动作射击/1M
《游戏王:决斗大师》是一款由科乐美开发的卡牌游戏,是《游戏王》系列的正统续作。这个游戏在数字平台上体验最正统的《游戏王》!经历20多年不断持续进化的策略卡片游戏决定版玩家可以在游戏中结交新朋友,享受卡牌游戏带来的乐趣,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、首先打开游戏王决斗大师,选择语音,目前暂时不支持中文;
2、点击屏幕开始游戏;
3、进入单人模式,点击play;
4、单人模式中也提供了很多的关卡可以挑战;
5、进入游戏后,采用了回合制的玩法;
6、我们可以拖动卡牌,来进行摆放位置;
7、点击右边按钮,点击battle可以对敌人的卡牌进行攻击;
8、拖动卡牌,通过血量来取决于攻击哪张卡牌;
9、最后将敌人场上的卡牌全部击败,并摧毁敌人的基地即可获得游戏胜利。
1、打开游戏王决斗大师,进入游戏之后点击右上角Submenu;
2、然后点击Game Settings;
3、进入后,点击Language;
4、选择语言为简体中文;
5、最后重启游戏,然后就可以看到游戏语言调成中文了。
S级
黄金国,铁兽战线,龙辉巧。
A级
教导影依召唤师,恐龙(究极传导恐兽),魔救,幻影骑士团,60割草(雷龙\不死\白雪),真龙,纯十二兽,转生炎兽,魔术师,电脑堺,LL铁兽,龙link,秘旋谍,闪刀姬,调皮宝贝。
B级
幻变骚灵,破械,火灵天星,纯影依,彼岸,恩底弥翁,英雄,码语者,电子龙,雪花坏兽未界域辉夜OTK,魔式甜点,虫惑魔,龙女仆,机甲列车无限起动,红莲魔兽,影灵衣,雷龙,源数,月光,自奏圣乐,狱火机,地中族。
C级
机界骑士,不知火,直播双子,魔弾,帝王,黑羽,神数,魔玩具,DDD,银河眼,霍普,黑魔导,天威,星因士,青眼,不死,圣像骑士,焰圣骑士,海皇水精鳞,卡通, 斩机,星兹。
D级
ABC,淘气仙星,料理人艾克佐迪亚,王战,幻煌龙,肿头龙。
一、前言
笔者在入md前是超量时代的遗老(那时候手坑还只有丝袜),决斗链接玩了两个月后也弃坑了。复健听牌佬建议组了套黄金国,在白金前一路暴打,但在白金段位却一路被暴打,两三次掉到黄金。
期间换过LL铁、闪刀姬,但都因为UR卡不足且渣操被反复摩擦。看过水哥视频后想起被源数暴揍的经历,毅然决定打不过就加入。哭笑结果在3天内从白金五上到了白金一,游戏时长不到24小时。
这也是我想推荐源数的原因,这个卡组最独特的优势就在于效率。无论输赢你都能在决斗开始前几分钟就作出判断,就突出一个“决斗不到最后也知道会发生什么”。
缺点也是一体两面,操作空间小,开门被康不能打就是不能打,没有周旋空间。
二、核心思路:
1、开门
源数本家的combo非常简单,即场地+源数直系。
有场地的情况下,我方没有任何怪兽卡时,发动源数直系召唤4只源数之门。
开门必然是要有源数网络,之后通过手牌发动或通过场地卡效果发动源数直系。因此场地就是全卡组的核心,反制源数也是盯着场地康就对了。
上手场地的方法包括源数之壁、惑星探查车、星球改造,以及壶或抽卡。
如前言提到的,如果第一次开门没成,70%的对局就可以投了。剩下的30%可能坚持下去能赢,但依赖于对手比你卡手,以及赌对面能不能一回合砍死。
2、骗康
在玩过足够多对局后发现,才发现这个人均手坑的年代,有骗康意识其实非常重要囧打不认识的卡组,信息差的优势最大体现就在于交早了手坑,没有阻断对方做场。
而源数开门直接决定能不能赢,所以一定要尽可能在开门前骗康。加入闪刀姬的组件也是这一原因。交闪骗灰流丽的成功率非常高,少上手一张闪刀姬的魔陷对于源数来说几乎无损失。
加入千奇百怪的外挂系统都能让对手作出不一样的决策然后顺利开门。我这里加闪刀姬也绝非最优解,只是提供个想法,欢迎讨论指正。
另外,开门召唤四个门对增值的g来说是只能抽一张牌,不用因为对手丢g而投鼠忌器。开门是这卡组的主要胜利方式。不开必死,除非对手是阴间卡组。
