经营养成/13MB
《英雄棋士团官方版》是一款以中国象棋为基础,融合了国际象棋、日系传统战棋、卡牌游戏等多种游戏类型的手机游戏。游戏中有四个种族:人族、不死族、精灵族、恶魔族 。每个角色可以分为6个职业,其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋 。
这款游戏一开始期间就需要玩家在四个种族中挑选其一,那么哪个种族的强度最高呢?
第一种族的话,选择不死族或者恶魔族比较好,不死族食尸鬼强度是很高的, 吃尸体可以加行动值。前期用食尸鬼+绞肉机+屠夫+魔术师+公主+黑眼+幼龙过渡非常舒服,恶魔的前期体验也比较好,适合一开始就选。
第二种族,强烈推荐人族,人族前期虽然只能当孙子,但是到了后期强度很高,最强的就是br军团指挥。至于精灵就不太推荐选择了,虽然恢复力充足,但是表现也比较一般。
言归正传,一开始选择不死族和恶魔族会更好一些,因为前期的强度直接影响到开荒效率,对游戏体验也有较大的影响。
游戏中的不死族阵容怎么搭配?下面就分享英雄棋士团不死族阵容推荐给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有帮助。
第一套:俗称快刀流
幽灵骑士+绞肉机+掘墓+亡灵公主+黑曜幼龙+蜘蛛女皇(三法师+掘墓核心)
这套阵容的基本思路就是各种AOE配合绞肉机叠毒,掘墓炸尸体,幼龙远程输出,经常在三回合之内解决战斗速度非常的快。
主角当肉盾辅助,掘墓和幼龙在角落督战不需亲自动手,公主守家看准时机吞厉害的NPC。
几个关键棋子的装备,黑曜力量非常给力,一下子输出两个还能给予对方debuff,由于造成的是法术攻击,所以我们把法强和真伤拉满就可以
绞肉车:主C,装备纹章拉满,亡灵公主:辅助就带好治疗,进攻士气,群体减魔抗的buff就好了
蜘蛛女皇嘛,说实话带个主动技能减一点行动力的装备就会很舒服,另外本身自带技能致命剧毒,如果再纹章选择毒气攻击叠毒会很慢,不如直接来大毒气阵
另外咱们的主角幽灵骑士,工具人带个冰冻大阵,加点防御之类的就可以了。
第二套:真祖+堕落天使+小黑+次元黑龙+蜘蛛女皇+幽灵公主(三刺三法)
幽灵公主守家看情况吞人,剩下的看真祖表演。
由于开了第二种族,绞肉和掘墓这对CP被我抛弃了,投入了真祖的怀抱(真祖永远滴神~)
小黑没啥说的,装备拉满,护甲穿透拉满,再加点暴击和真伤输出可观。
堕落天使,没想到吧这玩意也能用(其实为了凑三刺)有人会问为啥不用剑姬。说实话,用了剑姬像对于这个阵容来说就像是个鸡肋一般,
我大真祖输出足够(暴击7000起步你怕不)哪轮得到你剑姬出手,而且如果上了剑姬,只有亡灵公主一个辅助是远远不够的,
况且公主还在守家,像冰冻大阵之类的完全辐射不到敌人,所以堕落天使是个极其适合这套阵容的辅助(刺客)
有了第二职业就把次元龙拉上来了,真香,法穿法强真伤拉满就行,ER之后大招打全场香的不行。
说到咱们的主角真祖,我个人是这么搭配,走的暴击流,发现不是一般的猛。由于真祖自带的鲜血盛宴,每次攻击会减少对方25%的回复效果,
搭配自身的追加攻击可以不用带诅咒攻击buff,另外至于冰冻攻击,毒气攻击之类的,堕落天使,蜘蛛女皇开局都安排上了,真祖直接走暴击流,
现在面板上暴击增加50%几率,其实加上称号弱点大师开局会额外增加15%,这样会有65%的暴击几率,吸血攻击90也是妥妥的保命,
由于不死族城堡技能会给主角一个自觉重生可谓是双重保险,暴伤拉满开局真祖异能提升20%自身属性,那可真是刀刀见血。
英雄棋士团怎么玩?作为一个新手玩家来说的话,在刚开局的时候,要做些什么,如何能快速的上手呢?下面来了解下!
