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真理之拳无限钻石

|真理之拳中的每一个种族势力都有自己独特的个性和打法
真理之拳无限钻石v1.2.1

版本:v1.2.1大小:82MB星级:

分类:策略塔防更新时间:2024-11-22 06:54:04

标签:真理之拳策略卡牌回合制对战

7.6游戏评分

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游戏介绍

真理之拳中的每一个种族势力都有自己独特的个性和打法套路,极具创意的九宫格式战斗地图与盖茨拳头般的碰撞也让你眼前一亮。无论你身处美国还是南半球,无论你是在地铁上使用4英寸手机,还是在家玩个人电脑,都可以随时随地自由地与世界各地的玩家对战,享受追求真理、挥拳打肉的极致体验。

真理之拳无限钻石视频

真理之拳无限钻石攻略

作为一款集换式卡牌游戏,玩家在游戏中需要掌握的核心技巧,就是组建强力卡组

而真理之拳战斗的要点就是在组建“强力卡组”的基础上运用“战斗技巧”击败对方玩家。

组建一套优秀而强力的卡牌,玩家需要了解两个要点,选择强力卡牌和调整卡组搭配。

一、强力卡牌

识别强力卡牌,只需要运用简单的数学计算,即:“卡牌质量”与“法力”的计算和取舍。

法力消耗相对较少而质量更高的卡牌,就是强力卡牌(质量是指:攻击力、防御力、各种效果等总和)。

当然,卡牌之间并没有绝对的强弱之分。同一张卡牌,在不同的卡组之中会发挥不同的作用。看起来很弱的卡牌,在其他卡牌的配合下会发挥强大的作用。而一些看起来十分优质的卡牌,如果没有合理的卡牌配合的话,也会被对方轻易解决,无法发挥作用。

而集换式卡牌游戏的一大乐趣,就是玩家依靠自己的计算和搭配构建卡组,从而让强牌更强,也能使一些“垃圾卡牌”焕发光芒,起到让人意想不到的作用。

另外,即便某些卡牌不够强力和优质,对于战斗胜利没有太大帮助,而它的某些效果却能让对战充满随机性和娱乐性。那么使用这些“娱乐卡组”也能让玩家得到十足的乐趣。

对还不能娴熟识别强力卡牌的新手来说,最简单的识别方法是查看卡牌的稀有程度

一般来说,卡牌越稀有,卡牌的整体强度就会越高。(因为稀有意味着难以获取)。

卡牌的稀有程度是靠卡牌颜色来区分的。一共有四个等级。

分别是

普通(灰色)

每个卡包会出现3-4张稀有(蓝色)

每个卡包会出现1-2张史诗(紫色)

平均每6个卡包会出现1张传说(橙色)

平均每50个卡包会出现1张

如果玩家刚刚开始游戏,不懂得怎样选择卡牌,那么就在同等条件下,尽量选择稀有程度高的卡牌。

二、卡组搭配

法力曲线

如你所知,一般法力耗费大的卡牌,强度也更高。

但在构建卡牌时,高费卡牌并不是越多越好。因为高费卡牌越多,意味着在对战中抽到高费卡牌的可能也就越大。在对战的前几个回合,由于法力值有限,如果玩家没能抽到当前法力值可用的卡牌,那么就会陷入到无牌可出的境地(俗称卡手)。而此时对方能够快速出场若干低费卡牌,玩家在前期就会处于劣势状态,甚至迅速输掉比赛。所以玩家在考虑卡牌搭配时,要注意低费和高费卡牌尽量均衡,过渡平滑,构成合理的法力曲线。尽量保证无论前期中期后期都能抽中合适的卡牌。

在这一基础上,根据自身持有的卡牌选择主打前期快攻、中期控场还是后期爆发。进一步调整自己的卡组搭配。

“角色牌”与“法术牌”的分配

游戏中卡牌可分为角色牌和法术牌。角色牌玩家容易理解,是可以持续存活与敌方进行攻防的卡牌。

而法术牌在使用后只会产生一次效果。

法术牌是需要配合己方角色牌发挥作用的。它们或对己方角色和玩家本身产生增益效果,或对敌方角色和敌方玩家施加负面效果,从而优化战斗局势,形成场面优势。

在组建卡组时,玩要注意“法术牌”的数量不宜过多。

一套卡组中卡牌总数为25张,一般“法术卡”不宜超过8张,也就是最多占到三分之一的比例。

如果卡组中法术牌过多,对战中往往会空有法术牌而缺乏角色牌,从而被对方抓住机会,占据场面优势,掌握战斗节奏,从而输掉战斗。

真理之拳无限钻石优势

1、由真正有理想有实力的游戏制作人带领的5人独立团队制作;

