角色扮演/1006.07M
漫威对决是一款以漫威超级英雄为主题背景的策略卡牌游戏,在漫威对决游戏里玩家需要去解锁一个个熟悉的角色,按照配合组成一支队伍与对方进行较量,超多的漫威英雄可以选择,超多的关卡等你来体验,感受众多不一样的精彩,赶快来下载吧!
漫威对决(MARVEL Duel)游戏是一款根据动漫改编的角色扮演动作正版手游,游戏高度还原了剧情及人设,更以角色卡牌等你收集,任务剧情,集结好友开启精彩的对决,拯救世界。
一、暴击流缺点对策
【弱点和对策介绍】
弱点1:脆弱的中期
之前分析过,暴击流在中期面临着组织队伍和升级商店的双重压力,这个时候队伍还没有完全成型,最明显的一点就是整体队伍的星级是不高的,队伍中依旧会存在一星的卡片,这个时候对上暴击流就可以通过整体配合获得胜利来进行血量压制,血量下降之后在后期就很容易出现输一次就暴毙的情况,所以压制其中期发展和血量是一个不错的思路。当然,如果是星爵卡组的伊戈流,则可以通过这一个阶段使己方阵容中的伊戈得到一个不俗的成长,毕竟很多暴击流的很多角色战斗力还是比较不错的,又是新鲜的食材了呢。
弱点2:核心明显
暴击流的核心卡是非常明显的,因此我们可以使用另一个词条“刺杀”来进行斩首行动,比较厉害的比如索尔卡组的安吉拉,不仅有先制的刺杀,还有暴击来无视恶性怪的晕眩,还有钢铁侠卡组中的隐匿装甲和万能装甲,都可以通过刺杀来破坏掉暴击流中的核心卡,而暴击流又是很吃配合的,成不了配合也就很容易被突破了,天下武功唯快不破啊。
弱点3:持续成长性不足
暴击流在战斗中能够持续成长的只有鹰眼一个角色(不算针对防御型的反浩克的话),这也是为什么在海拉卡组加入之前星爵卡组仍然能体现暴击流的优势,因为星爵卡组中的勇度飞箭可以帮助暴击流的其余角色也成长起来,但即便是有勇度飞箭的加持,也无法改变暴击流的阵容打不了持久战的特点。所以在面对防御型阵容时,如果不能在战斗开始不久就建立大优势,把鹰眼成长起来的话,以暴击流的作战能力是很难和防御型阵容进行鏖战的。这就出现了防御型阵容的对策,通过坚甲来延缓暴击流的先手攻势,同时通过美国队长之盾这样的强化反击词条的卡牌削弱暴击流的攻击能力,最大程度消耗暴击流的攻势,或许是个不错的办法。同样的对于惊奇队长卡组的宇宙流,也可以通过克里征兵来不停转移暴击流角色的攻击目标,同时利用支援型角色的多次行动减少晕眩的影响,同时不断削弱暴击角色的战力,也是属于类似的战术。
二、惊奇队长试炼打法技巧攻略
1、第一关
惊奇队长的第一回合相当简单,只需要购买一个单位丢上去就行
第二回合也很简单,购买米勒娃和克里枪,全部丢上去,并保证是米勒娃在左边就行
2、第二关
第二关可以买完随从查看一下对面的阵容,可以看到对面的左边有一个刺杀的黑猫,那么我们只需要将克里士兵放在左边即可。
第二回合同理,只需要将装备为惊奇女士装备后即可。
第三回合商店里的牌是魔多客,勇罗格和模仿大师,这里比较有意思,我选择购买了勇罗格和模仿大师,并按照克里士兵—模仿大师—勇罗格—惊奇女士的顺序摆位,可以赢下对局。
3、第三关
这一关开头对方场上只有一个勇罗格我们买完两个角色并打出后,将卡罗尔放在右边即可。
第二回合刷出了猫猫,月光宝石和克里手枪,因为我们没有克里士兵,所以选择猫猫和月光宝石,按照如图顺序摆位即可。
第三回合商店也是刚好花完宝石,将月光宝石装备在卡拉玛可汗上就行,如下摆位就可以战胜,还可以看到炫酷的惊队一穿六。
第四回合九个宝石,可选项少了很多,这边我的选择是购买惊奇腕带,能量操纵和米勒娃,然后为米勒娃佩戴惊奇腕带,并将能量操纵加在米勒娃上,这样米勒娃就可以行动多次并多次发挥惊奇腕带的效果,成功解开这关。
4、第四关
第四关的配置是天梯常见配置,买下全部的卡牌后,为克里士兵佩戴护盾,并放在第一位,这样可以保证对面先手击杀你的克里士兵,月亮石也会直接消灭玛威尔。
第二回合,商店刷新了猫猫,月光宝石和姆巴库,姆巴库应该是废抓,因此我们选择买下猫猫和月光宝石,这样就可以赢下这回合。
下面这个回合刚好可以将商店的牌全部买下,为月亮石佩戴克里来复枪,为猫猫赋予双星状态,将斯克鲁士兵摆放在克里士兵的左右都可以,有了穿甲的猫猫可以很轻松推平对手的两个高护甲卡罗尔。
5、第五关
第五关出现了熟悉的光谱,全部购买后,将光谱放在最左边即可。
第二个回合时,商店出现塔罗斯,月亮石,猫猫,只可购买一个,查看对手阵容后,发现需要一个穿甲角色,因此应该选择月亮石,并将月亮石摆放在最后一位。可以很轻松赢下对局。
第三回合又出现了超级陷阱脱胎换骨,绝对别抓,这里我推荐购买的是克里征兵和第二个指控者战锤,并将月亮石放在前面,第二位摆放光谱,目的是让光谱的贯穿伤害可以对付到后面的角色。
第四回合又出现了宝石不够买全部的情况,这边我的选择是,塔洛斯和斯克鲁士兵,并将塔洛斯摆放在一号位去承受红浩克的刺杀攻击,利用光谱月亮石的伤害射爆对面!