一、棋子分为6种职业,战士,骑士,炮手,战车,法师,刺客。
1、战士:移动方向上下左右,一次走一格。攻击范围也是上下左右一格,近战攻击职业。
特点:击杀敌人可以移动到敌人位置,并且可以额外行动1次。
克制关系:攻击刺客职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
2、骑士:移动和中国象棋的马一样,走日的对角线,同样怕蹩马腿。
特点:跳跃移动,若踩中敌方,能对敌方及周围造成伤害和击退效果;第一段跳跃如果没有发动攻击,则可以额外行动1次。若没有踩到敌人,移动后攻击范围同战士。
克制关系:攻击战车职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
3、炮手:走位和炮一样,上下左右一次一格。与敌人之间存在另一个单位可攻击敌人;反击后自己会往后方退1格。
特点:有效的远程消耗职业,一旦近战将失去它的优势。
克制关系:攻击法师职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
4、战车:直线移动,移动中可直接撞击敌人,造成伤害并击退敌人。如果目标拥有[巨大身躯]并且技能值大于自己时,无法造成击退。
特点:移动距离远,爆发高,但是只能直线移动。
克制关系:攻击骑士职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
特点:攻击造成击退,如果目标后方紧挨着其他棋子,则会对最后一个棋子造成击退。
5、法师:上下左右移动,一次一格。攻击范围一到三格。可近战可远程消耗。
特点:远程法术输出职业,普通攻击的攻击距离+2,普通攻击伤害转变为法术伤害。
克制关系:攻击[战士职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
6、刺客:上下左右移动,一次一到两格,或者斜方向一格。近战攻击。在夜间,如果回合内击杀敌人则该回合不会成为敌人的目标(隐身)敌人无法选中隐身目标,也无法对隐身目标造成伤害。
特点:移动范围大,夜间比较强,移动可以穿过敌人。
攻击炮手职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
二、兵种克制关系:
战士克制刺客,刺客克制炮车,炮车克制法师,法师克制战士。骑士和战车,攻击方克制被攻击方。
1、摧毁敌人城堡,并成功进入。或者击杀所有敌人(不包括装置)。
2、失败条件:城堡被敌人毁坏占领。或者棋子全部被击杀。或者第24回合结束还没有胜利。双方各选6张卡牌作为棋子。
3、回合制,一人一回合。每个棋子移动一次需要消耗一个行动力。每个回合行动力不同,随时间行动力上限会增加一个。先手第一回合有2个行动力,后手第二回合会有3个行动力,以此类推。
4、棋子位移后,攻击范围内存在敌人会自动攻击,攻击后棋子一般不能再行动。战士击杀后可再移动,移动消耗行动力。
5、战斗时间有白天和夜晚。屏幕最左上角,显示月亮,代表当前回合是夜晚,太阳代表白天。随着回合进行,昼夜更替。
这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是‘活动’玩法。
首先我们点击主页冒险按钮进入另一个界面,再界面中我们可以看到‘活动’的图标,点击进入。
进入活动界面后可以看到魔物狂潮活动
魔物狂潮:玩家每日可挑战3次,玩家通过攻打关卡获得‘破碎的身份牌’,魔物狂潮分为10关,每一关的关卡开启需要前置关卡通关;每一关需要消灭关卡里面的怪物,随之关卡的不同需要消灭的怪物数量也不同;从此次测试来看魔物狂潮每期是有时间限制的,时间到期后会更换兑换物品;
关卡详情;
1、关卡通关消灭所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
2、在50回合内击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
3、卡牌在战斗无队员死亡击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
这期呢还是给大家介绍游戏内的系统和玩儿法,这次介绍的是‘地下城’
位置:主城首页点击‘冒险’按钮进入界面
点击地下城进入地下城界面
每个关卡可获得钻石、金币、面包、英雄碎片。根据关卡的不同,获得的英雄碎片种族不同。
每通过5关可获得一个宝箱奖励,可获得:钻石和装备强化道具
随着关卡等级的提高敌方怪物的数值越高也越难打。
同时通关的玩家可以在战争神像处显示你的头像、名字和公会。根据层数的不同,首位通关的玩家会留下记录,同时其他玩家也可以领取30钻石的奖励。
可留下记录的层数和其他玩家领取奖励的层数为:第40层、第60层、第80层、第100层、第120层、第140层、第160层、第180层、第200层、第205层、第210层、第215层、第220层、第225层、第230层、第235层、第240层。
我来给整理一下初级的新手攻略如果不全面请大家轻喷,目前还有很多小伙伴对游戏还不是很清楚和了解,下面我就给新手小伙伴们提供一些新手攻略,当然如果你是资深的老玩家就可以忽略啦~~~~~
首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。
装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神
纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神
称号的产出地方迷宫
一、迷宫
小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。
二、迷宫商店
1、点击杂货店可进入迷宫商店
可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备
三、铁匠铺
剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的;
打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶
四、丰收女神
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多
纹章获取
一、公会商店
小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章
二、铁匠铺
通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章
三、丰收女神
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多
称号
目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号
以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧!