3、斩杀注意
四只源数之门的效果是与怪兽进行过战斗后,发动效果将我方所有源数之门攻击进行翻倍。一定要注意是怪兽战斗过,有多少次战斗就有多少次翻倍机会。斩杀情形很多样,但始终记得先计算有多少次翻倍机会。
在大多数对局中,关键在于第三次翻倍后,自己的8000能不能斩杀。
即使计算时发现能斩杀,也要留心对手怪的墓效,这里有一个解绝对零度侠的傻子偷吃。
三、卡片讲解
由于源数系统非常小巧且便宜(3ur3sr真的不贵了),所以其他卡的搭配可以说是随心所欲。但一定要记住不要让开门难度过大,如果不幸解自己的怪将至少亏2卡。
其次组件内的数量不是固定的,完全可以根据实际拥有数量和环境来调整。例如我打到白金二后遇到了很多展开卡组,那风就可以去掉,没必要一成不变。
下面与其说是讲解,不如说是我自己用以下卡片时的各种渣操留下的深刻记忆中枪。
1、惑星探查车
出了探查车再开门是会被陨石砸的,如果出现这种局面建议直接投,对面故意留衍生物时是开不了第二次门的。
其次探查车是送墓是cost,即使场上有技抽也可以献祭,然后发动检索效果。但还是会吃墓指。
2、源数之壁
拉出场地的条件是我方除了源数之壁以外没有任何怪兽魔陷卡,比场地还苛刻。其次有一个受战斗伤害后跳出来后立刻结束战斗阶段的效果,除非实在没其他检索最好留在手里。
因此看见对手场攻过8000但没有康也不要急着投。另外手上有源数之壁时,除非关时点不管,不要离开电脑太久。其响应时点很多,如果在对方回合你太久没有响应(也就几十秒时间)会直接判负。
3、源数直系
这里提一下自肃是发动后自己最多只能召唤/特殊召唤一次。一般这一次用在四个门攻击完后做link。
要注意给对方特招坏兽要在开门前,如果开门后,还招了一只在自己场上后,就不能再召唤了,不能斩杀就只能留一张坏兽在场上是很脆弱的。
4、闪刀姬组件
只下魔法卡即可,女人下了只会影响开门的速度。解后场的卡优先于解前场。毕竟源数就是要靠与怪兽战斗才能翻倍。
其次,这两魔法分别只能破坏表侧表示怪兽和里侧表示魔陷,因此解技抽必须下风。
如果不是闪刀姬玩家,特意去合交闪来玩源数可能比较亏,可以改成兼容的其他组件,或投入泛用坑即可。
闪刀姬的魔陷一效果都必须是主怪兽区无怪,所以即便用场地堆墓一张魔法,也没法使用了。不用特别去贪魔法卡的二效果,能发最好,不能也罢。
特别留意只有在破坏怪/魔陷成功后,二效果才能发动,如果一效果没有成功破坏,是不能发二效果。且二效果的破坏是不取对象的。
5、坑和坏兽
我打源数时后攻胜率远高于先攻,如果是后攻会输的局,先攻也很难留下能赢的场面。因此既需要手坑干扰,也需要坏兽突破。
不建议投入太多红坑,因为源数之壁拉场地需要场上无卡。要是红坑没发动留场上就尴尬了。例如盖上泡影结果对手直接里侧盖上。
坏兽系列和源数非常搭,如果对面全员守备表示,你可能需要坏兽作为输出点补刀。因此海龟比蛾子还真的就多点价值,不舍得尘全合蛾子也可以。
我当然也想下3张一滴,但已经没尘了。
雷击羽毛扫这类不多提,闪电风暴是可以多下的,后手卡组最佳初动点(bushi)。
6、额外
至少下两套门。且NO.1下3,CNO.1至少1。这样就剩下5个卡位。
CNO.1只除外怪兽不含魔陷,且第二回合只有一次返场机会。效果伤害我属实一次没发动过,因为对手看见这个效果肯定会尽力破你的场地。如果是想用CNo.1的效果清场,不建议为了多3000效果伤害而搭上另外3个门。
第三套门我建议是不下,我几乎没开出来第三次门,第二次开门没赢也该投了(源数直系满3是因为防壶除外了)。还不如留点卡位给下点别的。
三张link必做。推土机的抗性极强,不会被陨石砸。在打非超量卡组宛如战神(例如直播双子)。二效果很少发,因为开门离场除外不是送墓。缺点是抗性太强,对手解不掉后自己也很难开门。
