冒险解谜/121.20MB
第二次机器人大战是一款非常好玩的战略模拟手游,这款游戏的玩法飞航的复古经典,游戏的画风也睡非常复古,整个游戏采用了非常复古的像素风格,游戏拥有超多的人物角色,这款游戏给玩家带来了一个非常精彩的游戏体验,喜欢的小伙伴可以来本站下载体验哦。
《第2次超级机器人大战》是由WINKY SOFT出品的一款战略模拟游戏。相比于前作,本作中出现了大批的机师和崭新的机体。看着熟悉的角色们超越原作的束缚,在一起并肩作战,那种感动对于一个Robocon来说是无与伦比的。更可喜的是,只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前:塞巴斯塔,古兰森,瓦尔希昂........坂田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。总之,无论是从剧本的伏笔还是玩家的称赞来看,一个更广阔的世界逐渐呈现在我们面前。
第一关
龟缩左下或右下角,让近程把你围严实,主要目标别让大BOSS下来。杀一个小兵补上一个,好打。
凯出来后也是,先拉着俩小的游走别让凯动,把BOSS杀死再放凯下来。O了,别的不难。
第二关
不难,上去私杀吧。边打边退的战法。本关要点:保罗第一次移动后如果我方在他移动范围内无目标,他不再移动..哈哈,省了好多事吧。
我是没杀盖塔Q,他过来后能打电脑几下,还能替咱挨几下,别小看这几下,至关重要。
第三关
本关凯下来的快点,妮娜倒下来的晚。上来不难,慢慢杀。敌增援后适当走动一下即可。神高达很强。挑战的我想没谁会杀妮娜,综合实力在神高达之上。
三黑近战对空无效,对利用。热血灭凯。
第四关
比纳血多攻高防不错有盾,本关还有前后5个。要点尽量先灭比纳,德姆小兵用妮娜反击即可。
我打时比钠灭的慢的点,导致还打了会游击,无奈。
第五关
本关主要目标是灭21的AE,也就是原版比克。
不推荐围上去死扛,虽然很容易围...那会很难,而且,死的很难看。让日向死掉就好了,别的大神也说过。
第六关
上来就放妮娜去单挑上边四个远程,反击杀,命中不高的,这个很重要。母舰负责她的血。
热血啥的上来就招唿卡尔,直到劝降,越快后边的压力越小。
劝降后上边4个远程基本差不多了,第5回合敌增援出来后游击,往水里去,主要是俩比纳还有刚毅烦人。边打边退,比纳刚毅跟不上,空的先灭。到最上边平原时差不多了,阵地战杀。过关。
第七关
传说很难,但我打时发现方法对也不难。妮娜站这个位置打3个远程,命中65%。两个AE行动与否与中间那条路被堵有关,上来就让那四个近战堵那个路,不让它俩动,先灭4近战与3个7格远程。
都杀死时差不多电脑增援也出来了,因为很多空近战,所以拉开与远程的距离龟缩角落里被围住,远程站那不动了。跟第一关一样,杀一个近站补一个,嗨皮。杀完后绕着水杀3个AE与两个7格远程。他们那移动力,惨到哭。这时上精神杀的快,先搞死1个AE压力就小到没多少了。补充BOSS与下边3个7格远程不靠近是不会动。回合足够你磨死上边的。
第八关
上来一定要注意引假艾克赛林的位置,不然..我方增援一出来利加就会被灭掉。
下来阵地战打,尽量先灭远程。
第8回合下来两台AE,第10回合增援3个7格远程,13回合最后台AE行动。BOSS老规矩不动。
AE都下来后适当放风筝,建议彩的干扰留住别用。
杀完小兵打BOSS一下真艾克赛林与布西出现。这时候用干扰可以防止布西不死,不然BOSS双击的命。当然还有别的方法保他不死,不说了。
第九关
本关难点在于第3回合抵方增援的4个7格射程,还是空军。第4回合我方增援出来。
不废话,上来打2回合阵地消灭俩近程后就开始放风筝。BOSS不动的。先不管远程,人家打的远你也管不了。在逃跑时靠反击杀光所有近程。近程杀光继续游击,反击4远程空就是了。AE行动如蜗牛,喝洗脚水吧。BOSS无难度。
第十关
开始全体压到中间水面边上,第一波敌人无远程,共12个,要尽快杀。别吝啬精神。
第4回合日向开始下走,我劝降了。
第5回合增援3个9射程的敌人,但无进程攻击。我是在增援出来时第一波还剩3个(PS,我上来就轰狂怒了)。
