冒险解谜/141MB
三国群英传8中文破解版是一款非常好玩的三国策略游戏。三国群英传8中文破解版游戏中,玩家可以自由的选择自己的阵营势力,在游戏之中用自己的策略带领手下的武将们去统一三国乱世,还平民们一个太平盛世。感兴趣的玩家快来下载三国群英传8中文破解版吧。
解锁全部武将
设置为中文
破解了加密,下载就能玩
【山河辽阔 探索奇遇】
大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
【千军万马 气势磅礴】
本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,震撼感油然而生。
【传承经典 突破传统】
在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
【独具匠心 多维养成】
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
因此,在你需要重点发展的城市,一般来说都是为了解锁高级兵种,需要通过城市初始农商技进度条的比例来派驻内政能力最强的团队。
比如一款城市的初始农业值很高,而商业和技术值很低,那么就需要派驻商业和技术为良的幕僚,农业能力则能够无需太在意。
在三个值都快升满的时候再进行人员的微调,尽量保证三个值与此同时补满,这样既节省时间,也能够匀出高能力值武将提前去发展别的城市。
建筑也按功能分为几类:
农业:增加粮草,降低天灾影响。
商业:增加金钱收入,可以获取宝物。
技术:提升技术值,增加据点血量。
兵营:提升征兵数量,提升兵种能力。
人口:提升人口上限,辅助武将恢复体力并增加找到在野武将的几率。
治安:减少民怨值,降低逃亡、煽动几率。
主界面:
输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)!
大地图:
游戏直接胜利:mode overwin
大地图时间加快:sftime 1~100 (数字越小速度越快)
增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号 金钱数
物品加入国库:addthing 物品编号 数量
增加武将经验值:addvalue exp 武将编号 经验值
开启事件地点:openeventplace 事件地点编号
选择出战部队界面:
我方直接获胜:bfresult 0
敌方直接获胜:bfresult 1
改变我方兵种:st 兵种编号
千人战界面:
施放武将技:bm 武将技编号
施放组合技:cbm 组合技编号
施放情义技:bm 武将技编号
时间暂停:time
千人战以平局结束:bfover
斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
勐兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)
舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽
浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)
长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛
剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海
弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁
重步兵->神刀兵->神剑禁卫 (三阶兵种都是超强大的,一般的武将都抗不住,而且不容易被克制)
剑兵->剑卫->剑侠 (剑侠这个兵种攻击力相当高)
招募英雄所需特产:
唿延赭山:工艺品-珠宝-红砂(钻石冰谷特产)
公孙妍:文学(鸟羽-北风镇特产)
日娜:特别的装备-饰品(鸟羽-北风镇特产)
赫连里德:工艺品-特别的装备(风哭岩陶器-陶山镇特产)
独孤鹰:工艺品(风哭岩陶器-陶山镇特产)
康牙:金银珠宝-工艺品(钻石-冰谷特产)
封大木:文学-工艺品(风哭岩-陶器特产)
墨敕:工艺品(陶瓷-瓷器)
黑崖哪个城貌似可以买到乐器,很多英雄要乐器作为礼物,注意是商品乐器不是武器。
各城镇特产:
三石堡:黑岩铁石、黑岩花
陶山镇:风哭岩陶器、磷矿石、灰金
紫木镇:青蛇花、太阳木、百花之果
黑泥城:常羽木、小麦粉、鸡肉、鸡蛋
那古卡:染料桶、麻布衣饰、土豆、烤羊肉串
花卉乡:托琪拉花、玫瑰花饼、水月花、兰朵仙花
红石城:奶酪、赫炎矿石、赫炎赤兰、赫炎椒袋
浅溪镇:熏鱼、花纹贝壳、丝绸
黄金集市:银器、精美瓷器、金器
半月山集市:苦花、大豆
北风镇:鸟羽、冰原兰草
冰谷:钻石、冷冻牛肉、药材堆
雪岭镇:皮背心、狼牙
沙风镇:蝎尾、西风之花
作为核心的战斗系统在《三国群英传8》中也发生了不小的变化。战前的「军议」阶段中玩家能安排部队的位置形状、提升部队的士气,其中军师技是比较能体现策略性的一个点。游戏里部分武将具有军师技,将他们安排在部队中,军议阶段就可以选择其中一个武将的军师技在开战后释放。军师技的效果往往非常显著,能对战局产生影响,掌握先机。玩家也可以针对敌方选择的军师技进行反制,比如「破釜沉舟」能在短时间内大幅提升部队战力,但是持续时间一过,部队的能力就会下降,是一个比较适合进行强攻,快速锁定战局的军师技。而「调虎离山」则会随机让敌方的几个部队返回营寨中并降低他们的移动速度,这个军师技的作用就是分化敌人的战力,减缓敌人的攻势。当敌人使用「破釜沉舟」时,我们就可以考虑使用「调虎离山」来应对。
当然,整个战局的走向并非完全由军师技来左右,武将和士兵的表现依旧是影响战场的决定因素。《三国群英传8》的战场表现更为宏大,同屏的士兵数量也大幅增多。本作战场中敌我双方最多各能容纳五支部队,当有武将溃败,后续的替补武将就会自动上场增援。和之前一样,玩家可以通过战场指令来整体控制部队和武将的进退。同时,玩家也可以个别控制某个武将的的移动和攻击。每名武将具有两个主动技能和一个大招,技能的释放由本身的冷却时间来决定。
本作的技能机制和手感上有些类似于当下的MOBA游戏。武将的智力或武力属性技能给伤害带来加成。同时技能也会附带不同的属性、减速、控制、回复、召唤等效果,就种类和视觉表现上来说比较丰富。尤其是吕布、五虎将、诸葛亮、司马懿等人的大招,无论是招式效果还是特写演出都令人印象深刻。不过由于试玩体验的时间有限,在技能的特性、搭配以及使用时机等方面我没有做过多的研究,这些要留待游戏正式发售之后才能有比较完整的体验。
至于士兵方面,本作的一些高级兵种会附带额外的主动技能,部分兵种间也仍然存在着一些克制关系。不过可惜的是,我主要只解锁了常规的刀、弓兵以及骑兵等等,诸如投石车、铁人等等特殊以及高级兵种没能解锁。就现在的体验来看,武将强力的歼兵能力导致近战兵种的发挥有限,远程兵种在伤害输出方面的表现更加可观。整体而言,《三国群英传8》的战斗还是延续以前一骑当千的爽快感。