经营养成/116.76M
圣三国蜀汉传单机版是一款三国策略类型的战棋游戏。圣三国蜀汉传单机版游戏中,开始自己的三国冒险之旅,招募自己的手下们,通过回合制的方式来打败你的敌人们,还能去收集三国各地的神。感兴趣的玩家快来下载圣三国蜀汉传单机版吧。
1、延续PC端经典玩法,再现刘备传奇一生;
2、人物兵种形象,人物头像,均重新制作;
3、定时更新全新,新剧情故事不断新增。
尝试不同的战役,随机地图探索,华丽的冒险开启;
痛快的割草试炼,顶尖战斗打响,号令天下的豪杰们。
全新三国冒险,武将英雄登场,浴血乱世之地;
诸多的英雄豪杰们,解锁助阵挥斥天下,无限的激爽;
扮演不同的英雄,远征九州,更多的霸业完成,超级的激烈;
熟悉的历史战役,策略斗争技能组合,横行九州无限的痛快。
攻击力:决定单位的输出伤害。
精神力:决定单位的策略效果。
防御力:决定单位的承受伤害。
爆发:决定单位的命中率与双击概率。
士气:决定单位的暴击率以及策略命中率、策略抵抗性等等。
红线结局:刘备称帝!张飞回家杀猪,诸葛亮回南阳继续种田,刘备称帝后不久病死,临死为了让儿子帝位长久,派关羽杀死庞统,之后关羽也郁闷而死。悲哉!
蓝线结局:刘、关、张三人退隐山林。悠哉
截止目前,具体关卡如下:
第一关 大兴山之战
第二关 曲阳围城战
第三关 石门攻击战
第四关 汜水关之战壹
第五关 汜水关之战贰
第六关 虎牢关会战
第七关 磐河救援战
第八关 界桥生死战
第九关 北海救援战
第十关 徐州破围战
第十一关 盱眙破敌战
第十二关 广陵防御战
第十三关 小沛突围战壹
第十四关 寿春包围战
第十五关 小沛突围战贰
第十六关 夏丘之战(与彭城之战二选一)
第十七关 彭城之战(与夏丘之战二选一)
第十八关 下邳攻坚战
第十九关 白门楼之战
第二十关 袁术歼灭战
第二十一关 张飞擒敌战(张飞隐藏关)
第二十二关 徐州逃亡战
第二十三关 白马突袭战(关羽隐藏关)
第二十四关 延津追击战
第二十五关 千里走单骑
第二十六关 叶县歼敌战
第二十七关 穰山突围战
第二十八关 火烧博望
第二十九关 马跃檀溪
第三十关 八门金锁阵
第三十一关 汉津救援战
第三十二关 长坂坡之战(壹)
第三十三关 长坂坡之战(贰)
第三十四关 长坂坡之战(叁)
第三十五关 樊口争夺战
第三十六关 华容追击战
第三十七关 长沙攻击战
第三十八关 零陵攻击战
第三十九关 武陵攻击战
第四十关 桂阳攻击战
第四十一关 南郡夺取战(野心大于60进入此关,40—60自选)
第四十二关 北道阻击战(野心小于40进入此关,40—60自选)
第四十三关 渭河突围战
第四十四关 葭萌关之战
第四十五关 截江夺阿斗
第四十六关 雒城前哨战
第四十七关 雁桥围歼战
第四十八关 雒澄淦鳐击战壹
第四十九关 江州诱敌战
第五十关 雒澄淦鳐击战贰
第五十一关 葭萌解围战
第五十二关 宕渠夹击战
第五十三关 瓦口攻击战
属性:
本作的【属性】有‘攻击力’、‘精神力’、‘防御力’、‘爆发’、‘士气’五项。 其中攻击力决定单位的输出伤害;精神力决定单位的策略效果;防御力决定单位的承受伤害;爆发决定单位的命中率与 双击几率;士气决定单位的暴击率以及策略的命中率、策略的抵抗性等等。 升级时,单位的五项属性均可获得一定提升;此外,攻击力、精神力与防御力可以通过【武具】中的‘武 器’和‘护具’提升。除了个别宝物提供的增益外,爆发和士气无法通过武具提升。
成长体系:
本作共有武勇,智谋,指挥,反应,时运五项基本能力。基本能力关系着【属性】的成长。 成长分为5:95、4:85-94、3:70-84、2:50-69、1:0-49五档。单位升级时,根据不同的属性档位分别可以提升5:5、4:4、3:3、2:2、1:1点属性值。 在“武将情报”的“部队特性”中,可以查看单位所属兵种的属性档次。 例:‘君主’系兵种的属性档为:33333。即是指该兵种在合格时,每次升级所提升的五维皆为3点。 由于单位的基本能力未必达到或者远远超出属性档的合格线,所提升的数值也会有所不同。 在本作里,如果单位的基本能力未能达到合格属性,即称为‘降格’;而若能力超出合格属性两个档次,即称 为‘升格’。 例:曹洪的指挥为83,属于3档次;未能达到兵种防御属性4档次的要求。因此在实际游戏中,曹洪的防御成长为3 档。 例:刘备的时运为100,属于5档次;超过兵种的士气属性3档次两档。因此在实际游戏中,刘备的士气成长为4档。 为了方便玩家,在‘部队特性’界面标注了直观的成长升降。
兵种 ;
战场上的单位分别从属于不同的【兵种】。兵种资料可以在“武将情报”的“部队属性”中查看。 不同的兵种有不同的【成长】属性,导致成长出的单位各有其独特之处。值得注意的是:兵种在不同地形的“适应 度”是不同的,可参见“地形情报一览”。兵种在地形处对应的百分数意味着该兵种在此地形能力的发挥程度。 例:‘舟师’在‘大河’地形的适应度为120%。如果该单位攻击力属性为100点,处于大河地形时的实际发挥则 为120点。掌握地形发挥直接关系一场战役的难易程度。要时刻关注战场的地形。 此外,兵种之间存在着一定的相克,尽量使用有优势的兵种攻击弱势兵种,是战斗时的诀窍。 兵种相克常见的规律是:步克弓,弓克骑,骑克步。但本作为保证游戏平衡性而稍有变化。
武具:
在“武将情报”的“装备”中,可以查看单位目前持有的【武具】。分为普通武具与宝物两类。 宝物可在“宝物图鉴”中查看。它们提供能力增加以外的特殊效果,是游戏时不可或缺的重要物品。在游 戏中,有相当部分的宝物需要一定的条件才能获取。武具仅对该单位提供有效的增益,个别武具(宝物) 提供范围性的增益。除了‘辅助’武具外。‘武器’与‘护具’都有经验值的设定。单位的攻击可以增加武器经验 值;被攻击可以增加护具经验值。 普通武具在积攒了100点经验值后可以升级,能力增加的数值将有所提升;宝物亦然,但宝物需要200点 经验值才能升级,因此提升的能力也更可观。在游戏的商店里,玩家只能购买到一级的武具。高等级的武具只能通 过升级或战场缴获得到。卖出时,三级的武具会额外附赠1枚对应的能力果, 五级的武具则附赠2枚。
刘备 78 83 87 85 100