双穹优先度稍低,但也非常重要。抗性是抗取对象,所以还是会被不取对象的卡破坏。墓效回手有时能起到保命作用。内战出这只怪能够有效挡住对方开门。
神弓用于压制,在斩杀不了时出一个能够让对手不至于展开过快。而且降攻后的神弓大概率会被对方解掉,不用费心思怎么弄走自己。先攻没事干也可以出。注意只能无效效果,没有破坏。此外神弓是能射爆陨石的,可以大胆出。
天霆号和书呆这两张卡位很自由,如果需要则一起下,不然一个素材是发不了效果。缺尘可以先不合,天霆号一定要守备表示!任选强力单卡即可,下独角兽也可以。码语者可考虑,但link太少破不了几张卡。
1、打开游戏后,点开右下角的选项;
2、然后点击“引继”;
3、接着选择“konami id”连携;
4、随后会打开浏览器,玩家输入id和密码就可以切换账号了。
首先是核心零衣:效果是诈尸和二速跳额外闪刀,诈尸是诱发,可以伤判诈尸躲无效跳出来,而跳额外的话是可以自由时点开的,可以通过自由时点跳来躲一些卡的发动。
比如自由时点跳地刀摁住对面访问这样他炸你也打不了你。
零衣是卡组的核心要记住一切不危及生命或者高压需要解场的场合都要优先调度零衣,这个是你能不能把对面拖进长盘或者中盘绝胜的关键。
露世:效果是只要有闪刀怪兽召唤就能手牌诱发跳出,以及对方ex区的怪被战破或者因为自己卡的效果离场可以从墓地诱发跳出,并且不取对象无效对方一个怪直到回合结束,不取对象要画重点。
一效果是闪刀优质补点,是斩杀非常重要的一个手段,举例就是通过补出露世+零衣和一个调整,通过水机一卡攀访问场面是访问,零衣打点为5300+1500,访问点掉ex的怪跳墓地露世达成8300斩杀。或者在明确知道对方有一个把你的闪刀断女人的情况下,可以补上一个点让他不能打断你的资源链。
二效果无效刚刚已经说了那么结合刚刚说的访问点卡,换个思路就是他在必要情况下是能转换成一张解牌的一个不取对象无效是能够解掉一些带有不取对象的压制牌、
比如我拆你一个ex怪跳墓地露世起效,你场上带压制的怪康不康,不康我跳出来我想遮谁就遮谁,交了我就少了一个压制要越。
投入必要:2-1,多了卡手,对续航作用比零衣少,可以通过各种方式调度。
1、大量卡牌
涵盖了全球Yu-Gi-Oh!卡牌游戏系列中的经典和最新卡牌,玩家可以根据自己的喜好和策略进行选择,组成最强大的卡组。
2、多样的游戏模式
包括单人模式和多人模式,其中还包括了TAG决斗模式和王座模式等等,让玩家可以在不同的场景中享受不同的游戏体验。
3、社交功能
玩家可以在游戏中结交新朋友,组建卡组、分享策略,并互相挑战,享受卡牌游戏带来的乐趣。
4、高品质的游戏画面和声音效果
采用了最新的游戏引擎和技术,为玩家带来了高品质的游戏画面和声音效果,营造出最为真实的游戏场景。
5、真实的卡牌游戏体验
基于实体卡牌游戏,玩家需要通过收集和组合不同的卡牌,然后使用这些卡牌在游戏中进行战斗,这种真实的卡牌游戏体验可以让玩家更好地沉浸在游戏中。
游戏王:决斗大师点评
游戏王是一个经典卡牌策略游戏,有7255张卡片,安装好游戏后可以联网下载。可以新建服务器和连接已有的服务器,也可以局域网对战。游戏背景来源于漫画《游戏王》。
游戏王卡由高桥和希创作,是一种集换式卡片游戏.这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种神话传说及未来幻想,包括日本.古印度.古埃及.古巴比伦等,还标明了该怪兽的属性.攻击.防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。除怪兽卡(MONSTER CARD)外还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。
v1.6.1版本
- 增加了决斗时的卡片激活效果。
- 增加了特殊召唤时的召唤效果。
- 扩充了决斗现场功能。
- 改进了各种功能的用户界面。