冒险解谜/75.87 MB
爱琳诗篇是一款二次元风格的卡牌组合游戏,在爱琳诗篇游戏中玩家可以享受到非常奇妙的冒险玩法,尽情闯荡奇幻大陆,招募优秀的女神战士,这里的每一个角色都非常的精美,丰富的职业和技能带给玩家无限乐趣,轻松的放置策略玩法等你来体验,可玩性非常高,赶快来下载试玩吧!
《爱琳诗篇》是一款西方奇幻角色扮演类手机游戏。
在游戏中,玩家扮演佣兵团的团长,不断招募到强大的英雄,利用浮空城漂浮大陆“爱琳源界”在称之为爱琳大陆的世界冒险,探索远古文明的遗迹,拥有属于自己的冒险队伍。
玩家通过战役挂机,不断提升自己的等级和战斗力;通过挑战首领获得强大的神器和道具材料;游戏中还设置有竞技场玩法,玩家可与其他玩家进行对战活动。经过重重历练,后来成为了强大的佣兵之王。
平民党的阵容搭配
首充档推荐阵容
拉比丝(核心输出)+霜星+博利尔+雾恋+尤娜
布阵站位: 博利尔雾恋(前排) 拉比丝霜星尤娜 (后排)
阵容思路:这个阵容中拉比丝是核心输出,输出爆炸,能回血,当她是阵容输出最高的时候还有30%伤害,输出直接拉满,霜星和尤娜都是辅助,霜星回血高,尤娜差一点但是有个复活,续航也不差,博利尔坦度不错,输出不高,能打个控制,但是她送的多!本体多,好养活,雾恋其他优点没有就是坦度超高,这个阵容整体来说适合首充党,阵容强度尚可。
拉比丝(核心输出)+尼奥尔德+霜星+博利尔+魁霎(kuisha)
布阵站位:尼奥尔德博利尔(前排) 拉比丝霜星魁霎(后排)
阵容光环:上阵3名同阵营英雄 攻击加8% 生命加10%
阵容思路:核心还是拉比丝,尼奥尔德和魁霎开局都能获得一定的怒气技能还带控制,所以可以作为先手输出和控制,拉比丝技能出手慢,但是伤害很高,在尼奥尔德和魁霎出手打掉对面一定血量的情况下,拉比丝能秒一些敌人,博利尔前排能抗不少时间,霜星保证续航,阵容强度尚可,主要是狗粮卡能比较宽裕,同系卡上阵先对少一些
尼奥尔德(核心输出)+海拉+霜星+库洛伊+但丁
布阵站位:尼奥尔德海拉(前排) 霜星库洛伊但丁(后排)
上阵光环:上阵4名同阵营,攻击加12%,生命加16.5%
s作为输出核心,本身开局有加一定的怒气值,其他两个水系队友能给敌人叠加寒意,尼奥尔德可以通过这点获取怒气,所以尼奥尔德多的技能出手速度一定是全场最快的,技能还能使敌人冰冻,站前排能直接打掉对方起码三个人半血,库洛伊作为刺客能开局跳对应敌人的后面,配合尼奥尔德优先击杀一个敌人,但丁释放技能后也能秒一个半血的后排,并且但丁杀死诅咒的敌人还不能给全队加血,海拉本身坦度超高,还有控制,能站稳前排不倒,这个阵容对方在没有欧若拉的情况下有超高的强度。
三套阵容中第三套阵容的强度是最高,能打赢绝大部分元素系的阵容,但是对上光暗阵容就要看质量、站位了,还是有赢得几率的,因为好多资源都是要退关的,前面也说了,所以快速提高战力也是相对的获取更多资源,不管是高级召唤卡还是其他材料资源,如果凑不齐阵容可以先每个系养一张卡过度,后面可以回退重置,或者直接当你要玩的阵容卡的狗粮卡,后面在说一些元素系强度不错的卡吧!
