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老版三国志单机版

|老版三国志单机版是一款超经典的三国游戏。精致的画面
老版三国志单机版v4

版本:v4大小:93MB星级:

分类:策略塔防更新时间:2024-11-22 06:38:10

标签:三国志三国志7三国志8三国志9三国志10

8.3游戏评分

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游戏介绍

老版三国志单机版是一款超经典的三国游戏。精致的画面制作,流畅的操作体系,超多的玩法内容,将给玩家带来极致的游戏乐趣,体验战争带来的全新盛宴。玩法丰富,感兴趣的玩家快来下载老版三国志单机版吧。

老版三国志单机版游戏特色

超炫酷的打击过程,名将养成,组建强大的队伍,带领将士四处征战。

原汁原味的剧情设计,多种不同的玩法任你体验,穿越时空,享受三国乱世的纷争。

复古的游戏画风,绚丽的服装任你解锁,个性外观随意打造,独特的魅力等你来展现。

老版三国志单机版游戏亮点

【强大的武将系统】三国名将重现,助你征战天下。武将相克,貂蝉克吕布,太史慈克曹操…玩法多变,策略无限!

【新颖的战斗模式】攻城略地,指尖运筹,百万团战,点燃热血人生!

【完善的系统】国家官职,爵位,军团等你来建。指点江山,谋定天下!

【轮回功能】未使用完的黄金自动轮回,强大的武将跨区共享,让你区区好将服服有神装!

老版三国志单机版游戏剧本

1、剧本名称:五路侵攻(史实)

开始年代:223年6月

剧情简介:经过夷陵之战的大败,当时的英雄,刘备去世了。魏国的司马懿看到了这个好机会,便向曹丕献策,联络5路大军,即辽西羌兵,南蛮王孟获,东吴的孙权,上庸的降将和魏国的曹军,从南北东三个方向,共五路同时进攻蜀国。面对大军的突袭,诸葛亮能否靠智慧化险为夷。

2、剧本名称:姜维北伐(假想)

开始年代:253年1月

剧情简介:伟大的蜀汉丞相诸葛亮死后过了20年,制霸中原的魏国的国力日渐强大,吴蜀都慢慢走向衰退。但是,姜维就任蜀国大将军后,中原的势力图再次产生激变。不满魏国的司马师和司马昭,幕下的将领们打算和北上的姜维的相呼应,一起谋反,乱世再次开始了。

3、剧本名称:四夷六国(假想)

开始年代:199年1月

剧情简介:2世纪末,汉民族面临了灭亡的危机。四方之夷的异民族们一起开始进攻中原。中原的各势力还没有时间组织起来,就要面对被侵略,被蹂躏的危机。羌族的轲比能、乌丸的蹋顿、匈奴的呼厨泉、南蛮的孟获、云南的士燮、武陵蛮的沙摩柯,面对强大的六国,汉民族最后的希望,刘玄德站了出来。

老版三国志单机版武将玩法

武将的选择

开荒高级地时,先侦察挑选克制兵种是常识就不用多说。但是选择正确的武将来开荒,会有利于降低兵力损耗,长久以往,可节省很多资源。

未升点将台配置第三名武将时,应优先选择能发动概率高,能增伤、并带各式减益效果的武将,此类武将太多不一一列举,就随便举几个例子。

关平,100%发动,普通攻击后获得物理增伤并造成缴械,即让对手无法攻击1回合。孙策,100%发动,普通攻击后有35%发动猛攻造成增伤,并回复己方兵力。

当有第三名武将时,建议第三名优先选择辅助型或盾型武将,为主力输出吸引伤害,及回复己方兵力。

另外建议所有铜币用于招募良将,留一定的金币用于转化战法点。因为良将也可以抽到五星武将,而优先把开荒武将的战法升满,更有利于开荒与自身发展。

老版三国志单机版阵容推荐

初期刚进游戏,因为通关副本以及其他的,你会拿到不少元宝,我强烈建议大家珍惜自己的元宝,不要乱花,用在刀刃上你以后会轻松不少。酒馆10连不要上瘾,3连以下都还可以接受,再砸就开始败家了。

