冒险解谜/305MB
游戏王:决斗链接是一款二次元漫改类的卡牌游戏,在游戏中大家能看到各种的卡牌,这些游戏的卡牌每一个都是十分有趣的,喜欢的用户不要错过了,在这里组成你的卡组不断的击败一个个的对手,在这里有着各种的卡组和卡牌,试着打造你的最为强大的卡组,在这里享受游戏的对战乐趣。
游戏王决斗链接带来正统动漫改编的卡牌续作,与昔日的黑魔导师徒并肩作战,再现机械族XYZ超强合体战术,磁石战士一族也跃跃欲试,神风女郎照耀万华镜华丽降临,游戏深入还原了原版的经典卡牌,玩家可以扮演喜欢的角色参与到卡牌对战之中。
此卡盒收录了「宝石骑士」「火山炎」「齿轮齿轮」「云魔物」等系列,强化了「暗黑界」「六武众」「忍者」系列,还收录了可以广泛应用于各个卡组的「波纹防护罩-波浪之力-」和「尖刺吊顶」!
新卡盒上线后,各位决斗者可以前往【决斗学院】-【租借卡组决斗】中体验以本次《原始爆裂》卡盒为主题的卡组,首次获胜还能获得宝石奖励!
一、推荐卡
1.暗黑界之龙神 黑拉法
在手牌被效果丢弃的场合,能破坏对方场上的1张卡!在墓地存在时,可以通过将场上的「暗黑界」怪兽回到手牌,来特殊召唤。攻击力有2700之高而且能反复登场,是「暗黑界」卡组的中坚力量。
2.波纹防护罩-波浪之力-
对手怪兽的直接攻击宣言时发动,让对手场上所有攻击表示的怪兽回到卡组!看到对手场上没有怪兽就肆无忌惮地直接攻击的话,一张「波纹防护罩-波浪之力-」就可能让局势完全逆转!
3.宝石骑士女郎·闪烁钻石
可将场上的一只「宝石骑士」怪兽送入墓地,从额外卡组无视召唤条件,特殊召唤一只「宝石骑士」融合怪兽。「宝石骑士」怪兽各有所长,利用他们多样化的效果展开进攻吧!
4.齿轮齿轮进攻人
1900的攻击力十分优秀。一回合一次可以变成里侧守备表示,翻转时能根据我方此卡以外的「齿轮齿轮」怪兽数量,将场上的魔法·陷阱卡破坏。
二、组合范例
“暗黑界之龙神 黑拉法”ד暗黑界之门”
发动“暗黑界之门”的效果,将墓地中的恶魔族怪兽除外,将手牌中的 “暗黑界之龙神 黑拉法”丢弃,抽1张卡。“暗黑界之龙神 黑拉法”被效果丢弃送入墓地的场合,可以破坏对方场上的1张卡。如果自己场上还有“暗黑界”怪兽,可以将其返回手牌,从墓地中特殊召唤“暗黑界之龙神 黑拉法”。在“暗黑界之门”的效果加持下黑拉法的攻击力是3000!
“宝石骑士 融合”ד宝石骑士大师·钻石”
发动“宝石骑士 融合”,将3只“宝石骑士”怪兽从场上·手牌送入墓地,融合召唤“宝石骑士大师·钻石”。“宝石骑士大师·钻石”可以除外墓地中的“宝石骑士”融合怪兽来获得相同的效果。墓地中的“宝石骑士 融合”可以将墓地中的“宝石骑士”怪兽除外来返回手牌,继续融合“宝石骑士”融合怪兽。
此卡盒收录了「恶魔」「斯特朗堡的金宫」系列,还收录了可以广泛应用于各个卡组的「万能地雷阔剑式」「技能禁锢」!
“在恶魔面前匍匐,始祖将赐予你力量”
一、推荐卡
1.战栗的凶皇—始祖恶魔
自身的攻击力高达3000,一回合一次将自己手牌或墓地中名字带有“恶魔”的1张卡除外,可以取对象地将场上1张卡破坏!还可以不解放怪兽直接召唤,虽然原本攻击力·守备力会因此减半,但依然可以用效果来破坏对手的场面!
