赛车竞速/108.58MB
球球英雄九游版是一款非常受欢迎的手游,由著名游戏公司开发。这款游戏以其独特的游戏机制和丰富的游戏内容吸引了大量的玩家。游戏中,玩家需要通过策略和技巧,控制自己的球球去击败对手的球球,赢得比赛。球球英雄九游版的操作简单易懂,但是深度却非常高。玩家需要根据对手的球球类型和位置,制定出最佳的战斗策略。同时,游戏中还有各种各样的技能和道具,可以帮助玩家在比赛中取得优势。
一、合作模式玩法
1、介绍一下合作模式的玩法,一些阵容推荐以及打法要点。
2、【玩法介绍】
--球宝们可以通过好友组队或是随机匹配方式加入游戏,双方玩家各自占据一边,消灭出现的怪物。
--玩法跟竞技模式相差不大,而不同因素就在玩家要共同抵御出现在中线的敌人。
--而怪物只要有一个进入终点,关卡便会结算,结算关卡会获得钥匙。
--建议新手球宝们前期一定要先玩合作模式,抱抱大腿,快速通关获得钥匙。
--因为每攒够40把钥匙,可以开启一个合作宝箱,概率获得史诗球球和传说球球。
--合作模式下BOSS出场顺序不变,可以在有限的关卡时间内调整阵容抵御BOSS。
--40关之前,每10关出现一次BOSS,40关为转换点,之后的关卡,每5关出现一次BOSS。
--获得钥匙数量也因关卡而定,40关之前每通一关获得1个钥匙。
--40关后钥匙会不定额度增加,只要坚持的越久获得的收益也就越高。
3、【前期攻略】
--因为新手前期的球会比较少,战斗力有限,最好是有认得的大腿开房的情况下再开启合作模式。
--这意味着要抱大腿,而在合作模式抱大腿最好的阵容就是有全场控制的辅助,球宝们可以参考以下三套阵容。
1)冰+禁锢+毒+破甲+瞬移
2)瞬移+破甲+禁锢+冰+能源
3)瞬移+辐射+禁锢+冰+能源
--需要注意的是,无论是在打合作模式还是竞技模式的时候,都不要一开始就合成球球,最好先铺满球球,再升级或者合成。
4、【进阶版攻略】
--球宝们前期还可以抱抱大腿,轻松通关。但是越打到后面,难度会越大。
--光靠控制流的阵容,到后面,很容易拖累队友,输出不足,是无法走得长远的。
--越到后期,越是要考验球宝阵容的综合性,控制、输出、辅助,整体的运营都是不可缺少的。
--所以球宝们需要转换思路,根据实际情况,灵活搭配阵容。球球再推荐几套阵容,附上解析给球宝们参考。
1)飓风+瞬球+能量+成长+能源
解析:
飓风球球视为现在的版本之子也不过分,球球变身后的攻速最大值跟必定暴击属性奠定了它的地位。所以这套阵容是以飓风球球为输出核心,其它球球作辅助作用,帮助飓风球球快速成长,是一个非常稳健的阵容。
2)能源+强攻+雷暴+能量+成长
解析:
此套阵容需要队友最好有强力的输出球球时使用。能源搭配成长加快球球升级速度;强攻、能量和雷暴增加输出能力。
3) 冰+能源+破甲+毒+能量
4) 破甲+复制+能源+瞬移+能量
解析:
这两个阵容比较相似,冰和瞬移提供控制,为队友提供输出环境,破甲和能量增加输出能力。不同的点在于,队友核心输出为飓风球球时,用毒球球搭配比较好;核心输出为暗杀球球时,搭配复制球球比较好。
5 )禁锢+暗杀+雪花+飓风+漩涡
解析:
这套阵容有四个传说球球,要求比较高,效果也非常恐怖。暗杀+飓风球球提供非常强力的输出能力;外加三个控制,输出环境简直不要太好。缺点就是需要队友甘当绿叶,使用辅助类的球球作为配合。
6 )飓风+残像+成长+复制+暴雪
解析:
前期稳定发育,容错率高,中后期的伤害和控场减速兼具。暴雪的群体减速,能使得残像球球在固定时间内对同一个目标造成更多的额外伤害。但是减速的控制效果对BOSS影响较小,是很大的缺点。
7 )破甲+毒+暴击+飓风+光线
解析:
高伤害输出阵容,飓风攻速输出、毒球持续输出、光线单个增长伤害、暴击为其他球增加暴击,破甲减防。高伤害,打守怪强,缺点是需要队友有控制能力。
1、自从传说球球觉醒技上线以来,原有的阵容和打法迎来了新的挑战,不少球宝凭借对觉醒技的熟练运用,在各种战斗中打出了非常亮眼的战绩。
2、不过也有球宝对于觉醒技还不是很了解,所以本期为球宝介绍几种主流球球的觉醒技,以及实战使用的技巧和注意事项!