副本玩法抢先了解
首先是我们每日需要完成的日常副本,提升战力材料的来源地,里面有灵力、金币、英雄、女神、装备副本以及后期的符文副本。每个副本下方都会有个一键扫荡的选项,点击可进行扫荡,花费一定的钻石,消耗免费扫荡和钻石扫荡的次数。需要通关元素之塔的层数提高开启的副本难度,获得的数量也随之增加。
(1)灵力副本:产出英雄升级所需要的基础资源。想要英雄等级跟得上,灵力可少不了哦~(^_−)☆
(2)金币副本:主要产出艾琳大陆的通用货币,用于升级英雄以及合成装备的必要道具,同时还会获得突破石。(悄悄的告诉团长大大,金币也可以在商店买道具哦。嘘~)
(3)英雄副本:主要产出史诗英雄碎片,到达地狱难度后会增加传说英雄碎片。30个史诗英雄碎片可随机合成一个史诗英雄,50个传说英雄碎片可随机合成一个传说英雄。可以获得超多好看的小哥哥、小姐姐呢~
(4)女神副本:主要产出纯净星符,用于女神升级突破使用。女~女神~嘿~嘿嘿~嘿嘿嘿~
(5)装备副本:主要产出普通和史诗装备的随机礼盒,还有用于装备觉醒的觉醒精华。众所周知,枪和刀比拼的话,七步之外枪快,七步之内枪又准又快,所以装备的重要性一看就知道了呢,装备副本可不能漏了哦~
(6)符文副本:主要产出符文精华,用于符文购买以及符文升级。符文的搭配也是很重要的呢~一定要好好的动用一下自己的小脑袋瓜子呢!!!(✪ω✪)
看了这么些团长大人肯定是意犹未尽,当然,我们的副本可远远不止这些呢,还有元素之塔,境界回站,无尽试炼,邪神降临等等
冒险家档案|布拉德雷
英雄名称:布拉德雷
英雄称号:血影
英雄阵营:黑暗深渊
英雄职业:暗系战士
英雄特长:怒气吸取
英雄CV:柿原彻也
召唤台词:我很可怕吗?放心吧,我是不会取走你的性命,我是魔族后裔布拉德雷。
胜利台词:这是对·坏·孩·子·的·惩·罚。
失败台词:呃……
故事背景:
布拉德雷是嗜血魔族的后裔。该魔族与其他同类不一样,不止吸取灵责,还会吞噬其他生灵的鲜血为食,所以遭到了一种古老职业猎魔者的追杀。
布拉德雪恨爱琳大陆所有生灵部族,正是他们,才将魔族逼得走投无路, 几乎被杀绝,他永远都记得在他幼小时,他父母被猎魔者残忍杀害的情景。
后来尼德霍格找到了他,布拉德雷毫不犹豫的加入了开启深渊之门的计划,并因此成为了光辉骑士团的骑士。
在尼德霍格的帮助下,布拉德雷的魔族力量逐渐觉醒,嗜血魔族天生的猎杀者本性暴露出来,他不再是猎物,很多猎魔者被他引诱上当再被秘密杀害,并成为他力量增长的养分。随着力量的不断增长,布拉德雷在光辉骑士团的地位也越来越高,在尼德霍格的境界之门开启计划要执行时,他已经是光辉骑士团的一名副团长。
后来深渊之门的成功开启,多疑的布拉德雷看到尼德霍格没有进去,所以悄悄的遁走了,重新伪装成人形回到联邦,成为了联邦的光辉骑士团的团长。
技能介绍:
血影怒【被动】:
Lv1:自身怒气高于60%时,可造成1.3倍伤害。
Lv2:伤害倍率提升至1.4.
Lv3:怒气要求降低至40%,伤害倍率提升至1.5。
血影魔【被动】:
Lv1:自身生命值首次降低至50%以下,解锁【魔化】形态;免伤效果提升25%,持续整场战斗不可被驱散。
Lv2:额外附带15%吸血。
Lv3:自身免伤效果提升至40%。
血之领域【绝技】:
Lv1:布拉德雷展开嗜血领域,对自身周围所有敌方目标造成250%攻击力伤害;对【诅咒】目标造成1.5倍伤害。
Lv2:偷取每个技能目标150点怒气。
Lv3:造成伤害提升至350%攻击力。
Lv4:对持有诅咒类效果的目标额外偷取50点怒气。
血影吞噬【必杀技】:
Lv1:布拉德雷的盾牌幻化血影吞噬,对敌方单体目标造成520%攻击力的伤害,并偷取其当前怒气的25%(自己怒气提升,对方怒气降低,偷取怒气值不超过250点);【魔化】形态下,技能变为:对当前怒气值最高的敌方单体目标造成670%攻击力的伤害,偷取其当前怒气的40%平分给己方全部队友(偷取的怒气值不超过400点)。
Lv2:有50%几率对技能目标造成【诅咒】效果,持续5秒。
Lv3:造成伤害提升至790%攻击力,偷取怒气效果提升至35%(偷取怒气值不超过350点);【魔化】形态下造成伤害提升至970%攻击力,偷取怒气效果提升至60%(偷取怒气值不超过600点)。
【诅咒】:持续伤害,每次受到伤害时,额外受到诅咒施法者攻击力10%的伤害,可叠加。
专属武器:噬血魔刃
强化效果:
【激活】:最大生命+6%。
【强化+10】:魔化状态免伤提高至50%。
【强化+20】:初始怒气+200。
【强化+30】:魔化状态释放必杀技额外扣除所有敌对目标100怒气(该效果有10秒冷却时间)。
爱琳诗篇阿鲁贝尔解析攻略英雄名称:阿鲁贝尔
英雄阵营:四季之塔英雄称号:风之魔导
英雄CV:钉宫理惠
召唤台词:啊,你醒了,我是阿鲁贝尔,你就是要被监视的人吗?
