休闲益智/94MB
第二银河手游是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,在茫茫宇宙中诞生各自不同的文明发展。感兴趣的朋友快来下载第二银河手游吧
开始选择
第二银河开局选什么职业?新手选哪个国家好?现在游戏有4大权势,四种职业,四种兵器十四个子类别,辣么咱们开局选什么?职业方面先行"武士",兵器方面先行"激光炮"。至于权势,依据自身喜欢来选就好了,这一个没有什么强求,它其实不动摇体验。
为什么选"武士",由于各位是第一次碰触这款游戏,对操控,装备搭配方面都不太熟悉。而"武士"在兵器方面成长速度要快于其它3个职业,因而,秉持着操控不足火力来凑的看法,各位能够先加"武士"来开展早期"拓荒",等娴熟后再思考其它3个职业。
而兵器方面,推荐新人用激光炮。作为现在游戏中的万金油兵器,激光炮在早期的优点是挺大的。不只伤害高,并且操控也比较容易,因为是连续伤害而且没飞翔弹道,因此不论是DPS还是DPM都相当可观。在早期做活动时,不需要思考辣么多,看见人直接射就好了。而导弹,粒子炮,磁轨炮,在用得到相对麻烦,想表现出它们的优点,不只想要装配的支撑,还想要练习一些例如拖刀,卡间隔等操控,整体上不过于符合新手运用。
开始培养
游戏中里,舰长和飞船都想要培养,比方技能加点,驾照审核。但各位别等来想要时才去弄,由于想开更强的飞船想要考驾照,而考驾照想要"飞船操纵"级别。因而,各位在解锁该作用时,就必须要立刻去科研所升级"舰船操纵",仅有如此,才可以在你考驾照时不会被卡住。
指挥官技能"兵器把握"早期能够点满,别的能够暂且不需要。钱和料问题各位不需要太在乎,在初期开始阶段,做活动给的奖品已可以了。要确实怕不足用,各位能够去混一混虫洞。就算不会是去暗区,就做做小任务,也可以有好的获得。
舰船属性
基本属性:T1级战列舰,拥有5个组件槽,3个装置槽和3个武器槽
战术组件:当舰船护盾低于80%时,每下降5%护盾提升1.88%伤害,最高提升30%伤害
超级装置(回复的护盾比例和航速提升比例与驾照等级相关,该数值为最高等级驾照比例):2秒蓄能后,立即回复自身55.38%护盾,并提升航速33.32%,持续30秒
驾照加成(图中数值为最高等级驾照加成):
小幅提升超级装置性能
导弹的伤害提升
导弹的暴击伤害提升
舰船护盾的电磁抗性提升
舰船定位
铁壁级战列舰综合性能平稳,防御力和火力输出平衡良好,是战场中不可或缺的主力军。
装配推荐
在战列舰的系列文章中曾经提到,在PVP中基于战列舰本身的性能大致可以衍生出几个战术流派
高速远射程风筝流;
高速近射程贴脸流;
低速高抗性远射流;
低速高抗性近射流。
而从铁壁级的加成效果来看,其和圣徒级一样,更适合低速高抗性远射流。
在《第二银河》的世界中出现了多艘战术组件为属性间同步转化的舰船,如镰刀级能量与伤害的转化、哨兵级能量与护盾的转化,而铁壁级则是填补了护盾与伤害间转化的空白,充分体现了其“攻守兼备”的舰船特质。
铁壁级战列舰的战术组件效果为当舰船护盾低于80%时,每下降5%的护盾提升1.88%的伤害,最高到30%为止。如果抛开其他因素考虑伤害最大化的话,那么其护盾便无限趋近于零。无论舰船以何种形式做属性转化,不过分追求单体收益最大化是其核心的理念,不然便有能量耗尽甚至生命危险,因此所有的装配便是基于能自保的前提下尽可能地抬高收益。
对于铁壁级战列舰来说,PVP装配的核心的思路便是尽可能地提高铁壁级的护盾总量,尽管表面看上去这为其火力输出的提升增加了不少的难度,但换而言之,更高的有效生命值加宽了比例区间,从而可以让攻击加成保持地更为持久。因此,这并没有违背铁壁级的特性,反而强化了其收益的稳定性。
因此,基于加宽生命值比例区间的原则和低速高抗性远射流的特性,在PVP中铁壁级组件槽的装配思路也较为清晰,通过护盾量+护盾全抗+护盾单抗来构成组件槽。而在装置槽中,由于战列舰是PVP中的主要输出来源,且拥有辅助舰船队友和自身护盾回复的超级装置,因此可以通过大型灵活推进器+大型护盾生成装置+火力超载计算机来构成一套攻守兼备的装配方案。
因此PVP建议装配为:
组件槽:3个大型护盾继电器,自适应屏障增强器,电阻断效应放大器
装置槽:大型灵活推进器,火力超载计算机,大型护盾生成装置
武器槽:大型4联导弹发射架(填充狙击型导弹弹药)
对于PVE而言,其与PVP的最大区别为战局中的不可控因素大大减少,因此无需通过高护盾总量来增加容错率,完全可以通过人为操控来为其维持一个较低但安全的护盾总量,从而尽可能地在危险边缘试探,提升自己的输出效率。
为了达到这一目标,组件槽中的加强型护盾通量线圈和装置槽中的大型护盾回充器则必不可少,因此战列舰标准回充器、大型护盾回充器、超级装置这三个元素便是平衡护盾与输出的杠杆。
在剩下槽位的选择中,需要考虑的装配因素便只剩下了火力与能量,最终的方案则是上述装配元件的有机整合。因此,组件槽采用3个导弹弹头强化组件+2个加强型护盾通量线圈来构成自身的火力与护盾回复,而装置槽采用2个大型护盾回充器+大型能量回充器来弥补基础供给需求。而之所以采用2个大型护盾回充器是由于装置槽位中即便是装备多个同样的装置,也单独计算冷却,并不共享。因此这无疑是为了让自己在没有护盾继电器的前提下增加一重保障,即便在面对敌方绵延的火力,也可以通过其与战术组件、标准回充器的彼此配合弥补护盾回充的真空期,从而做到无缝衔接。
因此PVE建议装配为:
组件槽:3个导弹弹头强化原件,2个加强型护盾通量线圈
装置槽:2个大型护盾回充器,大型能量回充器
武器槽:大型4联导弹发射架(填充格斗型导弹弹药)
1.极为精致的画面,超写实的画风,极为震撼的场景氛围构造。
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1.新推出高收益任务、紧急任务与任务额外奖励机制,提供更多资源产出,助力指挥官快速升级;
2.舰长派遣系统全新升级,养成派遣舰队将能显著缩短派遣耗时,并成倍带回任务奖励;
3.科研与驾照系统联动升级,助力指挥官建立循序渐进的养成计划;
4.生产队列功能正式上线,助力指挥官无缝衔接生产线不停歇;
5.技能系统全新改版,指挥官将能预设3套技能与属性方案进行自由切换;
6.新推出半自动战斗模式,为指挥官提供全自动战斗与手动战斗外的新选择;
7.新推出星系养成功能,通过营建军团设施将能显著提升星系的经济产出与防御能力;
8.新推出军团奖励机制,助力军团长向卓有贡献的军团成员发放奖励。