3、觉醒技激活及触发方式
(1)觉醒技激活
传说球球升级到9级以后,即可激活觉醒技能;球球等级越高,激活的觉醒技阶数也越高,触发概率越高、技能效果越强!
随着觉醒技上线,传说球球升级所需的球球数量也大幅降低,球宝不要忘记升级球球来强化自己哦!
(2)觉醒技触发
激活觉醒技以后,两个3星以上的同名传说球球在战斗中合成时,即有几率触发觉醒技能,为己方阵容添加增益效果或为对手增加减益效果。
所以熟悉各种传说球的觉醒技效果,并在恰当的时机触发,将为球宝赢得胜利提供更有力的保障!
4、几种常用传说球觉醒技解析
(1)飓风球球
飓风球球的觉醒技在竞技模式和合作模式中效果相同,都是使我方场上所有球球立即获得飓风球2段变身效果,也就是所有球球获得“攻击速度增加至最大值,且攻击必定暴击”。觉醒技阶数越高,效果持续时间越长。
激活觉醒技以后的飓风球,从单纯的输出位变为输出+强化辅助的定位,不仅完成了本身的强度提升,同时也能在所有后期球球阵容中,起到强化输出的作用,适用性大大提升。
(2)地狱球球
地狱球球的觉醒技则是在不同模式下分别为己方添加增益或为对手增加减益效果,同样由觉醒技阶数影响效果持续时间。
竞技模式:为对方场上所有球球施加一定时间的厄运效果,效果持续期间球球攻击力降低50%。
合作模式:对方随机星级的球球立即获得一定时间的秒杀效果。
地狱球球的这一觉醒技,进一步拓宽了地狱球球的功能性和可操作性。既可以在对战情况下给对手制造不小的压力,也可以在协同战斗中,为队友提供不俗的战斗力加成,更快通关。同时也让一些因位置尴尬无法发挥作用的地狱球产生了新的价值。
(3)成长球球
在对战情况下,成长球球的觉醒技效果是为对手随机三个球球施加枯萎效果,一定时间后该球球将降低一个星级,觉醒技阶数越高,降星所需时间越短;
而在协同情况下,成长球球觉醒技触发时,全场所有成长球球的成长时间都减少,觉醒技阶数越高,减少的时间越多。
因为成长球球自主成长升星的特点,可在前期战斗中更快获得高星球球提高战力,此时用来合成触发觉醒技性价比不高;
而到了后期战斗中,场上球球战斗力相对稳定,可以在适当的时机选择合成来触发觉醒技效果,无论是降低对手球球的星级还是加快己方球球成长速度,都是不错的战略选择。
(4)复制球球
在对战情况下,复制球球觉醒技可以在对手场地上召唤不会攻击也不提供增益的障碍标记,也就是“白版球球”,这一效果就是通过占据球球槽位,阻止对手召唤更多球球,达到限制对手输出的目的;觉醒技阶数越高,白板球球存在时间越长。
在协同情况下,合成复制球球时,将在队友场地上随机召唤一个队友阵容的球球,帮助队友更快铺场。觉醒技阶数越高,触发概率越高。
复制球球的觉醒技和成长球球情况类似,在前期战斗中,复制球球本身的价值比觉醒技带来的收益更高,所以前期战斗中一般不建议合成;
复制球球觉醒技更多是在后期作为策略手段来用,如己方没有合适的复制对象或对手场上有较多空位切急需补充战斗单位时,都是合成复制球触发觉醒技的好时机。
球宝可以通过每日任务、参与活动、钻石购买、刷商店等多种方式获得金币。
1、每日任务
球宝每天登录,可以在【对战】-【任务】领取每日奖励,获得金币、钻石和随机的普通球球;
每日奖励下方还有3个任务可以完成,完成后都可以获得不同数量的钻石和金币!
