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皇家守卫军2(Frontiers)十分经典好玩的一款休闲策略塔防小游戏,该游戏采用极具特色的手绘涂鸦画风来打造,整体场景画面Q版生动,人物刻画也很细腻,给人印象很好,游戏背景音效非常激昂,能够让人热血沸腾的感觉,而且每一个中兵种也都配上了音效,整体效果非常不错,虽不能跟大作相比,但是这么一款小游戏如此简洁舒适绝对是上佳了。
皇家守卫军2(Frontiers)是一款超级经典的塔防游戏,拥有超多样化的兵种进化、科技点数、怪物图鉴、建筑图鉴、成就系统等,再配合具有冷却时间的特殊技能,让战斗以及战术搭配更加多元化。游戏有普通难度和简单难度两种关卡模式,每关关卡需要解锁才能进入下一关。你必须在道路两旁建造防御塔来阻止敌人,点击插旗的地方建防御塔,总共有四种防御塔:弓箭塔、军营塔、魔法塔和炮塔。
1、英雄
英雄方面省去了等级提升,满等级技能点只注重加点方式,不需要升级,让游戏看似简化但不失养成乐趣。
2、防御塔
防御塔还是那么的中规中矩,利用不同的加点可增幅防御塔的各种额外属性。
3、道具
道具方面也引入了升级概念,花费一定的钻石可大幅度提升道具的效果。
1、每个关卡有难易程度的选择:
续作在每一个关卡当中,游戏的难度都可以选择,点击精灵的图标选择难易程度,游戏还分为简单模式、困难模式,在左下角选择,需要先通过前面的模式。
2、四个经典的防御塔:
防御塔还是和以前皇家守卫军一样最经典的四个,分别对应不同的怪物,还是建议大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分别有一些就够了。
3、提前解锁怪物:
在布局、战斗的时候,建议大家在怪物攻击的时候就建立防御塔,之后提前解锁怪物,不要等时间到了,这样可以多拿到一点金币。
4、游戏中途可以暂停:
王国保卫战因为是单机游戏,所以点击右上角是有暂停按钮的,大家如果突然有什么事情的话,可以中途暂停,游戏的内容是会保留的。
5、获得额外的能力:
随着游戏的进行,每个关卡当中我们可以拿到超能力,1个是士兵,1个是闪电,还有1个是根据英雄来的,比如剑雨,也是AOE。
6、根据图鉴了解每一个怪物的特点:
虽然是皇家守卫军的续作,但是还是有新的怪物,所以要多点击图鉴来了解这些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔应对。
7、提升技能树:
每次满星过关一样,我们可以拿到星星,这个星星可不是就只是好看哦,我们可以用它们去升级我们游戏里的技能书,去强化我们的能力。
目标:保卫土地免受敌人攻击,沿着道路建造防御塔来组织他们。
防御塔建造:在战略点建造防御塔,阻止敌人大军的通过。
基础防御符类型介绍:主要包含弓兵、兵营、法师公会和火炮四类。
弓兵:良好的射击速率
兵营:士兵能阻截敌人
法师公会:伤害高,护甲穿透
火炮:造成范围伤害
培养升级你的防御塔,低于一波又一波敌人的进攻,合理运用安排你的金币资源,借助英雄和各种道具与入侵的敌人展开血与泪的较量。
其中不但包含16个独立的属性特性的英雄可以让大家解锁选择,培养英雄的能力,提升等级都能够让你的英雄更加强悍。
而且伴随着闯关的进行,每次收集的星星也将会作为防御塔的天赋点,自由分配天赋点能够增加防御塔的属性,节约建造价格等等。
此外,解锁全新的成就能够更加彰显你的魅力,完成一些很是苛刻的任务可不是那么容易哦。
皇家守卫军是一款即时战略性的游戏。游戏的玩法和平常我们所见到的塔防游戏非常类似,但真正玩起来这个游戏更感觉是在打一场战争。为什么这么说呢?因为皇家守卫军采用的主要是军事元素,比如建造的塔有兵营,弓箭塔,炮塔甚至还有法师塔。我们的任务很简单明了,就是守住防线,防止被突破到家园内!
