嘲讽,一方面给主公形成保护,一方面也会速度消耗自己的手牌,所以选择姜维忠臣要看什么主公,最好是刘备、曹丕这样的,可以通过激将达到空城,仁德闪或者放逐形成保护,让姜维有额外的空城时间
3、反贼:★★★
作为反贼和忠臣的立场是差不多的,因为比较缺乏配合型,甚至队友的一个AOE或者五谷就会害死你。虽然这么说,但是不可否认姜维的输出和控牌能力是很强的,可以将火力吸引给自己,让队友更好的形成配合
4、内奸:★★★★★
这个身份再适合不过姜维了,不仅可以通过“挑衅”达到控场的效果,还可以低调行事,保证手牌的防御,在必要时机,一下子爆发。压制对方,空城觉醒后的姜维,更加可以控场,即使是最后的主内单挑,姜维的“挑衅”和“观星”相得益彰,大大提高了内胜率
四、【命运的相生相克】
1、配合武将:甘宁、孙尚香、刘禅、凌统等。
例一:甘宁的技能是“奇袭”,顾名思义那就是帮姜维觉醒的配合型武将,至于什么时机帮姜维强制空城,还是比较有技术考究的。
例二:孙尚香的配合主要在于姜维的“挑衅”技能,当吴香香或者觉醒的蜀香香有装备的时候,姜维可以通过该技能达到触发“枭姬”的效果,增加手牌,倘若位置是一上一下,觉醒后还可以通过“观星”帮助其达到爆发。
例三:刘禅作为蜀国的主公,其“放权”在一定程度上能够挽救“空城”觉醒过程中的姜维,这和历史上也是比较贴切的,在蜀汉表面的灭亡的背景下,刘禅的确也做到了这一点。
例子四:凌统的技能是“旋风”,他不仅可以通过自己更换装备帮助姜维空城觉醒,姜维也可以通过“挑衅”帮助凌统发动技能,增加攻击力,以及控制敌方的距离,使其在空城状态下达到一个最低的伤害点。
2、克制武将:大乔、张角、蔡文姬、吴国太等。
姜维在克制武将前期主要集中在“挑衅”技能,对于大乔、张角、蔡文姬这类需保存手牌的武将来说,是比较克制的,因其缺失的手牌很大程度上会导致大乔的“国色”缺闪,“流离”的时候短距离;张角造成空手牌的尴尬场面或无“闪”被“杀”;蔡文姬没有手牌可以“悲歌”,而在面对吴国太这类控制/干扰类武将时,很可能因为吴国太的“甘露”给姜维的“挑衅”达到了“可乘之机”。
3、被克制武将:刘备、诸葛亮、(界)马超、贾诩、步练师、满宠、界徐庶等。
这里在谈及姜维被某些武将克制时,“挑衅”技能的不可发动,如遇到空城诸葛亮,虽然一定程度可以控制其距离,但是达不到伤害的效果,反而可能因为其“观星”,姜维很难觉醒。在遇到马超这一类强命系武将时,“挑衅”需要慎重考虑,因为这是一把双刃剑,很可能因为无脑的挑衅,加速姜维自身的死亡。
在举例中的刘备、步练师、满宠以及界徐庶,都是在姜维空城准备觉醒的阶段时,达到对其致命的干扰效果,使得姜维的输出大打折扣。而贾诩这类武将,主要集中在姜维空城无手牌的情况下,很可能通过“完杀”以及“乱舞”让姜维死在觉醒的路上,所以姜维在和贾诩敌对势力的时候,注意觉醒时机
五、【姜维的实用防具】
所谓的实用防具,我的理解是在某些情况下可以配合其技能发动,使其技能更有价值的一些防具,在姜维身上的体现就是配合技能“挑衅”,实用防具可以提高“挑衅”的发动率,并且带来正收益。【注明:所有的概率均不含特殊武将考虑范围内,如关羽,程普等】
1、实用防具1:仁王盾-----装备仁王盾可以提高“挑衅”68%的发动率。卡牌中“杀”共有44张,其中30张黑杀,14张红杀,故黑杀占68%。装备仁王盾可以抵挡黑杀带来的伤害,换句话说就是装备仁王盾的姜维有68%的几率让“挑衅”发挥作用。
2、实用防具2:八卦阵-----装备八卦阵可以提高“挑衅”50%的发动率。红色和黑色卡牌各占一半,根据八卦阵的描述,姜维有50%的几率打出“闪”,换句话说就是装备八卦阵的姜维有50%的几率让“挑衅”发挥作用。
3、实用防具3:藤甲-----装备藤甲可以提高“挑衅”68%的发动率。卡牌中有30张普通杀,14张属性杀,故普通杀占68%。装备藤甲可以抵挡普通杀带来的伤害,换句话说就是装备藤甲的姜维有68%的几率让“挑衅”发挥作用。
以上情况都是针对姜维觉醒前而言,当姜维觉醒后,再加上技能“观星”的配合,可以在上述基础上再增加“挑衅”发动的可能性
v3.6.2版本
【全新内容】
1、全新赛事大厅,新增王者之战赛事练习,全将池武将限免使用
2、公会福利全面升级,新增公会特权
①公会成员组队每日可共享武将三次
②获取公会贡献值解锁掉星保护
3、经典PVE活动场【十殿阎罗】回归
【版本优化】
1、牌局内互动道具使用操作优化
2、牌局界面优化
v3.5.5.1版本
好友派对,福利翻倍!三国杀OL金兰节限时开启!
【限定玩法】-组队开黑不掉星,共享武将皮肤
好友组队不掉星-活动期间,玩家和好友组队参加欢乐排位赛,每日三次不掉星机会。
共享武将皮肤-活动期间,玩家与好友组队参与欢乐排位赛、神武再世活动场、五人身份场,可共享皮肤武将。
【限时活动场】-神武再世升级回归
全新升级,噩梦难度来袭!收益翻倍,好友组队0体力畅玩!
【新武将】-界颜良文丑
“二夫之勇”界颜良文丑首发!齐心协力,并肩作战,强力双将,超强爆发一击制胜。
【新皮肤】
金兰节全新主题传说皮肤契若金兰诸葛亮&徐庶,月下瑶情张春华&司马懿皮肤,力擎乾坤*SP张郃传说皮肤上线!
【福利翻倍】
活动期间,多重福利翻倍,福卡翻倍、活动场奖励翻倍、活跃奖励翻倍、周免武将数量翻倍等!