角色扮演/235MB
伊格利亚战记中为玩家带来了丰富的挑战内容,上线就能和各方势力进行战斗,超多英雄可以自由招募到你的阵营之中与你一起并建造战斗。各种玩法这里应有尽有,绝对为你带来最多元化的竞技体验,自由度也非常高,随时上线都能参与其中进行冒险,每一次都能为你带来最畅爽的竞技体验,快来加入尝试一下吧!
游戏试玩
势力特点
重商 贸易收入+80%
贪腐 投资,筑城和商店金钱消耗+30%
蓝色为增益,红色为减益
解析:因为贸易可以带来很高的收入,因此劣势方面的特征影响也就不大。
兵种介绍
根据自身麾下武将的情况进行训练,在战场上注意克制关系即可,仅解释比较特别的兵种其他兵种不作赘述。
海卫
优点:唯一可以远程攻击的战士,虽然射程比较短,但是天克射手和法师。
劣势:被武士克制。
建议:海格摩尼亚的核心兵种之一,可着重培养。
【特殊兵种】女剑士
优点:全游戏中攻速最高的兵种,与杜纳提克斯的痛苦折磨相对称,但是相对而言克制打击面较广,且具有破甲的强势能力。
劣势:生命值偏低是她的缺点,尽量保证在存活的时候避过核心伤害技能,打出尽可能多的伤害。
建议:重点培养对象!作为你的特殊兵种,必须练起来,就算没有相关专长的英雄也值得一带,因为女剑士本身就是比较好用的兵种,也不必过于在意那些属性加成。
英雄介绍
杜兰特·伊索斯
英雄能力评分(等级:SABC)
战斗B 杜兰特的战斗能力还不错,主动技能属于小型AOE伤害尚可,被动虽然有些看脸,但是一旦生效眩晕敌人还是非常有用的
投资A 投资是杜兰特十分擅长的事情,领主的增益效果更是可以事半功倍
筑城B 尚可,虽然这项工作不是他最擅长的,但是足够了
破坏&游说B 尚可,虽然这项工作不是他不太擅长,但是足够
总评A
乱世之中,有钱才是硬道理。在投资方面杜兰特的表现会很不错,战斗中的表现也不会让你太失望,是一位比较好用的君主。
法莲娜·尼尔
英雄能力评分(等级:SABC)
战斗A 较高的武力属性,奠定了法莲娜的战场地位,女剑士的兵种擅长更是锦上添花
投资B 并非卓越,但是可以胜任
筑城B 并非卓越,但是可以胜任
破坏&游说C 效果欠佳(魅力值是短板)
总评A-
巾帼不让须眉的海军上将。在战场上法莲娜的表现会相对亮眼一些,内政方面不是她所擅长的事情。
凯特·弗拉依莱
英雄能力评分(等级:SABC)
战斗C 凯特的武力属性低,没有擅长兵种,因此不适合上战场
投资A 凯特除了战斗之外的事情,都可以有比较好的作为
筑城C 跟她在战场上的表现一样,并不适合
破坏&游说A 适合凯特的工作,她可以做得很好
总评B+
美貌和才智是女人最好的武器。除了战斗和筑城以外的事情,都请放心交给凯特做吧。
艾洛斯·德雷克
英雄能力评分(等级:SABC)
战斗S 武力属性极高,主动技能可以狙杀脆皮英雄,被动技能让他能够在场上站的足够久,是一位极强的武将。
投资S 属性高,专长偏向适应性强
筑城A 武力高、政治高,筑城自然厉害
破坏&游说A 可以很好的完成除了游说外的工作
总评S
10个艾达,9个孤儿,还有一个特别牛逼的孤儿。——他就是艾洛斯,他的各方面如同他的被动技能一般【完美】。
布露尼亚是历史悠久的南部王国,这里是先知伊南娜的发源地,它的历史可以追溯到第一次光复战争结束后。人类开始往赞美之地各地迁徙,战后的生活回归平静,先知伊南娜带领着她的追随者游历整个赞美之地,最后驻足于赞美之地西南方的微风丘陵,这里环境优美、气息清澈,于是她与其追随者收集石材、草料,辅以魔法加护,修筑起了一座供奉女神艾拉的神庙,从此当地居民依傍神庙而生。
第一任伊南娜离世百年之后,微风丘陵的居民因为战争被迫离开,当他们再度回到这里时,它不再是那个美丽的故乡,变为了环境恶劣的尖啸丘陵。但是,人们从废墟之下竟挖掘出完好无损的伊南娜水晶棺和法杖,他们坚定要留下来的决心,即便伊南娜已不在了,他们仍要延续和追随先知伊南娜的信仰。
在后世的大陆动乱中,又有新的伊南娜响应信徒的祈祷降临世间,为人们重新唤回和平,在那之后尖啸丘陵上建立起以“伊南娜神殿”为政治中心的伯爵封地“布露尼亚”,这里成为了艾拉教会的圣地。