2.悲怆魔
此卡在我方受到战斗伤害时,可以从手牌中特殊召唤,来抵挡对手的下次攻击。如果成功存活到我方回合,还可以用效果改变自身等级,夺取对手场上怪兽的控制权!从活命到反杀一气呵成。
3.万能地雷阔剑式
对手怪兽攻击宣言时可以发动,对手场上攻击表示的攻击力最高的1只怪兽破坏。这个效果发动时不需要选取对象。若同时存在两只以上怪兽同为最高攻击力,将由我方自由选择破坏哪一只。
4.技能禁锢
以我方场上一张卡为对象发动,此回合以该卡为对象发动的怪兽效果无效。可以在取对象的怪兽效果发动时连锁,来保护自己场上的卡。此卡在墓地的场合也能发动同样的效果。可以保护自己两次。
二、组合范例
“恶魔的骑兵”ד战栗的凶皇—始祖恶魔” ד恶魔之吼”
“战栗的凶皇—始祖恶魔”可以不用解放作召唤,但这样召唤的它会在结束阶段破坏。“恶魔之吼”能自由地从墓地特殊召唤“恶魔”怪兽,但结束阶段也会破坏。而如果使用“恶魔之吼”特殊召唤“恶魔的骑兵”,“恶魔的骑兵”被效果破坏后再去特殊召唤“战栗的凶皇—始祖恶魔”,它就可以牢牢地站在场上,以3000的攻击力阻挡对手的进攻,每回合发动效果来破坏对方场上的卡!
“斯特朗堡的金宫”ד怪鸟格莱佛”
“怪鸟格莱佛”可以舍弃自身,从卡组将“斯特朗堡的金宫”加入手牌。“斯特朗堡的金宫”能从卡组特殊召唤记述“斯特朗堡的金宫”的怪兽,即可以特殊召唤“怪鸟格莱佛”,破坏对方的魔法陷阱。留在场上的“斯特朗堡的金宫”能破坏对手的攻击怪兽并造成伤害,为我方提供坚固的防线。但强大的卡片往往伴随着风险,在自己准备阶段,“斯特朗堡的金宫”会将卡组10张卡里侧除外。
一、卡组卡图
优点:白灵龙增加了赚卡点,很适合针虫体系。
缺点:解怪能力有限,怕被更高攻的骑兵压场。
二、构筑分析
①组成
先讲讲不使用宇宙智者的原因。宇宙智者出场自亏一卡,在高星起手技能的配合下,并不稳定。而且3100攻也常常打不过骑兵,很尴尬。
我最后还是选择了冥王龙体系,因为冥王龙体系带的反击陷阱能增加更多应对面和压制力。
之后是针虫的堆墓系统。除了针虫外,我多投入两张光道狗,增加对骑兵的反制。同时在对面回合堆墓,也和针虫类似。白灵龙最佳的配合不是宇宙智者和古之规则,而是圣骑士加遗迹。因为能主动从卡组叫,同时遗迹能克制森罗和索克很不错。
②技能
只推荐攀登高峰。因为所有加攻技能中,只有这个是持续加攻,子龙拉2600攻挡住坦克,拉3000攻挡住索克和森罗全家老小。
如果骑兵多,可以考虑技能换成强攻压制,但是对面回合的挡攻能力会弱很多。这个卡组的最大特点,是对面回合的针虫和光道狗堆墓子龙叫怪,或者冥王龙康效果的偷袭,实现攻击阻挡或者二速风的效果。所以攀登高峰的永久加攻必不可少。
③使用心得
1、标志性的操作一个是神摄扔白灵龙,冥王龙拉白灵龙。另一个如果自己回合弧光下墓而墓地又不足,可开全时点,在对面抽卡阶段发针虫
2、堆墓卡组22张或以上还是比较推荐的。
3、除弧光以外大龙的张数,至少在4张。少了容易针虫堆不到。
这个游戏五星不到(少一星是之前的问题的确有点多),但也不至于像那些无脑黑和盲从人那样说的一星不值,我游戏时间远不止1819,中间因为卡组分享问题重下过,我是s1赛季末入的坑,本是零氪后来也买了预组。
