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欧陆战争6(European War 6: 1914)是一款历史题材的战争策略游戏。游戏的故事背景设定在欧洲。当世界正在发生巨大变化时,这既是挑战,也是机遇。和华盛顿、拿破仑这样伟大杰出的人物一起建功立业,大获成功,不断增强自己的军事实力,发展经济,征服其他国家,建立自己的帝国。喜欢玩的欢迎下载!
1、新手购买将领一定要先买金将,购买金将时要注意不要买官方送的(在你通过具体一关副本后,有些关卡会赠送将领)两位将领(石墙杰克逊、老毛奇),尽量不要买,因为我也不确定买了之后系统再送将是会不会给补偿。
2、选择金将需要注意将领的爵位上限和士兵加成这两项。爵位上限优先考虑,因为这决定着金将的统帅能力和防御,而统帅能力又影响着将领的各项能力。下图为爵位上限显示图,单击爵位方框即可显示。士兵加成分别有四项,分别是士兵攻击力加成、专属兵种攻击力加成、士兵防御力加成和士兵生命值加成。
还有就是将领技能,主要分几大类:输出加成类、暴击加成类、无视地形类、无视防御工事类、连击类、提升士气类和反击加成类。提升技能等级需要消耗大量金币,想要替换技能需点击“技能”两字后的“重置”按钮,选择被替换的技能,在选择需要的技能。重置技能需要消耗教科书,教科书可以通过过关,成就,商店特惠,广告视频等方式获取。
欧陆战争6(European War 6: 1914)将领攻略
三神将
所谓三神将,就是在游戏中需要通过内购获取的三个将领,分别是布吕歇尔、拿破仑以及威灵顿,在三神将中,拿破仑和布吕歇尔是很值得收入帐下的,威灵顿也不错但是有个缺陷,这个后面会讲。
步兵:
步兵是这个游戏的第一兵种,因为游戏相比四代修改了很多设置,导致在游戏中金币和工业都是需要省着花才行,不能像之前一样疯狂掠夺升级来造兵了,而且六代还增加了人口限制,玩家能够造的兵有限,步兵因为占据的人口少所以可以多造,导致步兵成为六代的第一兵种。
步兵将领中最重要的一项光环技能就是步兵大师,可以让周围同兵种增加攻击(包括自己),而且这个技能范围可叠加,所以在步兵将领中,带有该技能的都是很值得培养的,包括金将马塞那、卡尔大公,紫将巴克莱这些是非常不错的。相反商店中高价内购的威灵顿反而不如以上将领实用。
炮兵:
毋庸置疑,炮兵第一神将的称号是拿破仑的,有很高的面板属性,还带有炮兵的光环技能——炮兵专家,至于其他的将领相比起来要差一些,而且没有光环技能加成的话推图效率就比较低了。
骑兵:
相比起4代,我们的布吕歇尔终于被奶起来了,不错的面板还有骑兵光环——骑兵统帅,终于站稳骑兵第一将领,同样不错的还有金色骑将缪拉,同样有骑兵光环,不过因为六代骑兵杀敌后不能百分百再行动了,而且骑兵消耗人口数量很高,导致不能使用骑兵速推,而且升级回血几乎忽略不计,骑兵现在更多的是充当炮兵的高伤害补刀
有些关卡真的是不知道怎么打,比如法兰西侵略埃及那一关,上岸就被爆人海,试了直取中间和猥琐利用友军都没过。玩了十好几次都没过,相关帖子也没有。就期待出一个当玩家多次尝试无果后暗示通关方法的东西。或者是增强一下部分兵种的属性,像骑兵,这个版本不带将领真的很废。玩法上几本毫无改变。从欧三跟到现在就是看准了这样的核心玩法,但是一成不变也不是长久之路。推荐根据国家当时的国力设计战役。不应该单纯为了追求难度。当然也推荐直接设置成,容易,普通,困难,这样的难度阶层。再通过增加兵种属性或者是战役具体的兵力分配来具体划分。
总之六总体没有改变核心玩发,但也不算是毁了招牌。中规中矩,但是仅靠这个想在当今各种互联网游戏更加刺激无脑的游戏和不想努力就获得获得感的玩家所挤压的中国取得进步。无异于上青天。
游戏必须大改革,只要敢于用心开创欧陆战争的互联网版本(前提是不要利益熏心)就一定成功。