休闲益智/54.1MB
叛乱公司》是一款政治/军事模拟游戏,由瘟疫公司创始人设计。玩家扮演临时政府,去镇压叛乱和维持稳定。我们需要通过一系列的政策来稳定住国家,通过维护好自己的百姓和加强自己的军事实力以防反叛军的入侵,从而赢得人民的信任变成被当地人拥戴的政府机构。
1、用丰富的模型稳定五个不同的区域,创新的反叛乱战略,授权当地政府采取实际行动。
2、高度详细和超现实的世界,基于对智能策略和战术人工智能的广泛研究以及精彩的玩法。
3、复杂的叙述算法由你决定,五个独特的管理者有完全不同的能力和挑战更会有趣好玩。
4、全面的游戏帮助和辅导系统,不需要网络连接即可简单的进行对战乐趣和更为丰富体验。
5、精彩的玩法和模式,随时都可以进行的对战方法,感受精彩的冒险,以及独特的建造方式。
1、打开Rebel Inc,选择左上角【齿轮】图标,
2、进入设置界面,选择下方红框选项,
3、进入语言界面,点击上方三角形按钮切换语言,到出现中文即可,
4、如图,可看到当前界面为中文汉字,已成功调成中文。
1、游戏分为休闲、正常和残酷三种模式,休闲模式下,你的军队很容易与本地居民融合,腐败问题可以被正面思想减缓,而且反叛军之间很少串通勾结。随着难度的提高,游戏里反叛军的战斗力和策略性就会提高,比如残酷难度下,他们会对你的领地群起而攻之。
进入叛乱公司中文版最新版游戏之后,你的军队需要驻扎在当地并且不断壮大实力,操作菜单分为概览、平民、政府和军队四个选择,你需要获得资金保证政府运作,修建水电、医疗、交通、通讯等基础设施提高经济发展水平和当地人支持率,同时要预防腐败以免祸起萧墙。
2、你需要使用游戏币与本地人协同工作以理解本地经济运作、商业和工作需求,雇佣蓝色联盟军可以快速而高效率地作战,但有可能会引起当地人的不满,也可以训练本国军队,但训练速度会比较慢,战斗力弱于联盟军但不会给本地人带来反抗情绪。
士兵训练完成之后,你可以拖动他们到驻扎地周围平叛,但和《瘟疫公司》类似的是,玩家并不能看到实际的士兵或者战斗界面,主要是通过地图上文字描述的形式呈现结果。每个地方都需要收集资源,这对于军事和民事活动都非常重要,你可以派区域代表可以收集资源,地图上灰色区域是没有资源的贫瘠区。
3、如果腐败风险较高,你还需要展开反腐行动提高支持率
联盟军需要翻译,但会出现偶发事件,比如“尽管有翻译,但外国军队的出现仍然引起了部分当地人的不满,你的支持率出现了下降,建议不要把联盟军长时间放在同一个地方”。虽然没有以视觉形式展现,但你仍可以在小地图看到军队的移动、听到战斗的声音,带来一定程度的沉浸感。此外,游戏还加入了时间和季节系统,你还可以通过右上角的暂停键暂时停掉游戏进度,留给自己更多的时间思考发展策略。在游戏里,玩家们需要随时留意新闻,比如看到反叛军准备袭击某个区域,你就可以提前布置军队进行防御。
4、除了军队之外,你还可以招聘警察,训练他们技术,提高区域安全性,这样反叛军想要控制该区域就更加困难,还可以提高当地人的支持率。支持率越高,就越难以被叛军占领,当你的领地被叛军攻击或者占领之后,你在当地的声望就会不断下降,即便是夺回之后,仍需要通过一段时间才能恢复区域稳定。如果叛军战败,残余势力会流窜到各地带来骚乱,因此你的领地需要留足够的安保力量维持稳定。
一、治理者选择:走私者
比较了几个治理者,选择走私者的胜率能超过50% 的胜率。而其他的治理者,总共尝试了5次,目前还没赢过,等到赢了以后,再更(浑水摸鱼竟然是最容易的打法!)
选择走私者的原因很简单:国民军队生产速度更快,而且能通过军火销售大发横财赚14$ (在初期相当于多了一支国民军队),另外,快速生产国民军队后,国民军队还能帮忙赚钱。基本策略:前期:快速出国民军占领地盘,通过无人机和轰炸端掉叛军大本营。中期:利用国民军赚钱扩大生产,再把国民军装备提升上去,同时征召联合军队(联合军队不能出的太早,不然很快就撤防了)。最后通过搭建要塞维持区域安稳。
二、顾问选择:
医生、宗教领袖、独立建筑师、私人捐赠者、飞行员、军事教官
顾问选择思路:
私人捐赠者和独立建筑师:开局加钱。在困难版本,开局优势非常重要,每一元钱都很重要。至于营地选址,只能看脸,选不好直接重开就行。
飞行员:缩短空袭冷却时间,前期要靠空袭轰炸叛军大本营,缩减叛军实力。
军事教官:加快国民军训练速度,快速出兵。
三、 策略制定:
开局:
政府:地区代表+扩展机构+公关传媒 (开局不要反腐)
很多人可能会选择国际援助,但是我试了几次,效果并不好。其一:国际援助(花费7~8$, 考虑通货膨胀)不能保证按时到达,有时候过了一年才来(为了避免腐败和通胀,要选择“受监管进行”,再次花费3~4$)。到来以后,可能过了半年才能落实第一个项目,第一个项目也未必是当地民众需要的。 在困难局中,这个节奏实在拖不起。有这么多钱,多训练一支国民军队平叛不香吗?
