冒险解谜/230MB
在征服与霸业悠久的历史和文明中,涌现出了太多的将军和勇士,他们都是骁勇善战,百折不挠。如果历史上有一个实验室,如果都放在一起会怎么样——罗马正面对抗大秦军队的时候,日本人山城正面对抗亚瑟王石中剑的时候,胜率是多少?现在,爱玩和知乎上都有关于这些话题的讨论。对这些历史感兴趣的玩家不要错过!小编一直期待在游戏中见到你!
征服与霸业是一款战斗解密类型的手游,这款游戏结合战斗以及解密来进行你的冒险,这里存在不少的关卡,以及你可以打造相当多的装备,各种系列的装备设定,不断的提升加强,属性会有很多,开始大范围的提升,关卡会有不少的系列,以及后续需要你打造各种系列的装备,快来提升起来吧。多种模式任您自由挑战,还在犹豫什么?与小编一起试试这款游戏吧!
多文明题材,高深度策略
多历史名将,重铸新史诗
丰富新玩法,不服就开干
合上下五千年,集全球多文明!
百亿补贴!免费月卡+四大橙将!
策略为王!禁售资源,禁无脑加速!严禁各种套路堆属性!
1、首次为3D战场带来光线变动的史诗细节,烈阳之下的军团冲杀变得更加有史诗感觉;
2、为文明国家铸造了专属的奇观建筑,守卫这些文化瑰宝让你的士兵发挥双倍实力;
3、名将带领的军团可以与他国猛人相遇,不同的国家不同的文明都将在同一个天地之间角逐。
4、SLG游戏的特点就是发育和混战,前期闷头发育,中后期只要不是自己同盟的人,都可以开战。
运筹帷幄,决胜千里
更多个人策略的政务系统,人性化的资源发展容错策略,同时提供疾行军,火箭,预备役加征,快速修理,固城、坚守等策略选择,让个人脑洞大开,开启你的智慧之门。
同盟科技解锁丰富的同盟策略,如:会盟旗帜,医疗营地,战备后勤,强攻,鼓舞等,强化了GVG对抗中的机动性和策略性。
文明兵种,不止三国
基于不同文明的历史,打造特色鲜明的文明兵种,如:秦弩兵,蒙古骑射手、罗马方阵、法兰西骠骑,美洲虎武士等,不同文明兵种之间加入相应的克制体系,丰富了战斗的趣味性。
1:多个不同的战斗兵种等你来获取,每一个战斗兵种都拥有不同的攻击模式和对战技能。
2:多种强力的冒险争霸战场,将会给你更多的欢乐,很多强力的冒险战争手段为你开启哦。
3:著名武将登场起到良好的辅助作用,最终城市的建造还有开拓边境的计划都可以让他们去完成。
4:跨文明阵营、多文明兵种提供高自由度策略组合!在游戏中,你将率领东西方浩瀚文明中的史诗将领们,开疆拓土!
1、整个战场像是一个沙盘一眼在不断的发生变化,所有的细节都是动态3D的方式在加以演绎;
2、全部战争中玩家都能随时集结自己的部队,让团队集结完毕之后就能冲锋陷阵攻打城市;
3、置身于数百万格的沙盘世界体验真实国战玩法,城池建造、自由行军、内政外交、攻打城池、开拓疆土,最终一统天下。
4、玩家们将要率领自己的战队,和全服的玩家进行战斗,以百万级别的沙盒玩法,模拟了一个真实的欧洲争霸世界的恢弘史诗
玩法不想多吐槽,三星真的给多了。十个五星评论有十个都是水军。不想讲别的,就讲讲日本。希腊,罗马,埃及,中国哪个不是曾称霸一时的霸主?日本都没古中国一个州大,凭什么跟他们一个体量?希腊罗马绕地中海一圈,中国占了大半个亚洲,日本来来去去都是一条虫那么大,好意思?日本才多少人,战国时代吹的多牛逼,不就村长打架?我们水淹七军,火烧赤壁几万人,几万人的死,日本照这么打,岂不是早死绝了?还把什么本多忠胜吹的那么牛,战国之张飞?中国古代猛将多的是,平均都1m8,1m9,你1m6出来搞笑的呢?还说什么57场从未受伤,我看是躲在自己婆娘怀里睡大觉吧,关羽能万军从中取敌将首级,你在几百人中护自己周全有什么难的?莽撞人的名头是你能玷污的?连一个历史都不愿意承认的家伙,在这尬吹自己的历史,腾讯居然还帮把手,笑死。
讲道理,很多人都在说东瀛的将领有多么多么强,还说什么德川四天王。其实要不是游戏的话,东瀛的将领根本拿不出手,一群领着几百人几千人打架的家伙,怎么可能称得上是大将?当然,考虑到游戏的平衡性,这个就不多说了,只是希望大家不要在尬吹东瀛将领了
现在才是S2赛季,武将就已经丰富到用不过来了,尤其是华夏的武将,数量是真的丰富。不过这样一来,是不是就会影响文明势力的平衡性呢?相比于华夏来说,其它阵营的武将数量确实有点少,而且属性也不是很强。后续应该想办法平衡一下,如果武将没有继续开发的可能,可以增强一些其它阵营的兵种