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华夏宏图

|华夏宏图是一款经典热门的三国策略手游,整个背景就是
华夏宏图v2.0.1

版本:v2.0.1大小:745MB星级:

分类:策略塔防更新时间:2025-01-31 16:39:15

标签:华夏宏图三国系列三国题材回合制三国

8.5游戏评分

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游戏介绍

华夏宏图是一款经典热门的三国策略手游,整个背景就是在东汉时期,那段时期直到南宋时期,真实展现了朝代的更迭,玩家可以选择自己喜欢的角色开始你的战争策略,新手可以去尝试玩刘备这个势力,虽然刘备钱少粮缺,不过却可以在游戏的前期拥有强大的文官阵容哦。

华夏宏图介绍

《华夏宏图》是一款国产的单机手游,作者是一个历史地理迷,也是某荣的SLG沉迷玩家。为了那点情怀和冲动,开发了一款以中国历史为背景的单机策略游戏。目前开发的剧本有《三国群雄》、《东汉远征》、《北宋-靖康耻》、《汉武帝-开疆拓土》、《南宋-苍狼白鹿》以及8个经典小战役官渡、赤壁、徐州、濮阳、汉中等。

华夏宏图特色

1. 宏大的真实地图

大地图模式,上百个城市,百个城镇村庄,五十多港口,32个矿洞,16个关口,让您纵观千里,横扫千军。还有精美的景观内饰和城市内饰。

2. 缜密的内政系统

人物系统,包括提拔、录用、招降、婚姻、拜访以及繁衍后代及族谱一应俱全。 以及充分模拟经济规律的内政系统,让国力决定成败。

3. 家族与繁衍系统

作为君主,可以有途径处理自己家事,包括娶妻、撮合姻缘、切磋武艺、教导子女和下野。

4. 各版本通用存档功能

本游戏有安卓、iOS、Windows 和 Mac OS四个客户端,再购得游戏授权后,各个设备与系统间可以互通进度。

5. 玩家自定义人物:登录官网可以自定义人物,并以其新建势力开局游戏

6. 玩家自主创作剧本:登录官网可以在已有或空白剧本上,建立势力和人物,并选择其中一个势力开局游戏

华夏宏图兵种

部队战力取决于什么因素?

——主帅的(统帅),副将的(武力),参军的(智力)并且他们之间的技能搭配

还有就是阵型和兵种,阵型游戏中有说明,个人取决。

兵种方面:防高的在前面,主力输出在中间,后面放远程。

附:兵种属性表

华夏宏图攻略

(1)关于剧本选择:

几乎所有剧本我都玩过了,以经验之谈建议大家选择中小型地图,尤其是新手要注意,不要上来就干《万里海疆》,你有可能一年都干不完(不是游戏里一年,我说的是365天)。选三国时期或者唐朝以前的剧本,比较好打一点。唐宋元明清剧本普遍比较难打,一是城市人口多,电脑爆兵很麻烦。二是电脑攻城兵种太强,守不住,我方游戏体验不好。玩家自制剧本也可玩,有些做的蛮不错的,还可以自己修改。我本人目前玩的是官方剧本《匡扶汉室》,所以以下有些经验和建议可能不适用于其他剧本。

(2)关于开局:

我一般都是自建势力及武将开局,自建武将类型只用“将军型”“武将型”“丞相型”,这三种类型的四维能力最高可到310,其余类型不推荐。

将军型必备技能“神速”“扰乱”“军心”“探索”,武将型(跑商用)必备技能“神速”“商财”,丞相型必备技能“商财”“说客”“攻心““天机”“神工”“探索”。

每人6个技能,如果初始部队只有“将军”的话,别忘了给将军配备攻击技能,前期推荐“天火”需搭配弓兵。自建武将不重要,这里不说太多。。。。

选点

选点 第一看城市人口,第二看城市类型 是否属于汉族文化圈,第三看前期发展潜力 也就是周边空城多不多。《匡扶汉室》剧本我选过几次刘备和曹操,说实话感觉没意思,中原地区太过混乱,而且刘备太过于弱小,玩着累。所以我就尝试了自建势力,选点根据以上三点选在了“马韩”,如果你对棒子国有看法不想选,也可以选择“南海”,早点建设广州城。也可根据上面我说的三点选其他城市,只要是汉族势力就可以了。

这里直接点人口排序即可,可以看到“马韩”是中原城镇类型,也就是说选这里是属于汉族文化圈,是中华文明。如果你选的是非华夏文明势力,对于以后称帝和完成“事纪”有影响。

难度设置

开始之前,主页右下方有个“功能设置”,把“官员叛变”和“贼兵来袭”关闭。下图

进游戏后首先会弹出一个框(下图),别忘记选了。建议库金和军粮加五成,同盟关系点同盟,之后三年所有电脑势力不会打你,这三年足够你发展了,你想打电脑的话可单独退盟 然后对其攻打。