游戏一共三个模式,其中战役模式是游戏的主要舞台,难度可以选择简单或普通,如果过关评价是3颗星,则可以开启本关的其它模式,这些模式也可以选择难度,Boss只出现在战役模式中。
皇家守卫军2中文版皇家守卫军2手机版模式:
战役模式(剧情模式)
如果生命值减到0,就意味着过关失败。
随着游戏的进行,可以建造的防御塔等级、类型等各种要素都会解锁。
生命值18点以上是3星,17点以下是2星。
英雄模式(盾牌模式)
共有6波,每波敌人数量更多,而且时间也更长。
只有一点生命值。
科技会被限定在某个等级,即科技树最高只能升到某个等级,多升无用。
过关后获得一颗星。
铁拳模式(残酷模式)
只有1波敌人,但时间非常长,而且敌人也非常强。
通过观看信息卡,可以看到敌人的种类,但看不到敌人的数量。
科技会被限定在某个等级。
只有一点生命值。
一般会有指定的防御塔类型不可建造。
但是某些场合会有事先造好的塔,这些塔也可以强化。
过关后获得一颗星。
1、弓箭手天赋
手部稳定:增强弓箭手的射程范围。耗费:1星
木材加工:降低基础弓箭塔的建造费用。耗费:1星
专注瞄准:增加弓箭手的攻击力。耗费:2星
精准射击:增加弓箭手的攻击范围和攻击力。耗费:2星
二重连射:弓箭手有机会同时释放两只箭矢。耗费:3星
2、步兵天赋
防御姿态:加强兵营士兵的护甲水平。耗费:1星
新兵训练:兵营士兵生命力加强。耗费:1星
军旗飘扬:增加兵营集结点设置范围,加快士兵自我疗伤速度。耗费:2星
老兵分队:加快士兵训练周期,护甲水平进一步提高。耗费:2星
勇气增强:士兵和增援部队可在战斗时自我疗伤。耗费:3星
3、法师天赋
法力符文:增加法师的攻击范围。耗费:1星
法术穿刺:令法师的闪电有机会无视法术防御。耗费:1星
长老力量:增强法师的攻击力。耗费:2星
巫师学院:降低法师特殊技能消耗。耗费:2星
法力普照:每新建一个法师塔,其他每个法师塔均获得额外伤害加成。耗费:3星
游戏中有箭塔,兵营,法师塔,炮塔四种建筑,初始攻击范围基本一样,从价格考量,箭塔和兵营是非常有效的用来在前期拖时间的建筑,造价低,伤害中庸,可以为你积攒金币购买更贵的建筑以及升级。在塔防游戏中,尽快地消灭敌人是我们的最终目标。所以提高攻击力、延长敌人行走路线、减慢敌人速度、合理利用范围伤害是玩家们需要做的。
王国狂奔的续作皇家守卫军2中文版是一款传统的塔防游戏。表现在建造兵营召唤士兵防守、修复木屋、招募精灵等新设计上。操作简单,让你快速上手。人类王国的境界在面对魔兽军团的大规模攻击时会更加强大,玩家可以构建更好的防御体系来抵御这些魔兽军团的疯狂攻击。你得先消灭敌人才能赚钱,然后你才能建造自己的攻击建筑。炮塔种类很多,可以购买升级,还有百科全书,成就等等。
给我过审
啊也玩了好几天了,写个评论发表一下这几天的感受首先,难度方面,实在是很离谱,我作为一个塔防萌新,平均一关要打个半小时(老兵难度,三星)。但是到现在连第一个区域都还有一关旗帜没打过,置于后边就更难了,雪地boss打了3,4次都是个一星,不过我还是一定会坚持下去的(ง •□_•□)ง
其次就是大家都很关注的氪金方面,我也没体验过充钱英雄的强大,不好多作评判,但是这毕竟是个塔防游戏,英雄的力量只是辅助(初始第二个的弓箭手是真的弱)。况且除了最后几个能力可能比较强以外,爆米花换的南瓜头骑士难道不强吗?所以平衡也还是有的。
玩法方面:各种防御塔加上技能点的使用,变化却出奇的多。很多关卡都需要提前准备好搭配,像是有飞行怪的关卡,箭塔魔法塔总得有上一个,但是只造这些也不行啊,还会有小蜘蛛机器人,高级碎片,雪狼等偷家,一旦到后期,怪的数量多起来之后,这些东西总会趁你不注意偷偷脱离群体,直冲向前,对于追求三星的我来说,简直就是噩梦啊!我都不知道为这些玩意儿重开多少次了!
细节彩蛋:我觉得啊,什么东西都不讲,这个都必须要讲一讲,这游戏的做工是真的细,诚意满满,几乎每一关都有好几个彩蛋,细节什么的, 像是雪地boss那一关就有一个人顶着装满着食尸鬼的门,打开它,就是给自己徒增压力,矮人王那关,你点他,他还会下去金币堆里游个泳游了一圈再回来,还有小关卡里面也有很多类似的细节彩蛋,例如星球大战的小机器人,冰雪奇缘的雪人等等,都给游戏增色很多
最后,一个温馨小提示:遇到打不过3星的关卡就不要死磕了,先打后面等英雄升了级,解锁了更强的防御塔再打会有奇效(切身体会)(。-`ω´-),希望这个评论会对大家有帮助(,,• ₃ •,,)
皇家守卫军2又称皇家守卫军前线(frontiers)在这里玩家可以享受游戏中趣味的塔防玩法,是一代的续作,山野和荒地等,感兴趣的小伙伴快来本站下载游戏吧。