经营养成/73MB
欧陆战争6大明王朝mod(European War 6: 1914)是一款非常硬核的战略桌游。游戏的故事发生在1789年的欧洲大陆。这期间,全世界动荡不安,美国独立战争如火如荼,法国大革命全面爆发。在这个动荡的时代,整个欧洲大陆都遭受了前所未有的动荡。你会真的加入这场战争,和各种军事天才一起战斗,成为。
蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满了新的机遇。
新崛起的帝国已经不再满足旧世界的殖民地分配,他们摩拳擦掌准备一较高下,而战争只是利益纠缠的必然产物。
而整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步。
兴登堡、鲁登道夫、贝当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?
云存档支持用户更换设备存档不会丢失
采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果
重新绘制了160个将领肖像并加入了详细的介绍
45个国家的90个历史战役,包括萨拉托加战役,奥斯特里茨战役等
制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑
39项科技和120多种物品
支持Wi-Fi对战
征服模式支持GameCenter排名
1、完美支持中文,全新编辑页面让你得心应手!
2、完全破解内容商城,全模式全将领随心使用!
3、多战场多兵种协同作战,为你带来最特别的战争体验!
4、不同场景随心切换不同战术,策略性满满!
首先是登陆界面,左下角可以看到分别是:语言,设置,主页,云存档(很重要),成就。
右部分战役,征服,挑战,多人模式
我们可以看到,相比前几作,这次的最大变化是下方出现了“未登录”几个字,也就是说,可以登录帐号了,这也就意味着:很可能即使你更换了手机,只要你有帐号,就可以恢复全部数据!
战役和征服模式不必多言,多人模式将在后文提及,至于挑战,很可能如同世界征服者3,4一样,有积攒物资,坚守阵地,全歼敌军,援助友军等等战术要求较高的小型关卡
点开战役,我们可以看到,战役分英国(未更新),法国,神圣罗马,沙俄,西班牙,奥斯曼,英属加拿大,美国这几个大章节,与欧四模式基本一致
而战役模式中,下方的四个图标,根据欧五的经验,应当是将领,公主,科技,物品
点开法国章节挑选战役,可以看到,战役有简单的进攻路线指导图以及主要将领(和前几作一致)。值得注意的是:关卡数量似乎被减少,第三关就是金子塔了,参考欧四,也许会减少部分关卡
耶拿战役,还是欧四的对话,希望本作将领对话能多些,更有代入感一些,这样会很有趣。
地图界面,左上角分别是经济,工业,和类似文献一样的东西,大胆猜测这个可以用来升级科技,此外,上部海岸炮虚体化了,可能变成了工事类型,而要塞依然实体化。巴黎旁边的凯旋门看的挺变扭,应该是奇观(实体化奇观),而且似乎没有防御,可能可以被占领,左上角可以看到城市的城防,人力(猜测),经济,工业,文献。
城市信息,第一个也许是可以升级城防的,市场加经济,工业区加工业,民居加人力(猜测),大学加文献。
这一作,在空地上可以造各种建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果没猜错,步兵可以在城市招募,而骑兵则需要在这里的马厩招募,炮兵要在这里的工坊招募,海军要在这里的军港招募(自由度或许大了不少)
科技部分算是本作的一大亮点吧,而且,很可能同一行两个科技是互相冲突的,需要自行决定首先看绿色科技,我们可以理解为战斗学说科技,而且弹道学加了1炮兵射程,减20%攻击力,很明显与旁边的大炮主义:加10%攻击力相冲突。棕色的应该是经济科技,教徒也许是减税收加其他部分,而征税可能是加税收而获得某些减益。紫色部分是兵种科技,左右分别是解锁老近卫军和近卫掷弹兵(ps:喂喂喂!手榴弹和掷弹骑兵有什么关系!明明精锐近战骑兵就是掷弹骑兵好吗!)。蓝色部分可能是建造科技,建筑学可能加快建造速度或者减少建造支出吧,学者可能获得更多文献或者对大学有什么作用吧,无法准确推测。白色科技是军队管理科技吧,行军号可能可以加移动或者减免部分地形造成的移动力损失吧,兵役么,可能使部队晋升或者其他种种可能