开局首要任务:认命军师,选拔人才,点开录用人才看看 有可以录用的就收了。重点:外交贸易-卖出军粮,因为第一回合粮价为1,1粮换1钱,所以粮食卖了赚银子划算,等粮价10以上了再买回来。城市驻军不够的话要“招募兵员”,然后就是“城市治理”。

认命太守,太守选四维能力高的,要有“忠肝义胆”对城市防御力有加成,太守能力影响人口增长。我一般是选君主当太守,因为太守会有稳定的功勋成长,影响封官加爵。你也可以选择君主带兵出征,但是我的老大是从来不出去打架的,要留在家里陪老婆。

补充“选拔人才”,其实每次是可以选两个人才的,很多人以为每次只能招一个。建议前期先选拔跑商的人才(武艺优秀),最好要女性的(五六个应该就够了)。至于为什么要女性的,后面会提到。

(3)关于跑商:

在我看来想要实现财富自由,要么你买“无限钱粮”,要么跑商就是必不可少的。我是没买过这个功能,当然也没用过,最主要一点是我从来没缺过银子。城市和城市之间,城市和村落或港口之间 都要跑商,不仅能赚到银子,城市升级也需要跑商。前期人力匮乏的情况下,只在城市之间跑就够了。首要选择武力值高的官员,统帅次之,一般武力85,统帅50左右都可以跑了,跑商官员要有“商财”技能,卖出物品价格会多两成。电脑会优先运输“奇缺”和“短缺”的物资,商队选择循环模式,等着赚钱就可以了。如果城市繁荣度够了,升级所需物资还不够的话,记得手动运一下。

(4)“联姻和亲”怎么用

“跑商”在我这还有一个用途,用跑商来培养年轻女官员,让她们有功勋成长。那么这些“跑商女”用来做什么呢?没错,就是用来“联姻和亲”的。

当前版本我发现弱小的时候想要和电脑联盟好难,前期要付出很多金钱,电脑才能同意结盟。为了不让那些强大的势力打我,就只能给它们送女人了。

这个“和亲说明”里面写的是“将本势力君主的女儿许配给其他势力的君主”,乍一看好像只能是君主的女儿才可以。但是我发现只要是功勋达到2000且未婚的的女人就可以,前面说到开局可以选择和电脑联盟3年,这三年培养出一个功勋2000的“跑商女”应该是可以的,3年之后你肯定能用到。

下面两幅图 可以对比一下同样的联盟5年时间,“联姻和亲”和“同盟联盟”所需要的金钱。“联姻和亲”送一个“跑商女”加22万钱就可以达到目的,单纯给钱同盟则需要3265万。前期三千多万对我们发展来说还是相当重要的,能省则省。


(5)游戏前中期发展思路:

我一般会在一个地区(5-6个城市之间)选一个重点城市建设,首选城市人口多的,因为人口多的“生产能力”就高,就可以同时接纳几个城市的商队往来。其次看看城市是否可以“扩建”。所以,思路就是 其他四五个城市都往这个重点城市跑商,这样 重点城市的升级速度就得以保障了,因为城市升级需要繁荣度,只往来于一个城市间跑商,获取繁荣度太慢。


前期“研发科技”也只在重点城市进行。这样到中期的时候就有几个重点城市了,等级都在五六级以上,可以从其中选取比较好的当都城来培养。

(6)关于军粮:

我看到很多人说粮食不够用的问题,这个重点说一下吧。游戏前期一定要关注粮价,如果发现粮价贵(1-9)了,就要注意了,不能再“买入军粮”了,因为粮价是越买越贵的。

也可能是扩张太快,城市治理不够,这时候不要急着扩张,要赶紧把“城市治理”搞一下。

也有可能是因为到了夏天和冬天了,粮价会随着季节而波动,春秋便宜,夏冬贵。

粮价贵了也会影响人口增长,粮价越便宜人口增长越多。

这里说一下有的人不懂为什么粮价1-9为贵,10以上便宜。1石每两和10石每两 比 当然是1两银子买10石粮食更划算了。(科普:石[ dàn ]容量单位,10斗等于1石。)

前面说了第一回合要“卖出军粮”,然后等粮价便宜(10以上)了再买回来,最好是20多或者30多的时候买。粮价到16就不要买了,因为到了冬天,价格有可能会到10以下。为什么要让粮价保持在10以上呢,因为粮价会影响人口增长嘛,还有很重要的一点 我们要改变田亩制度!!!

玩家点评

良心游戏,开始有些困难但沉下心玩通个小图就差不多会了。游戏对历史地理的还原度还是相当高的,手机端明显没有电脑操作顺手,电脑的存档经常手机上打不开,总之对历史爱好者还是很好的游戏,五星支持。

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商暂无
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名air.com.yocone.dynasty
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下载地址
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