胜利台词:理所当然的结果
失败台词:失败
英雄职业:风系法师
英雄特长:群攻、中
技能介绍
风之灵【被动】:
Lv1:每死亡1个己方队友,自身可获得1层[精灵加护]效果(技能特效),该效果每层提升暴击5%,持续12秒,最多可叠加5层。
LV2:每隔30秒自动获得1层[精灵加护]效果。Lv3:[精灵加护]每层效果暴击提升至10%
风之刃【被动】:
Lv1:阿鲁贝尔持有[精灵加护]效果时,额外获得技能特效:自身攻击提升9%。
Lv2:自身攻击提升至12%。
LV3:自身攻击提升至15%。
风旋击【绝技】:
Lv1:风之气旋优先击飞距离阿鲁贝尔最近的敌方单体目标,对其造成180%攻击力伤害;30%几率使目标[中毒],持续5秒。
Lv2:造成伤害提升至220%攻击力;[中毒]几率提升至60%。Lv3:造成伤害提升至260%攻击力。LV4:造成伤害提升至300%攻击力;[中毒]几率提升至100%
风能湮灭【必杀技】:
Lv1:阿鲁贝尔的风能气旋弹击飞敌方全体目标,造成200%攻击力的伤害,并有50%几率对目标造成[中毒]效果,持续5秒。
Lv2:造成伤害提升至260%攻击力。LV3:造成伤害提升至320%攻击力,[中毒]几率提升至100%
风之命格【命格】:
Lv1:基础生命提升至2%,基础攻击提升至5%
Lv2:基础生命提升至4%,基础攻击提升至10%,减伤率提升至3.6%LV3:基础生命提升至6%,基础攻击提升至15%,减伤率提升至6%LV4:基础生命提升至8%,基础攻击提升至20%,减伤率提升至8.4%LV5:基础生命提升至10%,基础攻击提升至25%,减伤率提升至12%
阿鲁贝尔的专属武器介绍:
武器名称:风神庇护
[激活]必杀技伤害系数增加50%
[强化+10]对中毒目标的伤害提高10%[强化+20]初始怒气+200[强化+30]释放必杀技时降低目标20%攻击力、20%暴击率(均为减益效果),持续5秒。
1、元素塔:突破石、灵力以及金币三大必需资源的产出地,每通过闯关10层,都会有一个礼盒奖励,里面有传说英雄碎片、史诗级传说级高星装备,还有超稀有的光暗属性碎片。元素之塔限购商城里面有各种限购的稀有道具。看到这么多的奖励,都是超低折扣的,小艾也是忍不住要买买买呀
2、境界回战:主要获取升级女神所需材料纯净星符、灵力球以及金币。通关的同时也需要按照要求上阵英雄以及阵容的强度确保能够战斗胜利,否则得不到三星奖励,每第一次通关都会有额外的道具奖励,挑战达到某一星级目标时,方可领取钻石、纯净星符还有5张传说召唤契约
3、无尽试炼:主要获取灵力、符文精华,符文精华用于符文商店购买符文,若进行通关战力不足情况下可雇佣好友英雄战力比较高合适自己阵容的英雄进行支援完成不可选择超过拥有英雄120%战力的支援英雄、,每5层有首通奖励,伤害排名根据玩家打出的伤害进行排名,伤害越高,排名越靠前,奖励越丰富,也会展示给所有玩家看
4、深渊迷宫:玩家等级30级开启难度系数中等,类似于遭遇战的玩法,主要产出迷宫币,用于兑换上商城中的珍稀道具和英雄。若想获得更多的奖励就选择挑战关卡,若是担心自己的阵容打不过就选择雇佣英雄,每通关一个关卡,都会有三个BUFF供我们选择,利于我们接下去的挑战。通过可获得迷宫币在迷宫商城兑换魂匣钥匙以及传说英雄
5、邪神降临:邪神一共有三个,按照固定的时间周期出现,BOSS刷新后会有下一期的BOSS供大家查看,每一个BOSS下方都会有技能介绍和特性。可以根据自己的游戏理解以及对英雄的熟悉程度针对BOSS的特性自由选择搭配最强阵容,玩家每天有5次挑战次数,但伤害值只取5次中最高的一次。达到指定的伤害值会有符文精华、星域幻砂、纯净星符、装备礼盒以及邪神礼盒。根据伤害进行排名,打出的伤害越高,得到的奖励越丰富
一进游戏先是惯例的新手引导,大家可以按照新手引导过一遍流程,引导结束后我们需要关注的点有几个。