另外,每天观看广告还可以直接开启一个合作宝箱哦~
2、参与活动
游戏中的竞技模式、合作模式和随机竞技场等活动都可以获得金币。
3、钻石购买
如果球宝着急使用金币,可以选择在【商店】-【黄金】使用钻石直接购买金币。我们通过各种活动获得的钻石在这就派上用场啦!
4、刷特别商店
前面介绍的几种活动中都会获得各种宝箱,宝箱内除了各种球球还包含大量金币,球宝一定不能错过。
除此之外,球宝还可以在特别商店淘到各种超值礼包,每天还有免费领取的随机奖励哦~
5、6元超值礼包
商店中有一款6元超值礼包,内含2000金币、500钻石和1个传说宝箱。
传说宝箱内除了必定开出1颗传说球球,还含有大量金币和其他球球奖励。
礼包和宝箱累计可以获得5200金币,双重的金币,双重的快乐!
v1.9.1.0版本
球球英雄x熊出没奇趣联动来袭,熊强登场乐不可挡,与熊熊们一起开启森林冒险旅程吧!
1、联动专属球球来袭,【熊大】【熊二】【光头强】球球闪亮登场,助力竞技场;
2、【狗熊岭冒险】开启,突破自己的实力极限,打破层层关卡完成通关挑战!
3、【藏宝之地】上线,解密藏宝图,开启寻宝之旅,钻石、联动道具应有尽有~
4、【蝴蝶祈愿】开启,每次祈愿都会飘落一只奖励蝴蝶,幸运值满满。
5、进场动画、球球边框、熊出没超萌表情包等限定外观等你领取;
6、【球球狂欢大转盘】开启,每日登录即送5连抽,还有【熊大球球】免费送。
v1.9.0.8版本
球球英雄x熊出没奇趣联动来袭,熊强登场乐不可挡,与熊熊们一起开启森林冒险旅程吧!
1、联动专属球球来袭,【熊大】【熊二】【光头强】球球闪亮登场,助力竞技场;
2、【狗熊岭冒险】开启,突破自己的实力极限,打破层层关卡完成通关挑战!
3、【藏宝之地】上线,解密藏宝图,开启寻宝之旅,钻石、联动道具应有尽有~
4、【蝴蝶祈愿】开启,每次祈愿都会飘落一只奖励蝴蝶,幸运值满满。
5、进场动画、球球边框、熊出没超萌表情包等限定外观等你领取;
6、【球球狂欢大转盘】开启,每日登录即送5连抽,还有【熊大球球】免费送。
v1.9.0.7版本
1、“全民挑战”活动开启中
2、更新6月份“球球大乱斗”玩法赛季时间以及通行证奖励
3、新战场皮肤--「烈日峡谷」即将在6月份新的竞技对战赛季上线。
4、新战场皮肤--「魔晶幽穴」即将在6月份新的球球2v2竞技对战赛季上线。
5、化战斗内动态头像的特效会与称号特效重叠的问题