6、第六关
第一回合没什么好想的,买玛威尔,为他装备惊奇腕带。
第二回合刷出来好多牌,而且刚好差一宝石,那么我的推荐是购买超级斯克鲁人,月亮石和惊奇女士,超级斯克鲁人变形为玛威尔,放置在第三位即可。
第三回合就有足够的宝石来购买商店全部的牌了,这边将双星状态和能量操纵全部赋予给玛威尔,将勇罗格摆放在第二位生产克里士兵,第三位摆放猫猫用来吃克里士兵,即可赢下此回合。
第四回合宝石也是够你买下商店全部的牌的,还是为玛威尔赋予能量操纵,将惊奇队长放在卡罗尔的左边即可赢下此回合。
第五回合还是可以买下全部的牌,我们升完星保持位置同上回合后,为玛威尔赋予能量操纵,为猫猫带上月亮之石,按下回合结束,就完美地通过了惊奇队长的全部关卡啦!
大家了解了游戏玩法和卡牌设定,那么我们就可以构筑自己的卡组进行对战啦!那么怎么配置卡组?什么是锁定卡?怎么分享卡组?怎么使用别人分享的卡组代码?一文看懂,新手上路没烦恼!
1、锁定卡
可能新手玩家有疑问:为什么商店出现了一些我没有编进去的卡?这些卡其实是锁定卡,部分锁定卡可以弥补卡组的短板,剩下的可能并无实质帮助,锁定卡会延缓阵容成型速度,缩小新老玩家差距,有利有弊。进入配卡界面右下角可查看锁定卡,如上图所示。锁定卡共21张(如有变动以最新为准),每张卡牌数量固定为4,不可配置,大部分游戏模式(除竞技场外)的牌库均包含锁定卡。
2、卡组配置
卡组由1个中立小卡组和3个英雄小卡组共同构成,每个小卡组10张卡,2~6费卡牌各两张,卡组总计40张卡。只有凑齐40张卡卡组才可以参战。卡组中每张卡牌可以根据需要放置1~4张。
我们可以拖拽已经获得的卡牌到下方的卡牌栏中完成编辑,拖动不同名卡牌到已经编辑好的栏位中可以覆盖该卡牌,拖动相同名称的卡牌可以增加对局中可购买数量。
3、卡组引用
卡组引用可以高效率配卡。点击卡组编辑界面左侧的链接图标,列出在别的卡组中使用的英雄小卡组(如上图所示),可以直接引用,无需再一张张拖动编辑。
4、卡组分享
进入配卡界面,点击卡组左上角的图标进入,如上图所示。可以进行删除卡组、分享图片、分享卡组代码等操作。分享的卡组代码为文本内容,其他玩家复制后进入配卡界面自动检测并生成卡组,没有的卡牌呈灰色状态,玩家需要进行替换。
1.1 天梯模式
对战机制:PvP,1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1
玩家牌库:玩家卡组40张+锁定卡21张,不同玩家牌库独立
实时匹配六名实力相当的玩家,每回合玩家需和其他五名玩家中的一名进行对战,对战结束后,根据胜利方商店等级和场上剩余卡牌星级总和扣减对方英雄相应血量,玩家英雄血量为0则被淘汰出局。率先出局的三名玩家视为失败,根据名次扣减相应分数,余下三名玩家继续角逐,结束后根据名次奖励相应分数。天梯段位由低到高分别为青铜、白银、黄金、白金、黑金、星辰、大师、无限王者,越高的段位需要的晋升分数越多。
天梯段位:
每个大段位分别有不同数量的小段位,对应如上图。进阶到大段位后,本赛季将不会降段,下赛季结算后,将根据本赛季的段位进行继承。
1.2 休闲模式
休闲模式和天梯模式规则相同,可以正常获得金币和经验奖励,但不会影响玩家的段位。
1.3 牌友模式
对战机制:PvP,2 vs 2 vs 2
开放时间:每天19:00-21:00
解锁条件:任意一名英雄等级达到5级
玩家牌库:玩家卡组40张+锁定卡21张
牌友模式中,你将与一名其他玩家组成一个队伍参与对抗。分为普通回合和牌友回合,同一个队伍的玩家只会在牌友回合相遇。每两个回合后,会进入牌友回合,牌友间将进行正常对战,但失败的一方会获得宝石补偿。在第2、5回合,宝石补偿等于一倍的生命损失,而第8回合以后的牌友回合,宝石补偿等于两倍的生命损失。最终根据玩家个人排名获得比赛结果和合作结晶,合作结晶可在商店兑换限量奖励。
1.4 竞技场