然而任何的信仰若不加以限制就会变的扭曲,现在布露尼亚的子民早已失去了那份谦和与宁静,被世人以“狂信徒”而着称,他们的眼中容不下任何异己,决不允许先知的光辉与神圣遭到侵犯,以消灭异端为己任,因此常年与半兽人、艾达、暗精灵族群做着斗争。
狂热:民情每回合+4
贪腐:投资,筑城和商店金钱消耗+30%
蓝色为增益,红色为减益
解析:由于狂热特点中民情对于经济收入是有增益效果的,因此收到贪腐中的金钱消耗影响不会特别大。
战士普遍特点打射手类兵种有优势,被武士,骑兵,某些射手,某些法师类克制,维护费用普遍很低,作为兵团中坚力量,以及后期军费开支过高时的弥补炮灰而存在。玩家尽量不要用战士去拼别人的骑兵兵团和武士兵团,对阵射手类的精灵势力,除了高战损的光耀骑士之外,其他战士也被打爆。精灵弓箭手等共建类篇再细说。很多势力开局,都直接抛弃战士,直接暴兵练武士出去揍野势力的战士,推荐后期再养一只10级通用军团补兵或是帝国战士降低军费支出。
战士类——帝国战士
被动技能:射手杀手,格挡。养护费12块。12块好兄弟,后期养护费太贵的时候,全指望这玩应抵消战损。
战士类——矮人战士
被动技能:射手杀手,格挡。三维和上面哪位兄弟不太一样,矮子的东西普遍更肉一些。
战士类——军团步兵
被动技能:射手杀手,格挡。比帝国战士多两功。
战士类——雪原战士
被动:射手杀手,格挡。穿的太厚以至于攻速下降了么?攻击力也和冻土矮人差不多,整体偏低。
战士类——兽人战士
被动技能:射手杀手,格挡。攻击力战士中中上游,维护费还是12块,算是12块战士内性价比最高的一个兵种了。
战士类——草原剑盾兵
被动技能:射手杀手,格挡。攻速比其他战士类速度要快,是因为穿的少么?但为什么甲还不别人少?
战士类——骷髅战士
被动技能:射手杀手,格挡。6块钱好兄弟,只是并不通用。三维整体偏低,但没低过50%,远比12块实惠。实战确是打输了赔款不止600,初期战斗要你何用?
战士类——精灵战士
被动技能:射手杀手,格挡。16块,比其他的战士都要贵很多。攻击力如果不算光耀骑士,杂鱼中最高,攻速接近满值。而他仅仅比其他势力常规战士贵4块钱,所以说精灵势力是游戏里的BUG势力。属性给的太高好了。尽管精灵不怎么用战士。
战士类——海卫
被动技能是克星类技能伤害增幅30%,射手克星。20块无格挡,有射击距离的战士。然而20块维护费,攻击力和矮人战士一样,攻速升满10级还是9,你可以有多远死多远了。这个没有格挡的,还属于战士类,被上面所有杂鱼近战打爆,自带战士属性还被各种武士打爆,被各种骑兵打爆。貌似没有他能欺负的人了。
战士类——光耀骑士
被动技能:战士克星,勇武,射手杀手。帝国光复军女主御用战士,克上面所有战士。这玩应,楼主最开始以为这是武士,直到被武士打爆才发祥在,这是高配版的杂鱼。高配版的杂鱼费用64,被骑兵,武士,某些法师克。
1.五大种族,横纵交错
伊格利亚大陆上的每一个存在都有自己的故事,明面上水火不容的二人私下中也可能是生死之交。在游戏中逐渐发掘英雄间不为人知的关系,以此建立起自己专属的关系网,纳天下群雄入帐不再是遥不可及之事!
2.350+英雄,自定义开局
游戏设计了350位英雄,可以通过寻访,游说和俘虏的方式来获得他们。这些英雄有的智绝无双,有的勇冠三军,有的阴险狡诈,有的卑鄙无耻。灵活的应用他们的能力,就能成为一个合格的统治者。许多特殊的英雄有自己的专属神器,需要通过完成专属的任务线才能解锁。
3.编撰崭新的历史,书写自己的史诗
在这片土地上,拥有19个风格不同的势力,玩家可以选择一方作为其统治者。通过内政管理,发展实力,外交博弈,征战沙场,地城冒险等方式来让自己不断的强大。游戏中还设计了100多个兵种,兵种之间相生相克,合理的搭配与布阵,才是取胜之道。还有许多能力强大的特殊兵种;正义化身-卡努剑士,神殿守护-光耀骑士,魔法之巅-洛林巫师等等。这些特殊的兵种都需要达成一定条件才能解锁。
看到单机就是一个五星好评,这日子中国还能静下心来做单机的真是值得鼓励。有能力做大型单机的几个厂商都在憋着怎么用最小的成本骗最多的钱,好不容易有几个单机做的有点起色的小公司反手就被他们收购然后魔改成骗钱工具了。游戏本身看着还可以,但也不是那么期待毕竟期望越高失望也有可能越高,今年的策略游戏下个月火焰纹章一顶已经不再奢望有什么更好的了。