我这里先说下初期、中期、后期的概念。初期指主殿20级以前,也就是你解锁所有的建筑之前;中期指你的紫将、12资质的橙将到3星,满级;后期指全橙将,并逐步用上10资质以上的武将。

阵容篇

经常有人拿出一个武将来,说这个武将好不好。单独考虑一个武将意义不大,特别是在前期。你要考虑整体的阵容,还要考虑这个武将升星的难易程度。比如诸葛亮好不好,贾诩好不好,曹操好不好……当然好,问题是你能拿到,并把他升到7星么?

刚进游戏,有什么武将用什么武将,考虑到升星的难易程度,一般建议大家选取好用的紫将+1~2个12资质的橙将,这样比较容易升星,比较容易提升战力。

现在这个版本的阵容,我比较推荐,3前排统率要过得去的,最好自身有免伤恢复能力的,3后排可以选用1控制+2输出或者1控制+1输出+1奶的。前排站得住,后排才有输出。前排一倒,后排基本就GG了。

阵容站位,一般让盾兵战前中这个位置,因为盾兵+兵器后防御最高;然后让控制的站后中,因为前中阵亡后,后中就很容易受到伤害,控制武将我们只需要他武将技,并不太指望他输出。前左,前后的站位,如果是推本,打野,大家可以根据兵种克制来调整自己的站位,盾克枪、枪克骑、骑克盾。

所有的阵容都有一个转型期。

有攻略推荐全紫将阵容,这种阵容在初期碉堡了。方法是,信物、市场令全部拿来刷固定的几个紫将,非常容易升星,现在第五天应该在4、5星以上。代价就是等紫将全7星后,要全去刷10、12资质的橙将,不壕的话,大约需要1个月以上的时间,期间会被当初半紫半橙追赶上,乃至超越。如果运气不好,就直接没落了。

紫将+橙将,或者全12橙将的阵容,初期成型要比全紫队要慢,战力大约会相差几千至2、3万,但转型比较容易。逐步淘汰紫将,换上高资质的橙将即可。

老版三国志单机版游戏攻略

技能篇

【勤学】经验增加速度1.4倍

【魅力】增加民夫征召1.8倍,增加士兵征召1.8倍

【商才】增加黄金

【耕作】增加粮食

【爱民】增加民忠

【神医】时间增加,官员的体力补满

【神眼】防止敌方火计、水计和城裂伤害

【猛将】单挑有优势

【齐射】【枪阵】【冲锋】【妖术】【车悬】增加战斗伤害

文等级和武等级的作用

文等级2 内政+1

文等级3 智力+1

文等级4 内政+1 智力+1

文等级5 内政+1

文等级6 智力+1

文等级7 内政+1 智力+1

文等级8 内政+1

文等级9 智力+1

文等级10 内政+1 智力+1

文等级11 内政+1

文等级12 智力+1

文等级13 内政+1 智力+1

文等级14 内政+1

文等级15 内政+1 智力+1

文等级16 内政+1

文等级17 智力+1

文等级18 内政+1 智力+1

文等级19 内政+1

文等级20 智力+1

武等级2 武力+1

武等级3 统率+1

武等级4 武力+1 统率+1

武等级5 武力+1

武等级6 统率+1

武等级7 武力+1 统率+1

武等级8 武力+1

武等级9 统率+1

武等级10 武力+1 统率+1

武等级11 武力+1

武等级12 统率+1

武等级13 武力+1 统率+1

武等级14 武力+1

武等级15 武力+1 统率+1

武等级16 武力+1

武等级17 统率+1

武等级18 武力+1 统率+1

武等级19 武力+1

武等级20 统率+1

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商6kw游戏
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.doubleg.king
  • 隐私政策查看隐私政策
  • 游戏权限查看权限
下载地址
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