冒险解谜/305MB
我的世界地下城是一款地牢冒险游戏。在全新的开放世界,打造全新的地牢战士,在神秘而危险的地牢中探索。很多强大的地下城领主boss都在等着玩家们挑战,获得奖杯和强化战斗能力,完成一系列危险的战斗任务,一起下载我的世界地下城加入这场全新的战斗。
我的世界地下城是一款全新的动作冒险游戏,其不同于原作《我的世界》,整个游戏不会搭载合成系统、建筑或可以摧毁方块的能力。
而是专注于迷宫探索,玩家可以探索那些随机生成且充满怪物的地牢,并解决途中遇到的陷阱、谜题、寻找那些隐没在地牢内的宝藏箱。
本作也没有设置任何职业系统,等同于游戏中的玩家可以随意地使用任何武器或装甲,而不受到角色职业的限制。这款游戏是由Mojang创意监督曼斯·欧森(Mans Olsen)提出并开发的游戏,使用虚幻4引擎运行。
我的世界地下城国际版依旧出自《我的世界》原班人马之手,而玩法则全然不同,不再是原作的休闲沙盒创造,而是地牢探险+动作冒险。
在演示视频中,我们看到玩家可以借助弓剑与爬行者、骷髅等怪物进行战斗,可以通过附魔及其他方法来提升武器的强度,可以在世界地图上接取任务,完成任务将可以获得战利品箱子等等。
而游戏中的地图将采用随机生成的方式,角色不设职业,有各种装备以及技能组可供使用。同时,《我的世界》中的一些怪物也会在本作中登场,当然也会有新的怪物boss。
如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!
在最后一关拿到刀翅蜂鸟,看了一眼属性和附魔,二话没说把我一直用的弩分解了装上这个。变大点满之后,伤害175往上(一周目),蓄力点boss,血哗哗的掉
配上凋零盔甲,附魔用法器时回血,肉的飞起还有续航,而且+100%灵魂获取也很香。
近战推荐用关刀(弑墓者),距离长,伤害高,拉开距离打(猥琐一点隔墙输出也行)你就不容易挨打。
法器后面两个是保命用的,羽毛(浮流之羽)翻滚且眩晕目标2.5秒!神器不解释(boss级别不能眩晕)。
跑鞋(迅捷之靴)加速,可以拉怪,也能弥补走位不足,而且可以在看到法师敌人的时候第一时间疾跑冲过去一个灵魂波秒掉。
这两个CD也很短,跑图很舒服。
第一个法器灵魂波(折磨箭袋)绝对是神器,无论是被包围了,还是华容一条道怪扎堆,连放三发灵魂波,是人是鬼都死干净。而且灵魂波可以击退,范围也很粗,可以穿墙。伤害在武器与人物差不多等级情况下一发可以秒一排普通小兵,三发可以秒盾牌精英。灵魂波可以储存很多发,三发用完之后再按技能键又可以放三发。灵魂波可以蓄力。
还有那个火箭伤害也不错,在某些特定情况下可以在打boss前换上两个,对着boss两连射也很舒服
玩家不会建造或挖矿,因为游戏专注于动作和冒险
暗黑风格探索玩法,在危机四伏的地下城中不断冒险,享受这种刀尖上跳舞的刺激感
丰富的武器装备系统,打造属于你自己的完美角色,和其他三位好友一起探索神秘地牢
即时战斗玩法,并且地牢中遍布陷阱和机关,机遇和危险并存,就看你怎么选
【注意事项】
1、游戏支持多达四名玩家参与,具有各种新的武器、物品和生物,以及各种环境的探索和全面的任务,并且可以看到玩家将面对一种被称为“Arch-Illager”的敌人;
2、游戏会有特定的任务和地点,以及由程序生成的元素;
3、玩家不只有一种职业,并且可以获得更多的盔甲或武器并使用它们;
4、玩家不会建造或挖矿,因为游戏专注于动作和冒险。
游戏算上教学关卡共有10张地图,后续的岛屿地图和两个全新的冒险即将开放购买。
城镇可供玩家选择任务和购买装备,铁匠处花费绿宝石可根据玩家当前等级随机获得一件装备,流浪商人处花费绿宝石可根据玩家当前等级随机获得一件法器。
▲绿宝石消耗数量会随着玩家等级提升,初始为80
玩家可以对装备进行附魔,每个装备最多有三个附魔栏位,每个魔咒最大等级为三,每提升一级所需附魔点数+1。进入关卡前玩家可以根据自己的战斗力选择难度,难度越高掉落物品几率越大。每个关卡会额外给玩家三个生命值,生命用光关卡失败。打败BOSS后玩家会随机获得一件装备或法器,通过后的开宝箱环节也会随机获得一件装备或法器。
游戏共有三个难度:
默认
敌人难度适合新手玩家。
附魔敌人比较少。
物品奖励一般。
冒险:击败默认难度的奇厄教主后解锁。
敌人将会难以击杀。
新的附魔敌人。
奖励物品优良。
新的装备和法器。
天启:击败冒险难度的奇厄教主后解锁。
大幅提高敌人的攻击和生命。
许多敌人会带有强大魔咒。
奖励更上一层楼。
更多的装备和法器。
游戏中因为远程武器自带击退效果,所以要比近战武器好用得多。远程武器的缺点是伤害比近战武器低,并且后期关卡弓箭数量有限。灵魂很容易就会集满,战斗过程中不要省技能。游戏中的难度增加基本就是增加敌人的数量,在高难度的情况下单人游玩很容易突然暴毙,联机游玩要比单人游玩轻松的多。
v2.1.5.162567版本
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