策略塔防/241MB
运筹三国是一款策略对战类型的游戏,在游戏中还原了三国年代的很多经典角色,你可以参与紧张刺激的热血国战,重温三国时期的激情热血,而且卡通q版的有画面给你最舒服的视觉体验感,对运筹三国感兴趣的小伙伴,赶快来下载体验吧!
运筹三国是一款非常具有策略性和趣味性的全新概念策略卡牌手游,游戏以经典的三国时代为背景题材,并且加入超好玩的策略卡牌类玩法,一定能让你体验到游戏的乐趣,九宫格对阵的战斗更加考验你对游戏的理解,十分具有挑战性哦!喜欢的话就快来下载体验吧!
1. 战棋是个相对小众的品类,以三国题材切入是相对比较稳妥的了。我个人是作为战棋和三国粉被吸引过来的。
2.Q版的形象设计和整体画风都很不错,各个人物的特点在形象设计上整体恰当,符合大众的基本印象,也有一定自己的设计风格。
3.技能设计也不错,切合人物的经历和事迹,也基本符合大众的印象。整体感觉技能的平衡性还不错,各有特点,也有留给玩家搭配组合与开发流派的空间。
4.个人觉得养成周期有点长,当然考虑到用户黏性和盈利可能保持一定长度的培养周期更容易一点。其实比较喜欢FGO那种选择丰富,但是单个英雄成长周期短,通过升级资源限制来迫使玩家抉择的方式。不过那是有设定底子和厨力来吸氪,不容易模仿。
5.还是希望进一步丰富地图和机制。提高地形的复杂性。不过不知道制作组是不是定位成快节奏的战棋。个人觉得战棋通常的慢节奏和手游的快节奏属性的平衡可能不太好掌握。
6.另外还比较好奇的是现在基本把最核心的人物都出了,未来是否继续出其他人物,如果强度超过现有人物会很奇怪(毕竟赵统总归应该弱于他爹吧),但是如果比现有的弱又如何让玩家会选择去使用。还是开发组有别的想法。
运筹三国基础介绍
养兵是个技术活,升级是个硬道理
养兵千日用在一朝,实战出真知,走起!
【牛刀小试】:初战肯定告捷
这是踏上沙场的第一场硬仗,还请英雄了解下战斗方法。且看,我方武将从下方直驱而上,对方则在上方区域等待时机刷出迎战呢。不同的武将会有不同的技能,士气足够即可使用。此外,根据上阵武将的搭配,还能使出各种“组合技”,回头英雄麾下的武将多了可要多试试看哟。
【升了个级】:这是您的一小步,却是武将们的一大步
英雄,你果然好样的!肩负着领军杀敌之重任的您,只要勤于战斗就可获得经验,提高等级。每次升级将会提升您的体力、统御力上限,这些关系着您可以领什么样的兵,打多少次仗,还请多多用心历练呀。
【征战沙场】:留着体力干啥用呢
战斗玩法和意义想必英雄已经熟记于心,除却“剧情”关卡,这边另有“战役”和“活动”关卡可供英雄一试身手,还能收集武将卡、经验和铜币哟
【巡视军帐】:常回来看看呀,回来看看
这厢军帐风景正好,您不妨巡视一番呗。如英雄所见:
①部分是您当前角色的信息,包括阵营,官阶,姓名,等级,体力还有财富。
②部分为上阵武将,可以接点击进行更换、穿戴装备等操作。
③部分是基础功能,包括了卡牌背包、升级、强化、合成等重要的武将培养功能,还需英雄您多多熟悉。其中“驿站”是领取奖励的地方,您可要记得查收哪。
④最下方这块是常用指令,无论英雄您是要出征杀敌还是走亲访友,点击即可。
【武将培养】:他们都是冉冉上升的新星
升级:这是提升武将能力的基础手段,主卡通过吞噬升级材料、消耗铜钱即可提升等级,其生命力和攻击上限会随之提升。
进化:即进化武将的品质。众所周知,紫将最好,再者蓝绿白。英雄您可以依照图谱为武将提升武将品质。品质越高,合击的概率越高!
强化:蓝将和紫将可以通过强化来提升星级,星级提升会提升武将初始士气,强化1星就能达到初始士气3.这意味着首轮释放绝技!
1、重做新手引导。对新玩家来说能更简单、更友好,以便玩家快速了解战棋游戏的基本规则及游戏乐趣。
2、关卡再设计。增加大量战场细节包括各类建筑、地形,敌方武将布阵、配合、AI优化,提高了游戏趣味性和策略性。
3、优化战斗体验。设计了新的操作方式,简化操作步骤,增加了武将各种状态的提示,攻击类型、伤害类型的提示,增强策略感的同时,在战斗体验方面取得了很大的进步。
4、优化武将产出途径。取消了招募系统,新增商城系统。现在收集自己喜欢的武将更容易了。
1.游戏值得一玩,但我最喜欢的是魏蜀吴阵营选择的玩法,不局限于刘备为主线就更好了。
2.新手先不要贪图三星,先以过图为主,过图打不动了,再回头去补星。对于我这样的三星强迫症患者来说,第一张图三个张角那关,我打到没体力,也无法一员不损三星过图,也可能是我技术不够,即使自己的6人不死,刘关张也难保全。
3.中途退出扣2点体力,这对于一个喜欢在一张图上研究很多次的人来说并不友好,不知不觉几十体力就没有了,我玩战旗游戏很容易在死一员的情况下就载入重来,多年的重病了。