此外,公关传媒一定要选择,这样支持度能很快上升,让区域尽早稳定,这个技能一定要点,相信我!想想80年前,长征、抗战、解放战争时期,人民军队的不断壮大,得益于我党的宣传。舆论战上绝对不能落在下风。
四、民生:
基础建设和就业基本不点,慢慢点教育、医疗、和自来水,便宜而且能争夺地区民众好感,增加稳定度。不然两年以后,当叛军出现时,你会发现你在平叛时还需要当心因为稳定度缺乏导致的声望降低。
1、前中期:
慢慢把民生加起来,然后定期治理一下腐败,看看民众关切的问题都有哪些,是否需要点几个就业或者基础设施建设。
平均2-3个月点1-2级民生,避免大规模通货膨胀。
在军事行动开始前,至少要点两级反腐。
2、中期:
军事行动开始,立刻生产两支联合军进行部署,同时点一级翻译(不然联合军很难获取地方情报,效率太低)
与此同时迅速生产国民警卫队,点击军费核减和军火销售,像前苏联加盟国学习!
然后点击“军工企业”,用国民警卫队赚钱。(长者:军队一律不许经商!)
3、后期:
等到国民警卫队出了两支以后,迅速点击装备更换,加强国民警卫队实力。这样才能打过叛军,与此同时点击无人机和空袭(无人机用来找到叛军据点,空袭用来清除据点,清除据点是胜利的关键!!!)。
当你出到第三支国民警卫队时,基本上就已经有区域开始稳定了。
然后一部部把叛军逼到角落进行剿灭,就可以完美结束了,以上就是叛乱公司简体中文版攻略了。
1、首先还是先把叛军围堵到一个角落,然后其他地区抓紧发展,稳定度先升到百分百。然后把警察的那个点满,就是那个盾牌。
2、如果安全度到了百分250以上,基本就是安全的了,不会再刷叛军了。我一般都叠到百分350的安全度。最后一部就是把你的联合国军全部刷出来,全部占领叛军的领地。民兵不要动,还是围堵着就行。
3、等你把叛军全灭了之后,剩下你会发现叛军一个都刷不出来了。即使你拒绝和平协议,叛军也一样一个都刷不出来,那个和平度直接飙升上去。
4、你可以看这个统计图,叛军后面一年多再也没出现过。可以点开看哪些地方安全度不够,如果是新占领的地方,安全度可能不太够,你可以放个部队上去,叛军刚出基地直接就被秒了。大家可以看看,不和叛军和谈也是可以赢的,只要你地图上所有地区都变绿。
这段直接开始讲解一下各个治理者,因为每个治理者玩法均有不同,个人先从难度较高的将军开始说起。
一、基础介绍:
国民军高层将领,凡事倾向武力解决。
二、治理者特性:
1、开局拥有一个堡垒
2、可以抢先发展军事条目
3、民生选项以及一部分政治选项的花费明显提高(1~3倍)
4、可以强化发展国民军,将军手下的国民军战力甚至可以超越联合军
优缺点解析:
优点来说,将军可以开局就训练部队,等叛军来袭的时候你的第一只绿兵就出来了,配合已有的联合军可以有效打击叛军的首次攻势,运气好的话配合堡垒甚至可以将第一波叛军全灭。
此外,将军手下的国民军战力非常高,这一点不容忽视,多数治理者手下的国民军都是战五渣。
缺点,则是——根本不适合当前版本。
蔚蓝大坝版本之下,增加了一个诉求机制,如果地区民生未能满足,就会出现很多反对者,反对者一多叛军很容易遍地开花。但是将军的民生发展费用真的太贵了……
较比老版本而言,反对者的影响显然更加明显,以前的时候可以用武力镇压流强行通关,但放在蔚蓝大坝版本则完全行不通(除了叛军变强声望也会狂掉)。
因此,将军玩不好很容易GAME OVER。
顾问分析:
个人建议选择医师、部落长老、流亡富豪、检阅官、厨师和明星。
检阅官可以更换为工程师。
原因在于将军由于民生发展费用高,反对者难免比较多,丢几个地区不可避免。只要不是丢失了城市和农民,声望损失就不会太严重,这可以避免前期就把声望值掉光导致游戏失败。
而部落长老是一定要选的,拖延几个月可以利用你的开局蓝绿兵多做视野,也能多攒点钱。
厨师也没有什么疑问,纵然将军手下的国民军战力很高,但你的绿兵最多也只有4个,而且也是要钱升级的,联合军可是最多5个。
玩法解析:
想要玩好将军,就要多多利用其优点。
因为开局即可爆兵,所以可以利用部队多做视野。堡垒提示可以建设了就直接同意,除非地点真的很不靠谱,否则不要点从新选址,浪费时间。
注意地区诉求,避免城市地区支持度太低。由于民生费用很高,因此一定要建设到点子上,避免选择对地区来说不是很有价值的选项。将军不适合在民生和政治上投入过多资金,民生来说一定要点的肯定是修路,尤其是困难模式下移动速度有明显削减,不修路很容易翻车。
宣传一定要点满!收益很高的,能解决前期民生建设太少带来的一些副作用,国际支援有钱就点,多点腐败不用管了,对将军来说真的好用啊!