Q:iOS玩家如何充值,能否领取充值返利?
A:iOS本次测试无法充值,且本次测试账号数据与安卓不互通。iOS玩家可以用模拟器或安卓手机下载Tap安卓包进行游戏,公测时凭借充值前输入的手机或邮箱在iOS端领取测试返利,测试返利仅可领取一次,iOS端领取后不可在安卓端重新领取。
Q:参与过之前测试的账号这次可以直接登录吗?
A:不可以。需卸载手机里已有的客户端,下载全新包体安装并重新注册登录。
Q:如何领取测试返利?
A:所有测试返利统一在公测时点击头像,设置,点击返还,绑定上测的手机或邮箱领取,所有返利仅可领取一次。
Q:悬浮球很大很烦人我怎么找不到在哪里关闭呢?
A:翻转手机屏幕可以关闭悬浮球。
v1.8.8版本
提高了主角的面板属性
优化了部分英雄的技能平衡
增加了一个中立城堡,每个种族也额外增加了一个城堡,城堡不跟主角绑定
增加了部分主线剧情
迷宫增加了扫荡功能
每日悬赏的特殊悬赏增加了快速战斗功能
部分英雄的初始品质提升到了SSR
优化了各个种族的纹章,各个种族增加了一个新的纹章
优化了各个种族的初始种族天赋
精灵新增一名英雄“鹿灵使者”代替之前的“圣龙”
系统优化
--增加挂机收益系统,移除了之前各种资源素材都需要肝的设计
--增加的英雄等级共鸣系统,现在获得新英雄或者解锁新种族不需要重新培养等级,可以直接共鸣
--移除了旧的迷宫肝怪的设计,新增加了迷宫Roguelike玩法
--移除了旧的每日刷素材的活动关卡,新增boss悬赏玩法代替
--移除了大部分看上丰富其实没卵用的素材
--调整了英雄装备类型,现在英雄可以穿戴不止一个类型的武器
--增加了武器套装系统,中后期的武器会有额外的套装属性
--简化了通用技能,丰富了角色自身的天赋
--优化了武器,纹章的技能,删除了一些看上去花哨然而没卵用的技能
--优化了自动战斗的效果,现在自动战斗会比之前的节奏快很多
--调整了武器强化,纹章系统的系统
--丰富了主线剧情的玩法,增加了主线剧情的章节
数值平衡优化
--重做了4个种族的城堡技能,并且现在只能启用2个城堡技能(一共4个)
--优化了4个种族的角色,部分角色已用新角色代替
--平衡了4个种族中比较超模的英雄
--增强了各个种族的特性玩法
--简化了大部分需要主动释放的技能,都会设计成被动触发
--减少了一个上阵人员,从之前可以上阵6个减到只能上阵5个
--简化了之前复杂的伤害计算公式,现在打出的伤害比较直观
--增加了“法术伤害”的伤害类型,现在分为“物理伤害”和“法术伤害”
--移除了之前英雄“力量”的属性,用“魔抗”来代替
--法师职业(相兵)普通攻击是“法术伤害”
--移除了英雄可以自由切换职业的设定,现在英雄的职业固定