首先是游戏的推图(战役)、爬塔(历练元素之塔)、境界回战、无尽试炼。这四个是最重要的因为除了氪金以外,这四个地方的推进都可以获取大量高级召唤契约,完成推图任务还可以获取钻石去商店购买打折的高级召唤契约;当然还有历练里的日常副本,虽说是日常但能获取到大量的灵气、金币、突破石等等。这对于前期养成英雄还是比较友好的。
除了日常任务以为还有深渊迷宫和剧情冒险。这两个图也是和日常一样属于能打就打的图,深渊迷宫可以产出迷宫币可以在商店兑换一些重要的卡和魂匣钥匙。剧情冒险每过一关都会有魂玉、传说英雄的碎片、装备等等,得到的资源还是很多的,但是通关的难度不低。
虽然这是一款休闲卡牌游戏,但是游戏的主要玩法还是卡牌养成和对阵容的理解搭配。每张卡牌都有不同的特性和强度和稀有度,所以要清楚自己能氪多少想氪多少,这对应着不同的卡牌和阵容。
1、资源
钻石:一般情况下钻石用来购买商店的道具(有时会有打折的道具和召唤卡),战役快速挂机获取资源以及向女神供奉获取额外金币。
获取条件:充值获取钻石、购买礼包、通关各种关卡和完成任务。
2、金币:主要是用于英雄的升级、商店的金币道具购买。
获取条件:主要获取是每日免费和钻石的女神供奉、战役挂机和完成任务获得。供奉一天刷新几次,缺金币记得及时去。
3、突破石:用于升级英雄的品质前期需求不大,但是随着英雄的品质升高后面突破石的需求就会很大(所以在商店看到有打折的突破石直接闭眼买)
获取条件:商店购买、礼包、活动获取。
4、高级召唤契约:用于召唤英雄。
获取条件:商店购买、活动获取、购买礼包
5、公会boss:当可以加入公会的时候,一定要加入有很多人有大佬的公会。公会boss是全服一起打的,持续20分钟。Boss打完后是按公会伤害的多少排名的,伤害靠前的公会会产出圣器进行公会拍卖的。拍卖结束卖出圣器获得的钻石会分红给参与公会boss战的玩家。所以加入的公会人越多大佬越多,在公会boss中能得到的分红就越多。
6、圣器:圣器在原本的属性上会有额外高额的加成,还有极高的攻击加成和各种技能效果,圣器的获得和突进能大大提高我们的战斗力。可以通过相同圣器的升星和改造石提升圣器的技能效果,对战力的提高还是很有帮助的。
7、争霸赛:每位玩家在第一轮的比赛开始前都能获得60的竞猜币,若竞猜成功下一轮必定获得60竞猜币。竞猜活动结束后竞猜币会1比1转火为龙斗币,龙斗比可以在竞技商店中换取特定召唤契约和各种稀有的英雄碎片。
8、境界回战:这里可以获取女神培养的材料、高级召唤契约和传说碎片,建议多打一打。
玩家一:贝贝南瓜
氪金的点虽然有。但是就算不氪金也不会影响游戏正常进行,并不会出现某些游戏不氪金就没人权,最多就只是进度慢一点,游戏的福利很多而且力度大,建模也没啥槽点。而且每个角色都有背景故事,所以互动性会很足,而且对社交有一定帮助,游戏还可以锻炼思维能力,比如如何搭配阵容啊,如何在前期快速发育等,游戏的立绘可以说是赏心悦目,大多数立绘,都可以直接舔。对于欧皇玩家我不发表任何评价,因为任何需要运气的游戏,在欧皇眼中都是闲庭信步,随随便便,最后我想问一句制作组,建模什么时候可以变得跟立绘一样顶?!!
玩家二:飞天蛮达久
游戏不错,有很多人说这款游戏氪金,但是如果你真的有自控力的话其实根本不会充太多的钱,以后那些氪金的东西自己花些时间完全可以打回来,人家氪金大佬前期比你强点很正常,毕竟人家厂家也要吃饭不是?这款游戏能做到这地步已经很不错了,只要你肯肝,氪金大佬的快乐你也能享受。唯一美中不足的地方就是刷主线副本的等级限制了,有的时候因为等级只能苦苦等挂机经验才能继续打,希望能够优化一下,不必要去掉,但是可以调整,真的不想一天上线七八次看看等级够了没了
玩家三:天空
这游戏几乎完美符合我的要求了。可咸(扫荡资源)可肝(副本)。就算没事干时还可以看公屏大佬聊天,超有意思的。而且人物立绘,羁绊剧情,技能组合,也确实能看出是用了心的。钻石日常也送的不少。抽卡概率也不低。结合起来保底机制能碾压几乎所有我玩过的卡牌游戏。通行证的性价比也没有几个游戏可以比得过。