最近,由 Bend Studio 开发的《往日不再 (Days Gone)》广受好评,届时曾经IP大作的“僵尸”题材系列再度吸引无数玩家,接下来小编要为你推荐的死亡突围僵尸战争,这是一款融合的卡牌收集玩法的策略塔防游戏,同样的末日丧尸题材制作上虽然不及大厂场面的宏大,但有趣的玩法还是让其吸引了不少玩家。游戏模式主要以经典的关卡制作为基础,期间你可以招募不同能力的幸存者组成强大队伍,至于进攻的方式则借用了卡牌抽卡原则,在能量数值也就是蓝条达到一定的条件,便可召唤团队里的幸存者与僵尸对抗。而死亡突围僵尸战争游戏中的基地则是以流动的巴士为主,区别于固定式的传统塔防模式,你要通过升级巴士提升队伍的容纳量,并以单个卡牌的幸存者进行强化升级,不同的兵种属性所具备的能力各有千秋,如喷火兵可以点燃敌人造成持续伤害,防爆兵身着超厚服装,防弹防感染,类似的选择需要玩家根据具体需要进行不同选择。除了以上涉及到的基本玩法和兵种介绍以外,道具的合理使用可以帮助你化解危机,从而继续探索下一个城市!
Ps:本站小编为你带来的死亡突围僵尸战争新版破解版2023,已修改汽油、金币在足够的情况下使用,数量不减反增。
游戏特色
1、收集物品,获得经验和完成任务,以升级您的单位和车辆。
2、血与勇气的行动策略游戏与幽默感。
3、一个拥有众多地点的巨大世界。
4、大量的幸存者单位和僵尸。
5、升级,特殊项目和可选任务。
死亡突围僵尸战争游戏攻略
这是一款以末日世界为主题的手机游戏,玩家们将进入一个末日的世界。在城市里面布满了僵尸,留给玩具的是一辆车,需要驾驶着车子来进行挑战和体验了
游戏会带玩家来到一个末日世界,这里除了少数人类存活下来之外,在城市的每个角落都布满了僵尸,然而为了生存我们不得不驾驶校车前往城市的每一个街区进行探索,获得资源补给。
在画面上本作还是延续了《死亡突围》的精致像素风格,在色彩上多以灰暗色调为主,末世氛围的营造方面做得相当不错。很快,一众幸存者就乘坐着一辆黄色校车来到了某个据点,然后老司机告诉我们取得胜利的方法就是将前方的路障破坏掉,这样才能深入到城市中获取更多的资源,拉拢更多的小伙伴。
从玩法来说本作属于对推式塔防,别看校车不大,里边可是装着很多人呢。与其他对推式塔防游戏一样,我们需要攒够一定的能量,如图左上角蓝色和红色的能量,蓝色的可以召唤作战单位,比如平民,猎人,工程师等等,红色的则可以释放技能,达到一百还有意想不到刺激噢。
为了快速完成任务,合理的兵种配合非常关键,一般来说你需要让平民拿着铲子冲在前边,然后让猎人在后边开火助推,当然了,前提是你有足够的勇气值来建立战线。
除了不断出兵消灭僵尸,我们还可以投掷油桶给予僵尸伤害,在战斗的过程中还可以不断收集勇气值、金币、油料等资源。有意思的是,当我们的伙伴战死之后,某些种类的僵尸会将其同化,那么这意味着你的敌人会更多,完成任务的难度会更大。
因此在出兵策略上也是非常考验玩家的。还有的就是每一个兵种都有不同的技能所以搭配的好才是胜利的关键!
完成挑战之后我们可以使用收集到的物品给各个作战单位升级,可以提高他们的血量、攻击力等属性,当然了,我们的校车也是可以升级的。
另外我们还可以使用油料来探索周边的场景,不过由于油料相当珍贵,因此还是留着用来挑战据点为好,其实游戏初始配备的油料并不能让我们玩到游戏的中期,所以把握好胜利才是省油的关键。
至于僵尸,僵尸的类型也会慢慢的从弱变强,只是要根据关卡,越后的关卡要厉害,图鉴中会记录僵尸们的资料,了解僵尸的弱点胜利才会越来越近。
兵种也不是一次性可以全部使用的,游戏会有等级,升一级就会解锁一到两个兵种,所以升级才是重中之重!死亡突围僵尸战争兵种图鉴
喷火兵:防感染防火防弹,死后爆炸,可以点燃敌人造成持续伤害,建议优先升级
防爆兵:防感染防弹学超厚,可以击退敌人,死后不变僵尸
工兵:可以击退敌人,cd短,短期内可以爆出大量工兵西装哥,攻击低射速高,射程较其他枪手来说较近,易被感染,
狱警:佩戴电棍,有几率麻痹敌人,通过新手礼包获得
格伦:小红帽,第一次倒地后过段时间可复活,只不过只有半血,cd短,可爆兵
建筑工:配备防弹衣,是前期唯一的防弹单位,打第三大关推荐使用
消防员:防火,变僵尸死后爆炸
伐木工:血厚,可以击退敌人,
军官:防弹防感染,死后不变僵尸,可以给友方单位加buff,效果是增加移速攻速
电焊兵:只攻击路障,攻速快,拆家好手,cd超长,防感染,血少需要保护,死后爆炸
死亡突围僵尸战争新单位强度介绍
这次又氪金了,氪了10美金出了新单位,强度还行,目测PVE效果不错。新单位见下图
1、破坏者——涡轮
2、支援兵——电焊工
3、破坏者——卫士
这个新单位特点有血量高(卫士一样),移速快(电焊工移速一样),最大的特点是防弹,也许就有人会问了,防弹不是有很多吗?不!是免疫远程伤害(经过PVE测试),也就是说无论你是散弹还是机枪,新单位不会受到任何伤害,也就是想打败这单位只能用近战和和喷火兵。
电击兵还没测试,可能会造成伤害。针对免疫远程这种设定,官方也对其有一定的削弱,新单位暴击攻击次数比普攻次数还多,而且暴击攻击硬直长,基本近战兵都能还没等她出手就秒杀她,也就是说近战兵克制涡轮。
总体来说,新单位涡轮的出现给了PVE远程兵一些压力(尤其是散弹),同时变相提升了喷火兵的PVE地位。最后对于涡轮免疫远程这一点我还是持官方BUG的怀疑,因为真的免疫远程,那岂不是仓库活动的BOSS?不过假如防弹削了,那这新单位基本废了。更新日志
v3.5.0版本
修复了一些小错误