群雄 AAAAA(S)
人物评价:主角的运气天生提档,其他很中庸。看过有些攻略说刘备不用吃果子了,反正就那样了,其实不然,刘备是绝对有必要吃满精壮果的。101的统帅提档防御到S,配合霸气,可以保证刘备的生存,并作为一个坚强的肉盾加练果员。很多关刘备是中坚战力,比如徐州突围战。
吃果建议:7个精壮果。顺序在张飞,赵云,陈到之后。(马跃檀溪之前)
培养预期:AAA(S)AA(S)
关羽 98 77 95 79 88
裨将 SASBB
人物评价:关羽,前期用处很大,后期基本不出场,出场就快死了。吃一个好运果提档运气,其他就没必要给了,好运果也不要先吃,先留给禄,因为她很快就要走,归队的时候就是一场恶战。前期好运果很紧张。很多人会纠结要不要给关羽提档敏捷,我觉得完全没必要,因为关羽和魏延同时在场的情况不多,青龙战袍可以满足敏捷的需求。而且敏捷果也根本不够给关羽的。除非特别钟爱练果的。
吃果建议:1个好运果。顺序在禄之后
培养预期:裨将 SASBB(A)
张飞:99 61 86 81 85
重骑兵:SCS(A)BA
人物评价:三爷,铁一般的主力,有难度的关卡全靠他,还有一些单独的关卡。一定要重点培养。
吃果建议:2个精壮果(第一时间)5个敏捷果(和陈到同时)5个智慧果(第一时间)
培养预期:SC(B)SB(A)A
然后是赵云夫妻:
赵云:97 79 89 95 80
白马骑:AC(B)S(A)SB
人物评价:偶像级人物,重要性不需要多说了,作者特意把赵云防御降档,攻击设置为A就是为了给咱们发挥的空间,塑造完美的云妹。而且最好的一点就是,IOS版本里面,在第七关:磐河救援战第一次用赵云时候,就可以给他吃果子了,等到延津追击战里赵云正式加入后,吃果是有效的,这点与电脑版不同。算是一个很有利的设定。
吃果建议:2个武勇果(第一时间)1个精壮果(第一时间)5个好运果,吃不吃都可以,如果有多就给他吃,当然第七关一般是没有的,等24关正式加入时可以吃。
培养预期:白马骑:A(S)C(B)SSB(A)
禄:88 71 80 89 84
西凉骑:S(A)C(B)ABS(A)
人物评价:乍一看不咋样,两个降档。其实不然,首先,西凉骑是很强大的骑兵,山地和荒地都可以提升能力,最重要的是,精神提档,而且有北海救援战孔融帮助再加10,减轻了不少策略伤害。最最关键是,完美成长所需要的果子非常少,又是个非常有魅力的妹子。是非常值
得培养的人物。43关渭河突围战中的主力。
吃果建议:1个武勇果(第一时间)1个敏捷果(第一时间)3个好运果(第一时间)
培养预期:SC(B)AB(A)S
陈到:86 62 88 83 84
先步兵后白耳兵
白眊兵 ABX(S)BA(B)
人物评价:很多人有争议,陈到要不要转白耳兵,我的建议是,必须转!实在想不出不转的理由,虽然在IOS版本中,同仇敌忾都取消了,但是无出其右的能力成长怎么能错过?有人说转白耳兵拿不了古锭刀,古锭刀这种神器,给陈到拿非常不合适。转白耳兵后,青龙刀配合酒壶,
自带奋起,打出的伤害随便都超过200点。陈到的输出爆表!