将军最终获胜的方式来说,以战促和更好一些。用武力解决很有可能的结果就是叛军太多,声望狂掉……
——有关于这一点个人测试过很多次了,哪怕你开着洗车运动你也扛不住,蔚蓝大坝版本之下就是要玩所谓的皿煮才能行,没办法的事情。
和谈的技巧是根据地区形势而定,只要村镇城市在自己的控制当中,就可以多选择有利于自己的条件,完成和谈时避免叛军过多,可以在和谈期间围剿一部分叛军(叛军太多会导致和谈瞬间暴毙)。基于将军战力很高的特点,围剿叛军不是很难。
总的来说,受新版本设定影响(估计也是迎合欧美人心目中的皿煮),完全靠武力解决问题基本行不通。开启和谈的前提是自己不要过度劣势,当局势在掌握之中的时候,就可以开始以战促和了。
将军还有一个技能叫做戒严令,使用之后一段时间声望值即使继续损失,也会强行补回8点。不过等你用到这个东西的时候,要么是极限反杀要么就是垂死挣扎……不能用来预防和谈完成时扣声望的问题(要不然太赖皮了)。
总结:
受新版本影响,将军并不是非常好用的治理者,很多人更喜欢用新出的开发署长。但如果你喜欢挑战自我的话,将军还是有一定的可玩性,不妨试一试。
1、将军
按照该地图的主要地形选取-谈判代表(速推和谈赚取后面区域的优势)-(看特质自选也可不选)-流亡富豪(现实主义者)-指导员(速出一个绿进行绿化+点出壁垒)-战术家。
2、经济学家
按照该地图的主要地形选取-部落长老(换取绿化的些许时间)-(看特质自选也可不选)-观察员-物流专家(绿区双倍移速谁不爱呢)。
3、银行家
按照该地图的主要地形选取-警察局长-(看特质自选也可不选)-私人捐助者(银行家开局缺钱,这个来加一点点钱)-军火商(增加绿军实力,虽然也不多)-审查员(防止城市大农场反复沦陷掉声望过多)。
4、公务员
按照该图的主要地形选取-民兵队长(削弱叛军的开局几年实力,对于稳定前期有一定效果)-(看特质自选也可不选)-税务员(绿区换钱,尤其适合第四关)-厨师(换取前期优势)-飞行员(攻山坚梯队)。
5、走私者
按照该图的主要地形选取-宗教首领(分区稳定时,削弱叛军实力的效果加倍)-名人(增加开局支持度,大概0.3)-通讯员(压腐败,走私腐败比较难压)-军事教官(减少2个月训练时间加上核减快速出绿接替蓝军)-工程师(也可换成飞行员或者审查)。
【城市建设】
玩家可以自由建设自己的城市,包括农业、工业、商业等领域,同时需要兼顾城市规划和资源利用等方面。
【兵种培养】
充分利用不同的资源,制造和培养各种不同的兵种,不断提升军队实力。
【实时对战】
与其他玩家进行虚拟对战,争夺领土、贸易和资源。
【多元化游戏模式】
对于喜欢单人游戏的玩家,提供单人任务模式;对于喜欢多人游戏的玩家,提供在线联机模式。
1、前中期蓝军比绿军强,绿军只是堵路的(前期甚至不是防守的)
2、城市一定不能被占领,尽量不要打太久,但可以当前线防守进进出出,比如图四左上、图五右上城市
3、要塞可以堵路,但不能自保,所以前线要塞附近一定要有人能及时赶到
4、无人机只是探训练营的,战力不足打不下来就别点了,但不要求你打下来能守住。
5、空袭副作用不小,优先点精确
6、民生发展比服务好用,有针对性。但服务便宜,发展点了一两个就可以补服务了
7、服务用水不怎么要紧,医疗快而学校好用
8、将军尽早出开图
9、电力要么早点要么不点
10、反腐很重要,早早出到2级然后抽空补4级
11、开局别选特大城市,稳定太慢
12、交通看清楚道路需求再点,一般公路由于小路优于高速路
13、注意通货膨胀,一次不要点一类项目太多,通胀率开始提升了就可以点其他项目了
小编的攻略今天就到这了,如果小编的攻略有的没说清楚,欢迎各位大神来评论区指点一二。
v1.14.2版本
1、修复BUG。