冒险解谜/127.67MB
暗杀神是一款非常好玩的策略卡牌游戏。这款游戏拥有者恢弘的背景,简单自然的单人玩法,在这里你将有机会收集各种卡组,游戏比的是分数谁最高,谁就获得胜利。这款游戏支持单人或者多人在线联机体验,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
超过600张精美细致的卡片。
对多人在线游戏的完全异步支持。
对战多个人工智能 对手使用各种策略。
入门教程,教您如何玩。
9个完整的扩展套牌包括:堕落者的归来,灵魂风暴,不朽的英雄,守夜的崛起
用于招募英雄和搜索神器,而民兵提供攻击怪物的力量,赢得荣誉,游戏结束后,
周围有英雄、神器和怪物,通过最后一个HO也不能确定结果。本书具有较高的战略深度,
精美的卡片充满寓意,良好的触摸屏操作经验。
玩家作为传奇英雄,不断招募人、宝、战怪,完成各种奖励任务,并获得奖励。
1、开始游戏:
每位玩家开始游戏时,都有一套10张初始套牌,包括8个学徒和2个民兵。学徒打出后提供符文,可以用来招募英雄和搜寻神器。民兵提供另一种资源——战力——用来击败怪物。
2、入口牌叠和初始设置:
游戏围绕一个包括英雄、神器和怪物的中央牌库进行。玩家在他的回合中可以招募英雄、搜寻神器,来构建自己的牌库,或者击败怪物赢取荣誉及其他奖励。
游戏开始时,将中央牌库顶的六张牌面向上排列成一行。每当一张卡牌离开中央牌列时,立刻替换一张新的上去。玩家也有机会招募两类英雄,秘修士和重装步兵,他们数量众多,可以持续招募。最后,玩家任何时候都可以支付2点战力扫荡一次邪教徒,这会得到1点荣誉。
英雄和神器在整场游戏中为你提供资源和特殊效果。神器不同于英雄,他们回合结束后将持续留在战场上,这意味着只要它们在场,你每回合都可以反复使用。怪物被击败后从中央排列中移除,而你可以获得杀死它们的奖励。
3、构建你的牌库:
随着游戏进程,将你获取到的卡片放到自己的弃牌堆。每当你需要抓牌,而牌库已被抓空,将当时的弃牌堆重洗成为新的牌库,并继续抓牌。这样你之前获取到的卡牌此时将被抓到手里,从而有机会争取更强力的卡牌,如此循环。控制好选牌策略,你就能赢得比赛。
4、赢取胜利:
当所有荣誉标示物(数量视玩家人数而定)都被取完时,游戏结束。玩家将他们各自的荣誉标示物,加上个人牌库中卡牌上的荣誉分数(在卡牌左下角,星形图案内的数字),总分最高的玩家获胜。
圣贤
在阿罗汉,知识的珍贵高于一切。圣贤派由渴望达至更高境界的修行者和武僧组成。在游戏中,他们表现为允许玩家抽卡和通过非常规手段操控版图。
机械
机械派来自机械世界Hedron,他们都是工程师,拥有制造超强器械的能力。在游戏中,偏好机械派的玩家以多个强力神器共同协作,会产生极其强大的效果。
虚空
没有死亡即没有生命,虚空乃所有一切的根源。很少有人能够理解守护者的这种崇拜死亡的黑色幽默,但他们确实在与产自虚空的各种扭曲造物们顽强奋战,并以此磨练自我和维持这种轮回循环。若与他们结盟,你将获得超越死亡本身的力量,以及超乎想象的强力勇士。
命约
成长和考验,是奥歌世界永恒的主题。对于命约派来说,生命的意义在于成长,挑战是命运的礼物。命约派的加入,会为你的军团带来强大的魔法,并控制自己的命运。
起手5符文/3符文的布局(5/3)比4符文/4符文(4/4)更有优势,其实是在于先手选择权更大。
5/3起手时,买到裸眼(抓二牌)和捕蝇草(抓一牌,得2分)优势很大。但是,4/4一开始买到断崖(抓二牌放逐一张)、火箭车(买到的机械神器立刻上场)、世界之树手杖(神器每回合1战力,4费买3分)、融炉侍僧(2符文,买神器少付1费)会很厉害的。
也正因为有优质的4费牌存在,所以5/3开局经常不惜折损1费买4费牌。而4费牌从数量上来看,通常要比5费牌多很多。
所以,后手玩家越来越多地开始使用暴力流,一旦前面牌被拿走,毫不犹豫地用4/4爆4个重步,直到所有玩家第二次洗牌之前,整整有3-4个回合,场面上的所有3/4/5战力怪都在攻击范围内,可以借此把牌面劣势用分数和怪物能力补回来。而4重步开局,是3/5开局支撑不了的。
《暗杀神》的中央排列随机性大,要学会预判。
4人局,第一次洗牌前有两轮,大家可以尝试简单记忆一下每个人买掉多少重步,然后就可以计算出场面总战力,中央牌库100张牌,28个怪,平均每3张牌出1只怪,平均每人每回合购买中央1—1.5张牌,4人4轮买掉(第一次洗牌前每人两轮,第二次洗牌前每人两轮)16—24张牌,一开始翻6张,共计翻22—30张牌,平均出怪7—10只——这足以把整个中央全部占据了。
所以只要没人在第一次洗牌前购买2重步以上,那么4轮后场上站满怪物的概率几乎是80-90%——除非第一次玩过游戏后不洗牌直接把怪物给扔在牌库的下面。所以,前四个回合,在4符文时买1次2重步——这样才可以在第5回合后有机会捡些小怪杀。
同样的道理,由于前4个回合没人买重步,场上堆满怪物,所以经常有人在5-6-7连续三个回合只能购买大量重步,如果同时至少有2个人在这么做,那么你可以反其道而行之,购买密教士。因为怪物毕竟只有28个,终会被消灭。场上的6只是堆积4-5个回合后的结果,在这以后,必然是翻出一个死一个。
经常还有玩家,密教士和重步同时买(比如手里5符文时),这个其实不合理。要么加深战力浓度,以弑神为目标;要么加深符文浓度,以抢牌为主;两者皆进的后果经常是4符文3战力或者4战力3符文这种尴尬费用。只有摸牌流(购买的所有牌都是摸X牌)才能这么做。
提醒玩家注意:战斗进入后期(阶段3以后都算后期),回合结束时,没有什么想买的牌,那就尽量买重步,就当2费买1分,很合算了,再摸到就当又赚了1分。这样做,能有效避免帮下家翻牌。“下一张牌”的价值非常大,既体现在你的牌库里,也体现在中央牌库。