吃果建议:2个武勇果(步兵阶段,第一时间)一个精壮果(步兵阶段,第一时间)4个敏捷果(步兵阶段,第一时间)
5个武勇果(白耳兵,第一时间)5个精壮果(白耳兵,第一时间)
3个好运果要不要吃。我认为不要,因为会和云妹抢,好运果的产出是最少的。转白耳后拿青龙,次次暴击,运气无用。装备上穿烂银铠,陈到成为不死的存在。
培养预期:A(S)BXB(A)A(B)
魏延:94 70 90 76 85
步兵:B(A)ASBB
人物评价:魏延,加入后一直作为主力出场:数据也非常不错,也是我军唯一的步兵。怎么能不培养呢?武器装备双股剑,辅助装备青囊书,一个可靠的全地形肉盾,兼具一定的输出能力。不建议装备古锭刀,浪费了魏延最大的攻击提档的特色。如果选择了手戟,那么魏延将成为我军又一个输出点。不过我没有选择手戟,古锭刀给马谡,庞统,黄权都是不错的。
吃果建议:7个敏捷果(第一时间) 3个好运果
培养预期:B(A)ASB(A)B(A)
孙乾:36 79 62 75 74
医生BS(A)CAB
人物评价:容易被大家忽略的吃果人物。我军有那么多医生,为什么单说孙乾呢?孙乾加入最早,基本全程无休,任劳任怨,除了精神其他都合格。但是医生精神又没啥用,那么有什么可以吃的呢?有,精壮果!只需要4个精壮果,可将防御提档到B。孙乾的生存得到很大提升。非
常值得投入。其他医生:陈震:敏捷不合格,经常旷工。马良:合格医生,但是加入太晚,且经常旷工。
吃果建议:4个精壮果(第一时间)
培养预期:BS(A)C(B)AB
简雍:54 80 67 77 75
智士:C S(A) B B A
人物评价:同样是容易被大家忽略的吃果人物。加入最早,任劳任怨。极少旷工。毒烟是早期杀伤敌人的重要手段,后期可以装备孙子兵法,变成一个多面手。而且我们最不缺的就是智慧果。
吃果建议:5个智慧果(满足张飞后即可)
培养预期:C S B B A
马谡:71 85 76 79 74
智将 :BS(A)S(A)BB
人物评价:我军唯一的智将,而且几乎全年无休。很多人对这个人物有争议,觉得很鸡肋。我玩的时候,马谡是绝对的主力。为什么呢?首先,他需要的智慧果和精壮果是我们最不缺的两种果子。精壮果看似需求量大,不过那时我们的精壮果已经很多了。其次,本身可以加
BUFF,这个很重要。最后,手持古锭刀,S的防御,S的精神,带上孙子兵法来个霸气。你懂得。可以去体会一下,基本上是无敌的。
吃果建议:3个智慧果(第一时间)7个精壮果(第一时间)
培养预期:BSSBB
卓膺 80 57 71 71 85
弓兵 ABBBS(A)
人物评价:我军唯一的弓箭手。PS:张翼不服(谁让你经常旷工呢)天生运气降档,太不厚道了。加入的比较晚。很多人说卓膺赋予卓大炮的美誉,说喂饱了果子后很变态。我也是建议给他喂饱果子。为什么呢?因为那时候,我军的果子基本无用了,没有人需要吃果子,果子只是为了某些特殊关卡加些BUFF。所以能把这个唯一弓箭手培养一下也是不错的。
吃果建议:10个武勇果 10个敏捷果 3个好运果
预期成长:A(S)BBB(A)S
一些边边角角的人物:蒋琬可以吃2个精装提档防御。马超可以吃6个精装提档防御,变成仅此于赵云的3s武将,但是,目前马超基本无使用价值,只出场3关。作者是历史控,马超没什么表现机会。
下面的内容是重点:
在和同人游戏qq群里一位网名为【量子起伏】的高玩交流后得知,手机版有一个良性的BUG,就是人物如果消失在屏幕中,然后又出现的话,能力会重新计算。举个例子,刘备40级的时候在马跃檀溪那关,吃满了精壮果,那么会损失40点防御力。但是在马跃檀溪的剧情发生后,就会加上这40点。损失的都会补回来。但是一定要在发生这些消失位移剧情前,把人物能力提档,这样可以补回你损失的属性。
目前会发生人物消失位移的人物和关卡大致如下,欢迎补充:
由【量子起伏】提供:千里走单骑(关羽),八门金锁(关羽,关平,周仓,张飞,+2破阵自选),马跃檀溪(刘备),桂阳之战(陈到,马谡)
以上人物,加上两个自选。只要在这一关之前,把人物吃好果子,那么你损失的属性都是可以回来的。大家可以打造自己梦幻的队伍了。
目前主力来说,只有魏延是没有剧情的,比较可惜,所以来说,基本上圣三蜀汉传是不需要压级来玩的。