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欧陆战争6(European War 6: 1914)游戏的场景模拟了最真实的欧洲战场。这款游戏讲述了随着美国独立战争的结束,欧洲爆发了法国大革命,世界各地发生了新的变化。玩家将在游戏中成为指挥官,带领自己的军队开始战斗。多种不同的战斗等你加入,完美还原经典战斗过程。玩家需要训练自己的士兵,提高军队的整体作战能力,随时应对战争的爆发。喜欢军事题材的玩家不要错过!
《欧陆战争6(European War 6: 1914)》是一款战争策略型游戏。游戏画面是欧式复古油画般质感,非常引人入胜,让玩家仿佛回到了那个年代动荡不安的欧洲,经历了许多挫折,终成一代霸主!
随着美国独立战争的结束,到1789年欧洲又爆发了法国大革命,全世界即将迎来
一场巨大的变革!拿破仑,威灵顿公爵,纳尔逊,布吕歇尔,库图佐夫,华盛顿,
达武等军事天才即将成为改变这个时代的主角
1、游戏的城建内政体系升级了,能够建造大学和军事学院,生产暗杀与投毒等“计略”远距离影响战局;
2、游戏加入“人口”的概念,你需要在城市里建造与升级足够的“民居”提升人口上限,不能随便爆兵;
3、城市有了耐久值,要把耐久打光才能派自己的部队站上去占领,背后有两门大炮轰起来效果就挺拔群;
4、将领作用的弱化,要求玩家更有策略的多兵种协同推进战线,最好能更多培养几个将领协作替换!
1、多种不同的战争模式挑战你的策略极限;
2、全新的引擎制作真实模拟的战场效果;
3、160多个军事天才全新的身份技能介绍;
4、200多个不同国家的兵种和特色建筑;
攻略说到底只是一个辅助作用,没有办法给你完美的游戏方法!
一、sl大法,比如在战役中,你的弓将攻击敌方,你发现敌方有反击的起手动作,这个时候退出,然后再读取进度,就可以回到攻击前,多试几次就可以做到无伤攻击敌方。
二、调时间大法(用完记得调回去),由于游戏读取的是手机的本地时间,所以,可以关闭网络,把时间往未来调,只要资源够,就可以提前获取公主,获取将领,完成任务。
ps:这个技巧也可以用来提升将领等级,既通过调时间每次只完成一个任务,然后同样的将领重复多次完成任务快速升级。
三、战斗入侵防御技巧,把带debuff的将领放在前排,给带有debuff的将领穿上高移速的鞋子。对方将领吃完一轮debuff之后,战斗入侵和防御就稳过了。
四、技能的加点,通常来说技能点到六级就会出现质变(范围从一格变成两格,时间从两个回合变成三个回合),而六级之后所需的成本又很高,所以很多技能点到六级就可以满足需要(军号需要点到八级)
五、征服打法,四个带回复的将领(或者高几个时代的将领),一个将领带一条路,在自己的城池总数是对面的城池总数的约六倍之后,直接攻击敌方首都,敌方就会投降。
六、鞋子的穿法,在欧陆五中,每三点移速可以在地图上移动一格,所以给将领穿鞋子尽量做到三的倍数,最大限度的提高队伍的移动速度。
有些关卡真的是不知道怎么打,比如法兰西侵略埃及那一关,上岸就被爆人海,试了直取中间和猥琐利用友军都没过。玩了十好几次都没过,相关帖子也没有。就期待出一个当玩家多次尝试无果后暗示通关方法的东西。或者是增强一下部分兵种的属性,像骑兵,这个版本不带将领真的很废。玩法上几本毫无改变。从欧三跟到现在就是看准了这样的核心玩法,但是一成不变也不是长久之路。推荐根据国家当时的国力设计战役。不应该单纯为了追求难度。当然也推荐直接设置成,容易,普通,困难,这样的难度阶层。再通过增加兵种属性或者是战役具体的兵力分配来具体划分。
总之六总体没有改变核心玩发,但也不算是毁了招牌。中规中矩,但是仅靠这个想在当今各种互联网游戏更加刺激无脑的游戏和不想努力就获得获得感的玩家所挤压的中国取得进步。无异于上青天。
游戏必须大改革,只要敢于用心开创欧陆战争的互联网版本(前提是不要利益熏心)就一定成功。