很多人觉得这游戏被玩坏了,但其实抽卡类的游戏性质就是如此,人都是要吃饭的,当然也要注意怎么吃,国服之前有很多迷之操作,这是实打实的,但是现在不一样了,国服正在走上坡路,有人说这是因为同类型游戏的发行,或是游戏的ch换了亦或是ch的良心发现。
而反观评论区,大部分的人却将自己不会规划资源,对游戏理解浅薄,对局技术不过关怪罪于卡组等可解决因素,可真让我看笑了。不是说我欺负萌新,也不是说我看不起萌新,而是我真的看不起你们这类只会乱叫的小丑。谁不是从萌新过来的呢?回想起我还在新手期的时候,那是大家玩的基本上差距不大决斗王还是真金白银,不外乎就是斧王,白龙,次时代,亚马逊,偶尔也有海龙和神鹰,那时候我们的卡组远比现在新手的卡组差太多了,然而那时候真的好玩吗?我看未必,斧王时期就像两个近战兵似的。反观于现在,新手的福利还算不错,入坑会给很多钻石,然而很多新人为了魂,将钻石这花那花,蜻蜓点水,雨露均沾式的抽卡包,到最后一套像样的卡组都没得,然后肝又肝不动,接着就是跑评论区或者贴吧喷。
对于新手呢,钻石合理规划起来是可以组出来2-3套不太贵的主流的,可氪金的萌新也可以通过买仪式魔导那个预组快速过渡新手期,真不会可以加一两个群问问,我在的那个群里面的人还是挺有耐心的基本问了就有人回。
其次就是卡组更替的问题,环境总是要向前走的,缺老是有人论什么背刺,其实本质就是简简单单的环境更替,国服能算的上背刺的卡包也就二重预组那会,当时吸血鬼直接被按在地上锤,往小的说,黄金包那次对水产影响的确挺大的。至于什么光子狗,那其实就是环境变化了,当初机甲出来张针对卡系统崩溃又有什么用呢?剑斗兽好歹也几个月了。不过剑斗兽现在还是不错的,同胞剑斗兽先手三前两后还是比较强势的。让人想笑的是,总有人想要一套卡组打到关服,然而机甲活了这么久,却被骂的如此下场,不是要白嫖吗?真感觉说背刺的和骂机甲的是一批人。不氪和微氪就得学会取舍,没必要孤注一掷,也没必要雨露均沾,现在能活到关服的卡组并不多,你打不过别人很正常,别人都端上枪了,你却还在用弹弓,这不搞笑吗?一个卡包出来,对游戏理解不深的微氪零氪玩家先管住手,大可不必立马开抽,完全可以等其他人抽完测试完后,过一两天再决定抽不抽,这样你完全可以玩的舒服很多。
最后就是这个国际服和国服对比,国际服现在快五年了,而且,换做哪个人,从零开始玩,不开脚本,不买初始号,国际服真不如国服,国际服的吃相可比国服难看太多了,国服当然吃相也难看过,在那个时间点出个黄金包,而且里面的先行卡也就那样,是真的让人不舒服,不过国服现在也有弥补,角色没关的那么死了,福利也开始多了起来,迷宫也比之前好多了。当然,国服在加速环境中,犯下的最大的错,也就是机甲包,国服花了不少时间才处理好。现在天梯环境是真的百花齐放了,但是相对而言,上王的难易程度有所增加,这很正常,一个卡组总会有不好打的,在这种什么都有的天梯环境,五连胜相对之前的确要难一些,没准别人后手天胡otk卡组就带走了也很正常,但是我想说上王不是全部,上王后更卷,有时做个快乐崽就好了。
四星,我觉得对这个游戏而言比较合理,希望国服能合理安排,也希望有一天我能心服口服的给个五星。