冒险解谜/89.38MB
无双魏蜀吴是一款由派乐地互娱发行的萌系爆笑闯关类卡牌类手游!在游戏中,魏蜀吴群四大阵营再次掀起世纪大战,你需要加入你喜欢的阵营中击败所有的敌人来帮助你完成你的挑战,让你可以回归到波澜壮阔的三国世界!感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!
在《无双魏蜀吴》中,贯穿整个游戏的主要玩法就是城池征战。主公们通过加入军团后,与其他玩家联合攻占其他军团的城池,壮大势力范围,提升资源获取量。接下来小蛮给各位主公带来城池征战系统说明。
城池征战系统
1 战令城池的条件
1、必须要在攻城战中获胜
2、必须要加入军团
3、必须与现有城池相邻
城池类型
1、按照规模由小到大分为关隘、县城、都城
2、按照归属状态分为我军、敌军、中立
城战开启条件
1、都城需要先由军团宣战,宣战半小时后开启城战
2、县城和关隘可随时派兵攻打
城池占领规则
1、必须加入军团才能占领城池
2、都城:攻击方胜利时,由宣战军团占领该城池
3、县城和关隘:攻击方胜利时,由第一个攻击守备军的玩家所属军团占领该城池
4、防守方获胜时,城池归属不变
城战奖励
1、击杀玩家和守备军部队会掉落一定数量的珍贵道具,通过邮件发放
2、城池奖励:城池每日产出各类资源,部分城池还产出珍贵特产,占领城池的军团所有成员可获得奖励
3、每日参与城战杀敌,可获得杀敌奖励和排名奖励
精英攻城
1、每日12时、18时、21时,精英势力会随机对县城和关隘发起进攻
2、精英攻城时,玩家只能作为防守方参战,结束后参与玩家将获得丰富奖励
标签: 陆逊
陆逊
吴
枪兵
资质 120
全能 压制 核心
基础属性
武 69
统 76
谋 95
攻 750
防 375
兵 5000
武将技能
战法-火烧连营:对全体敌人造成190.51%攻击伤害,并施加2层灼烧效果,每3秒流失1%兵力,持续18秒,每层灼烧会提升目标10%所受伤害。
连环爆裂:陆逊的普攻击中处于灼烧状态的目标时,有20%几率造成爆炸:对全体敌人造成95.25%攻击伤害。每多1层灼烧效果提升5%触发几率和50%的伤害加成。
余烬:普攻有8.23%几率为目标施加1层灼烧效果,持续18秒。
气炎之星:陆逊不会受到超过自身兵力上线5%的伤害。
天赋
谦逊:提升陆逊5%的减伤,且对混乱状态永久免疫。
精准:入场时获得效果:命中率+10%。
固寨:兵力高于50%时,每秒恢复1.5怒气。
节俭:是有战法后可立即获得20怒气。
气炎:兵力低于50%时可发动气炎护盾,持续15秒,处于护盾保护下时,陆逊不会受到超过兵力上限1%的伤害,且对攻击者造成1层灼烧,持续9秒。
精炼:入场时获得效果:冷却速度+25%
武将羁绊【1星~5星羁绊】
攻蜀营:集齐陆逊、徐盛,攻击力提升(270/540/1080/5%/10%)
白衣渡江:集齐陆逊、吕蒙、关羽,防御力提升(320/640/1280/6%/12%)
东吴都督:集齐陆逊、陆抗、周瑜、鲁肃、吕蒙,(兵力提升3360/6720/13440/6%/12%)
相信各位主公对华佗这一号人物并不陌生,作为千年以前已是外科手术专家的华佗,在三国时期也留下了替关羽刮骨疗伤,给曹操诊断头风病后被杀害等典故。那么在《无双魏蜀吴》中,医圣华佗强不强?下面小蛮给各位主公带来一波版本英雄爆料!
华佗
群雄
谋士
定位:治疗 后手
资质 120
基础属性
武 59
统 93
谋 88
攻 1000
防 250
兵 5000
武将技能
战法-青囊:恢复己方全体武将209.66%攻击兵力,并在接下来的6秒内,每秒恢复41.93%攻击兵力
麻沸散:攻击时有14.47%几率令目标获得麻醉效果,每秒减少5怒气,持续3秒,麻沸散效果结束时,目标眩晕3秒
仁心:队友收到致死伤害时,如果华佗怒气不低于50,则可消耗所有怒气防止本次伤害,并为其恢复兵力,每点怒气恢复5.24%攻击力,华佗不能对自己使用仁心
万古流芳:华佗败退时,己方全体武将获得效果:每3秒回复52.41%攻击兵力,持续60秒
天赋
医圣:每次发动仁心时,都有几率立即释放一次战法:仁心每消耗1点怒气,则几率提升1%
节俭:使用战法后可立即获得20怒气
练兵:入场时,提高我方全体4%的减伤,持续12秒
据守:入场时获得效果:暴击抗性+10%
药雾:发动仁心后,下一次普攻必定出发麻沸散
血性:入场时获得效果:每秒恢复1%怒气
武将羁绊【1星~5星羁绊】
刮骨疗伤:集齐华佗、关羽,攻击力提升(330/660/1320/6%/12%)
大器晚成:集齐华佗、廖化、吕蒙,防御力提升(290/580/1160/5%/10%)
妙手回春:集齐华佗、关羽、周泰、曹操、程普,兵力提升(2760/5520/11040/4%/8%)
【更新内容】
1.新增神兵系统
2.新增玩法“比武大会”,产出神兵相关材料和货币
3.新增核心橙将:荀彧、姜维、文鸯、卢植
4.新增橙将:曹仁、费祎、徐盛、高顺
5.新增以上武将的日常产出途径
6.已知问题修复和优化
7.优化游戏性能提高稳定性