策略塔防/246.18MB
螺旋风暴是一款快节奏的卡牌策略游戏,玩家们在螺旋风暴这款游戏上将会展开一场全新的卡牌大冒险,游戏中有超多好玩有趣的卡牌冒险在等你解锁,多种不同的卡牌副本等你来战,玩家需要进行各种有趣的卡牌收集,精致的角色设计,丰富多彩的战斗场景,喜欢玩这类卡牌游戏的小伙伴们不妨来下载螺旋风暴一起体验一下吧!
《螺旋风暴》是一款快节奏的自由走位的即时卡牌策略对战游戏。游戏力求公平对战,没有数值成长。希望让玩家能够体会到纯粹的游戏乐趣。
【够快速】 一局3分钟,轻松休闲,随时随地来一把爽快的对决。
【够丰富】 本游戏将不断推出各种卡牌供玩家构筑、集换,自由尝试玩出套路combo,即使是微不足道的咸鱼,用得巧妙也能翻身打趴对手!
【够公平】 本游戏所有能收集到的卡牌都无需强化升级,公平竞技是我们重视的核心价值、合理收费则是我们严守的道德底线。
【集换式】 玩家可以在游戏中收集数百张卡片,并从中选择出8张来组成自己的卡组。使用卡组来击败对手。
【即时制】 游戏的战斗是即时进行的,玩家在思考策略的同时也需要不断地进行操作。同时这也使得游戏有着较快的节奏。
1. 大家把螺旋之路和英雄之旅都做了后再玩jjc,它不仅能给你卡和钱 还能解锁人物。
2. 建议大家首先主养一套卡组来上分,因为当你上升一个小段或者一个大段时会给你水晶,这东西是你制作需要卡牌的关键,尤其是史诗卡。
3. 开局在大家卡组都还没成型之前金币只用来抽经典,史诗花费高不说且只会出一张史诗牌,先不说这张史诗牌会不会在你主上分牌组中,就算在 你也不一定能用得上,因为它可能和你正在用的卡牌技能上不衔接。
4. 开局尽可能多的凑齐成套卡是很关键的,然后再看一看自己抽到的卡牌中 配一个主上分的卡牌来上分,得到的水晶用来制作这个卡组其他没抽到的且自己用的上的卡,尤其是史诗卡。
一、耀阳 加利亚
加利亚在完成新手教学之后就会送给我们,是我们的第一位英雄。他的技能也是简单粗暴,对小范围内1个敌军造成一点伤害,也就是通常讲的平A。如此简单的技能,在战斗中却十分有效。这里给大家推荐一套非常适合新手使用的卡组。
【卡组构筑】
2费:咸鱼战士+咸鱼弩手+爆裂进军
3费:灼热之光+神圣庇护
4费:蛮猿力士
5费:咸鱼弩队+咸鱼战队
【卡组玩法】
前期我们靠咸鱼战士和咸鱼射手来过渡,中期的蛮猿力士虽是白板随从,但3/4的身材足够超模,是可靠的战力。后期则依靠咸鱼弩队和咸鱼战队两张群体召唤卡,用人海战术来淹没对手。
法术方面,我选择了灼热之光做为AOE法术,应对成群结队的敌人,神圣庇护可以在最后的火拼阶段保命或者前期肉搏时保证血量优势,爆裂进军是一张突进位移牌,费用低,用处十分灵活,斩杀、走位、突脸都可以用。
二、破晓 玺余
玺余是我们在螺旋之路中解锁的第一位英雄,将螺旋之路升至5级就可以获得。玺余的技能是治疗友方随从2点生命,这就意味着我们要做好打持久战的准备了。破晓阵营的特色就是治疗,并通过不断强化友方的植物来逐步取得场面优势,最终让敌人陷入场面和血量的双重被动,从而轻取对手。
【卡组构筑】
