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三国kill安卓版是一款热门精彩的三国游戏。三国kill安卓版游戏中,玩家可以解锁收集多位英雄卡牌,采用回合制模式,每局需要出牌与对手进行比拼,有多个不同的场次可以选择。感兴趣的玩家快来下载三国kill安卓版吧。
1、三国kill是一款热门推理竞技手机游戏;
2、有四种游戏模式:标准模式、对决模式、三英模式和武皇模式;
3、单机无需流量:与设计好的人工智能ai对战,支持玩家添加一个到多个ai玩家;
4、源自西方经典棋牌桌游的理念,结合杀人游戏的规则;
5、融入中国历史三国文化而成的流行手机游戏;
6、跨平台联机对战:玩家可通过wifi的联机方式体验到安卓和ios两大平台设备之间的局域网联机对战。
7、蓝牙、wifi联机对战:让玩家在一定的区域内联机对战;
1. 不断更新的武将系统,来领略每一个武将独树一帜的风采,享受满满的竞技乐趣;
2. 合理的运用每一个武将之间的相互克制关卡,能够帮助你达到一个很高的成就;
3. 无双的神将和礼包的活动也是非常的值得期待,单挑能力超强的武将,只要你使用得当。
4. 每一天可以定时的做任务,来寻找三国世界利用卡牌对决的畅快;
5. 表示这是我唯一玩了三年却一直没放弃的游戏,原来上学和同学八人局打的很爽。
排位赛:公平竞技,实力见证。
公会系统:战友集结,打造最强公会。
动态皮肤:动感皮肤,视觉升级。
身份模式:5人/8人场,主忠反内随机扮演。
专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端专享畅玩!
国战模式:魏蜀吴群,双将配合,为国而战。
火爆团战:轻松组队,随时开团,你不是一个人在战斗。
官阶系统:集武将、皮肤升官阶,领每周奖励!
直播观看:主播零距离,互动更方便。
畅爽单机:无需流量,随时随地杀一下!
TOP10;
神吕蒙,不得不说这个英雄的确不怎么厉害,甚至有点不想神将,除了能多拿1 2张牌,运气好点还能弃别人一张牌,几乎没有太大用处,暂且放在最后把。
TOP9;
神陆逊,主要技能焚营,但只有红桃才行,再加上手牌数普遍不多,还有距离限制,一般造不出太多伤害,与第八名起鼓相当吧。
TOP8;
神张角,总体上来说,他的判定还是很强的,再配合雷击每次也都能造成2点伤害,但会损失出牌与摸牌阶段所以说并不是很好用。
TOP7;
神赵云,这个英雄呢,可以说好坏各一半,每个花色都能当不同的牌来用。而且手牌也可以带4张以上。但由于血量过少,容易被秒,以小编我的看法,只能放在第七了。
TOP6;
神黄月英,每轮丢一张牌就能弃掉队手一个出牌或摸牌阶段,无论怎么算都稳赚不赔,有时候甚至能有出其不意的效果。而且每次没牌是还能使对手反面,可以说两个技能都是神级,也是为数不多能与TOP1抗衡的角色了。但缺点就不言而喻了,团战容易没牌,血量又少很容易尴尬。
TOP5;
神张辽,较为充足的血量,为其技能提供了很好的施展机会,无论是团战还是SOLO,除非一击秒杀,否则打到最后对手都不会占到什么便宜。
TOP4;
神吕布,这个英雄存在不小得争议,但个人认为还是一个较为强大的英雄的,神吕布的大招一放,几乎无人能挡,若不是其他技能有所限制,神吕布将是当之无愧第一了,但入今只能放在第四了。
TOP3;
神郭嘉,神郭嘉在团战中可以收获不菲的手牌,而且每轮还能免费会一滴血或出一张牌,是一个非常不容易死的英雄,再加上不小得爆发性,坐上前三甲的保所当之无愧。
TOP2;
神关羽,不做过多解释,贴脸就是无脑干,无限对着换血,虽然不能吃桃,但充足的血量提供了稳定的输出空间,甚至一直威胁着TOP1的位置。
到了焦点了,想必大家也已经知道TOP1的宝座归谁莫属了吧,那好小编就不多卖关子了
TOP1;
神司马懿,这个是大多数玩家都公认的了,刚开始就能获得4个英雄的技能,再加上无限的摸牌放牌,普遍情况下都是能控制全场的。
1.标准模式:
支持2-8人对战
支持双将合体(要玩标准模式中的双将模式必须勾选“开启双将”才可以)
此模式有【每日首胜】奖励
2.武皇模式:
进入此模式后你可以选择5个武将(选完后可以排列出场顺序,其中有两个是不出场的),其中在牌堆里会有翻面武将(玩家看不到的武将)或是正面的武将(玩家可以看到的),武将是按照玩家排列的顺序出场的,不像是对决模式一样通完第一关就可以随便换将。
3.三英模式:
人数:4人 身份:反贼3个,主公1个(其中主公是扮演神·吕布的)
3个反贼要一起杀死神·吕布才算完成任务
如果有一人频死了的话两名角色各抽一张牌,整个回合结束后频死状态下的角色有两个选择:【抽一张牌】或【回复一滴血】
当洗牌数达到4的时候,还没有杀死【神·吕布】则为和局重新发牌,重制武将
主要人物和技能:
吕布 血量:8 正常状态下的技能:【无双】,【马术】
当吕布的血量被减到4的时候可以变为【神·吕布】并且从牌堆里抽三张牌;【神】状态下的技能:【修罗】,【神威】,【神戟】
在三英模式中,玩家的装备牌可以重铸为别的牌(类似铁锁连环的重铸效果)
蓝牙三国KIll共有160张纸牌;
身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张;
以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王);
1.分发身份牌
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。
胜利条件
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