对战机制:PvP,1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1
开放时间:周一至周五12:00-14:00、21:00-23:00,周末10:00-24:00
解锁条件:天梯等级到达黄金一段
玩家牌库:系统提供卡牌供玩家选择,共40张
竞技场需要凭门票进入,除每周免费一张门票外,玩家也可以通过金币或星钻购买获得。
进入竞技场后需要经历19轮选卡,每轮选卡共三组,前三轮每组三张卡牌,用来确定组成卡组的三名英雄,玩家需从中选择一组用来构筑竞技场卡组,紧接着选择英雄技能,之后每组两张,单组可能是专属于该英雄的卡牌也可能是英雄套牌和中立、锁定卡混合,直到凑齐40张卡,每张卡数量均为4。
获得前三名即可领取胜场奖励,获得第一名奖励翻倍!同时有两次挑战失败机会,失败两次后出局。竞技场由于没有锁定卡,牌库缩小,成型相对于天梯来说更容易,因此构筑时优先考虑不依赖于需要特定英雄配合、特定卡牌联动的卡牌。
2 卡牌设定
2.1 角色牌
角色牌左上角标识该卡牌的费用、战斗风格和星级。玩家需要在商店花费指定个数的宝石购买该卡牌。
战斗风格分为进攻型、防御型和支援型,进攻型角色会在主动进攻时赢得优势,防御型角色擅长保护自身和队友,支援型角色能持续强化你的阵容。
两张同名牌自动升级为2★该卡牌,两张2★牌会自动升级为4★该卡牌,相应的卡牌效果也有所强化。
角色牌右下角标识该卡牌的护甲、战斗力和名称。战斗中护甲优先被消耗,抵挡该角色受到的伤害;卡牌进攻时会受到来自目标卡牌的反击伤害,并折算到剩余战斗力中;任何一方因为伤害导致战斗力降为0或更低,则该卡牌阵亡。
卡牌详情可以查看该卡牌的关键字、卡牌效果及背景故事等。
关键字:通俗来讲表示该卡牌的种族,同一关键字的卡牌搭配使用可发挥独特的联动效果。
卡牌词条:
打出:从手牌使用时发动的效果。由其他卡牌召唤不会触发打出效果
发现:展示随机3张满足条件的卡牌,玩家可选择其中1张
先制:战斗开始后,具有先制的角色按照行动顺序依次发动其先制技能
破敌:角色进攻并摧毁敌方角色时发送的效果。
凯旋:战斗胜利后,会触发的效果。平局不会触发凯旋效果
刺杀:总是攻击距离自己最近的敌人
暴击:攻击时,对角色造成的战斗伤害翻倍
贯穿:攻击时,过量伤害由目标右侧的角色承担
穿甲:此角色造成的伤害无视护甲
守护:对方必须优先攻击具有守护的我方角色
坚甲:具有护甲时,不会受到数量超过自身护甲的伤害
阵亡:被摧毁时发动的效果
晕眩:跳过一轮行动
独行:每场战斗首次我方仅剩此角色时,行动前触发此技能
援军:回合开始时离开,并返还等于这张牌总价格的宝石。
强化反击:被攻击时,对角色造成的战斗伤害翻倍
特殊行动:角色会使用特殊行动代替自己的普通攻击
2.2 装备牌
装备牌左上角标识该装备的费用和适配战斗风格。适配战斗风格分别为战斗型、支援型、防御型和所有风格,前三者只能为与之相同战斗风格的角色牌佩戴,而后者可用于任何类型的角色牌。为已佩戴装备的卡牌佩戴新装备时,被替换的装备会被自动售出,返还1宝石。
2.3 事件牌
事件牌为触发一次性效果的卡牌,使用后卡牌消失,部分为准备阶段发动效果,也有一部分在战斗阶段开始时触发效果。
特殊的「持续事件牌」在特定条件下触发效果(持续生效或限定一次),打出后置入战场中,头像右侧的持续事件池;持续事件池最多可容纳5张持续事件牌,可以被出售且出售价格为1宝石。
多个事件牌按照打出顺序释放,独立结算。双方均有事件牌时,战斗开始时按照先后手顺序轮流释放。
1、不需要氪金,也不用靠运气,只要通过自己思考选择职业然后分配。
2、那些攻、防、支援的卡牌带在职业角色身上,和别的玩家PK的时候,玩的照样厉害。
3、即使失败了那就学学曾经和自己PK过胜利的玩家,总结经验,慢慢差不多成为高手了。
4、这游戏在对战设计不错,有点像排兵布阵,通过点自己的兵来打击敌人,还有技能及各种玩法都比较与众不同,这卡牌游戏我给五星。