在卡组构筑中,我们要发挥破晓阵营善于打持久战的思路,使用缠绕或者大缠绕术来控制对手;同时利用短期生长、晶怪复苏等增益牌强化我们场上随从的作战能力,不要忘了自身的治疗技能和法术,及时为随从或者自己恢复生命值,不断累积优势,最终取得胜利。
【卡组玩法】
玺余的卡组偏向后期,平均耗费常常在3以上。实际战斗中我们常常前期处于劣势,但不要慌张,通过治疗和增益我们可以逐渐重新夺得主动权,但这对玩家的运营能力有一定的要求。
三、落暮 赛妮丝
赛妮丝是我们在螺旋之路中第二位解锁的英雄,因能力是召唤一只面包虫,也被玩家们戏称为虫族。既然是虫族了,那赛妮丝的卡组自然要围绕召唤虫子来进行。
【卡组构筑】
1费:虫卵
2费:虫卵增至、覆卵之地、慢吞吞之力
3费:孵化气息、虫卵飞弹
4费:面包虫穴
5费:面包虫群
【卡组玩法】
卡组的核心是虫卵、覆卵之墙和面包虫穴这三张建筑卡,配合虫卵增殖的增益,更是如虎添翼。此外面包虫群可以立即召唤三只面包虫,和慢吞吞之力配合,让面包虫也拥有不俗的战斗力。
腐化气息可以用来解决近身的随从,虫卵飞弹可以造成弹射伤害并召唤面包虫,是不错的工具卡。后期我们还可以替换上赛妮丝的祈愿、赛妮丝的化身等史诗卡,进一步增强战斗力。
虫族是目前比较强势的卡组,大家可以多多尝试。
四、幽夜 茉黛拉
茉黛拉是我们最后一位解锁的英雄,上手难度也是最高的,这里为大家简单介绍一下。茉黛拉的技能是召唤一个分身,持续4秒,分身会在收到伤害后消失。这个技能虽然不能直接造成伤害,却可以迷惑对手和随从,用来干扰弹道类法术的释放。
【阵营特色】
幽夜阵营的特色就是欺诈,通过陷阱卡和分身等手段欺骗对手,让敌人不攻自破。幽夜阵营还有很特殊的一类卡,攻击后会转换自身的阵营,看起来虽然很亏,但是配合茉黛拉的分身,就可以让这些卡一直为我所用,不断折磨对手。
【卡组玩法】
实际战斗中,要注意保持和敌人的距离,不能被近身,不然无法发挥陷阱的作用。一旦陷入包围,可以使用英雄技能或者幻影舞会等来召唤分身迷惑对手,趁机逃脱。在沿途布好陷阱,等待对手上钩,坐收渔翁之利。
v1.109 版本
性能优化
v1.107 版本
优化与调整:
1、奖励调整
12月1日开始S6赛季,更替了新头像和卡牌皮肤奖励;
螺旋通行证第6期,更替了新头像框、表情、英雄皮肤;
竞赛礼盒中,添加了德克斯狗和墨镜兔的表情,有概率开出。
新增:
1、资料片【铭刻】正式上线
“铭刻”环境新卡牌登场:共112张(其中12张为螺旋之路中获得,其余为“铭刻”卡包中抽取
“铭刻”环境新英雄登场:破晓-克里斯,耀阳-佐罗,落暮-艾维,幽夜-阿尔塞特
2、“螺旋之路”扩展
螺旋之路由原90分总长扩展为120分,新增了30项奖励(内含新卡牌和“铭刻”卡包);
为方便获得分数,下方部分统计项的上限等级也提升了。
害,我还在测试服的时候就玩了。当时和朋友安利这个游戏,还说这个游戏正式服一定很好玩,到时候陪我入坑。之后再出我也没更新几次。出了哈利波特第一时间就反应过来,和这个玩法一样。不说IP,里面社交方面就更不用说,用户一小时比一小时多。害,不说了,和朋友玩只只大冒险去了。