2.挑选角色牌
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权"(若加入风包,则还有“张角”),和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张(加张角则6张)角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~
准备开始
将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
进行游戏
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为六个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和回合结束阶段。有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
死亡
任何时候,如果某角色体力值减为0或0以下(受到的伤害或失去的体力少于当前体力值时,如一血或两血时被闪电劈中,或一血时被许褚裸衣击中),则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励,包括反贼杀反贼。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
游戏牌详解
游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
杀: 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
闪: 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
决斗: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用。
顺手牵羊: 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,将之收入自己的手牌。
装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有: 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登: 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义: 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人: 出牌阶段使用,对除自己外任意一名角色A使用,A需对指定的另一名角色B(可以是自己,单挑时候有用)使用一张杀,否则获得A装备区里的武器。
无懈可击: 取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。
(二)抵消群体作用锦囊如南蛮入侵对一名玩家的作用,但该锦囊对其他玩家依然有效。
(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。
(四)抵消无懈可击
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀:出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
闪电:出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定后若没中传给下家;若劈中,失去三点体力并弃置该闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,按放置顺序最后放的先判,依次类推。
装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
武器(标有"装备/武器")
每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽: 攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青釭剑: 攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的防具无效。
其他武器技能在进阶规则中使用。
马: +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
八卦阵: 在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
1.部将系统概念启航!五彩灵珠链就无敌组合技!
2.【卖血辅助流】神夏侯惇:拔矢笑啖睛,戎马铸忠魂
3.【智慧洗牌流】陆绩:怀橘以遗亲,浑天现真意
4.【秘计克敌流】向朗、【输出缴械流】潘凤
5.【鹰眼导向流】蒋钦:人贵诚义信,助国觅贤才
【更新说明】
· 更新5个武将;
【魂烈包】神夏侯惇
【破军包】SK蒋钦
【破军包】SK潘凤
【阴阳包】SK向朗
【阴阳包】SK陆绩
· 部将系统新上线,五彩九宫格概念启航;
· 董袭技能重铸,断缆能同时选择多个目标发动;
· 全新强敌双将,等你挑战;
· 战报技术实现更改,提高运行效率,修复越玩越卡的问题;
· 修复断点恢复会卡死闪退bug;
· 修复部分成就不显示当前进度bug
· 优化游戏启动可能导致的黑屏
· 修复反骨闪退bug