2、极简主义的设计理念,一切围绕好玩出发,让玩家最迅速的体验到游戏的魅力;

3、全新九宫格式战斗,独此一家,全球无仿;

4、初始版本就有600+张卡牌,500关以上单机PVE关卡,五个独立玩法的活动。

真理之拳无限钻石指南

(1)创新的战斗玩法

【这里主要是战斗机制的简单介绍】

游戏采用回合制,双方在巨人的拳头上进行战斗,每个拳头上有九宫格,双方同时做出决定,一同出拳,从上至下,从内侧到外侧的随从依次进行攻击。

类似《英灵召唤师》,这种同时做出决策的玩法新颖!真的让我想想起了打口袋进行先读的紧张时刻www因为同时出拳机制的存在,玩家在放置随从的时候需要进行很多考虑,而你正可以通过现有随从的位置,来判断出敌人可能进行的决定。然后根据你猜测的决定,来做出自己的判断。优秀的判断往往可以直接左右一场比赛的胜负。类似口袋的先读,或者更简单点来说,就是猜拳。可以说这个游戏的精髓所在,就是利用这种猜拳机制,并不一定需要在对手有随从的路线进行进攻,可以在别的位置打出对手意象不到的卡牌,让节奏在你自己的掌控之中,我一般叫做偷鸡(luffy大佬说这叫博弈23333

(2)紧张刺激的战斗

【下面是费用机制的简单介绍】

游戏采用类似炉石的法力水晶机制,初始每个玩家有2点法力值,每回合增长1点,上限为9点,可以通过有“你的法力上限+1”的随从来增加法力上限。因为玩家是同时出击,所以不存在先后手的问题。

【下面是充能特色的简单介绍】

充能,这个游戏的特色!既消耗你一张手牌,在本回合内获得一点法力值,也就是说你所有的卡牌都可以当做幸运币来使用,你每个回合都可以进行跳费,当然代价是一张卡牌,而且如果连续跳费可能过早的使手牌打空变成抽一打一的情况。当然,在合适的时机跳费,用出适当的随从和法术,将可能直接左右游戏的对局。另外隐秘者种族也会与这个充能特效进行互动,后面会有介绍。

最后:

每回合只能充能1次!每回合只能充能1次!!每回合只能充能1次!!!

【下面是手牌的简单介绍】

一套卡组一共有30张手牌,套牌和卡牌后面会介绍。初始每个玩家有4张手牌,之后每回合部署阶段(这个后面会介绍)前抽一张卡牌。游戏中可以通过法术或者随从的效果进行抽牌,但由于游戏机制问题的原因该回合抽到的牌只能下回合再用,所以过牌不能解决当回合的场面,也不能打出像奇迹贼似的爽快过牌。由于游戏中过牌并不多,而且每回合几只怪或者连续跳费的话手牌消耗很快,很容易就会打空手牌,变成抽一打一祈祷神抽的境界,所以需要合理的使用充能机制。

另外,起手的四张手牌不能进行重调,可能是制作组的一点小倔强,这个后面我会提到的。因为不能进行重调,所以无论pvp还是pve,起手都非常重要。可以这么说,一个起手好的白卡卡组也能打败一个卡手卡一辈子的高战力卡组。不能重调虽然对玩家的游戏体验有一些干扰,但是也对游戏中新手与老玩家之间的一种迷之平衡。

注意:

手牌上限为9张,如果达到手牌上限讲不再抽牌,也没有惩罚,不会像炉石一样爆牌。如果牌库的30张牌都被抽光,仍然会进行游戏,不会有惩罚,不会像万智一样判负。

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商hd
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.gankergame.fot.aligames
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下载地址
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