一定要在9回合前杀完第一波与增援。第8回合结束,上边5个开始移动。开始放风筝。
保罗移动11,罗依速度170。所以一定要注意。
第10回合增援1近程小垃圾,无所谓。
第十一关
本关三大要点:
1本关要守护乔治,不能风筝;
2不能让电脑接近乔治。
3不能让BOSS跟小兵混合。
因为本关卡洛斯出来后是不走的,速度高,火力强,所以他出来后要有一个机体去挨打,还不能挂。
上来集中火力灭掉3个9射程。2个7格的我没管,集中杀近程。BOSS出来后我用利加与高达M,轮换去挨打,母舰补他俩血。利刃出来后迅速利用脉冲波清理小兵。
增援的3个都近程,压力不大。
1、解压缩
2、双击文件“VirtuaNES_PAL-D第二版.exe”打开nes模拟器。
3、文件菜单-->打开-->第二次机器人大战.nes-->OK
4、回车键确定开始游戏,X键、Z键确定取消,→↑↓←移动
宝物商店
在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样。
MAP兵器
SRW历代不可缺少的赚钱利器‘地图炮’(MAP系兵器)就是在本作中首次崭露头角的。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略性,也是一种乐趣。塞巴斯塔的サイフラッシュ(Cy-Flash)成为机战史上第一个MAP武器。
机师
与一代的木偶剧不同,此次登场的所有机体都按照原着的规划为其配上了所属的机师。而且对比初代的‘英雄拯救世界’类的单纯剧情,本次的剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原着的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是SRW的精神之所在。所以说,二代是机战系列真正的起点。
原创机
未曾出现过任何原着中,只为游戏而存在的钢铁机器人们开始在本作中展开华丽的战斗。正树驾驶的塞巴斯塔和白河愁驾驶的古兰森一直是SRW中颇为抢眼的两颗明星,后来更会和其他的原创系展开只属于自己的故事。原创机们作为将各个原着联系到一起的纽带,一直是SRW中不可互缺的一道风景。
改造
FC版无法改造机体。PS复刻版和GB版《第二次G》将《第3次》和《第4次》的“同系列机师换机”、“强化机体、武器”等系统深入其中,《第二次G》更导入“机体增加零件”、“自动变成后继机种”(如V2高达变成V2重炮型)等独特要素。
东方不败加入条件
第11关最后让多蒙主动攻击击坠京二,第12和第16关最后让多蒙主动攻击击坠东方不败,第24关再击坠东方不败,东方不败就会增援,(反之就没有增援,直接过关!)这时再把东方不败的血量降到200以下,再用多蒙对话东方不败就可以收到东方不败,这个也是进入隐藏关卡29关的条件!
多蒙隐藏
第24关最后对话东方不败成功让他加入或者收到东方不败后再最后一个击杀京二,就可以触发多蒙石破天惊拳剧情!没完成东方不败事件这个隐藏就不能触发!
常离隐藏(超三和真古二选一)
①超三入手条件:A,第17关引敌人把我方友军作者击坠,用常离到友军作者那个点待机,就会触发高飞增援事件。这时再用常离主动攻击高飞被击坠,就可以触发高飞送超一剧情,同时常离变为超级系。B,完成A事件后,第22关让常离死几次,随便让哪个敌人杀都行,就会触发常离超三剧情!
②真古入手条件:第23关,满足15回合常离血量50以下白河愁200血以下,用常离对话白河愁,就可以触发真古剧情,(15回合双方残血3者缺一不可!)要注意的是,要想入手真古,第17关就不能触发超一剧情,否则就触发不了真古剧情了。而且常离真古也和正树隐藏巴斯塔冲突,是否要入手看个人喜好吧。我建议入手超三!
正树隐藏
第23关满足15回合正树200血以下白河愁200血以下,用正树对话白河愁,就可以触发正树隐藏机加强版巴斯塔!要注意的是,这个与常离的真古冲突,只能二选一!
一款经典的FC红白机游戏,在此版本中出现了大批的机师和崭新的机体,并且还为游戏精心打造的完美剧本,很不错!
内容非常多,玩法十分的多种多样,各个关卡的难度也有简单有难,十分适合喜欢琢磨的朋友们去玩耍