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三国群英传5单机老版本

|三国群英传5单机老版本是一款三国题材策略对战手游。
三国群英传5单机老版本v1.002

版本:v1.002大小:259MB星级:

分类:策略塔防更新时间:2024-11-22 07:38:34

标签:三国群英传三国群英传1三国群英传2三国群英传3三国群英传5

6.8游戏评分

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游戏介绍

三国群英传5单机老版本是一款三国题材策略对战手游。三国群英传5单机老版本游戏中,培养自己喜欢的武将,随时候命任你调遣,建立属于自己的宏图霸业,完成一统三国的壮心,玩法十分的有特色,用智慧来进行对决。感兴趣的玩家快来下载三国群英传5单机老版本吧。

三国群英传5单机老版本游戏特色

1、画面玩法都挺不错的,竞技性没有那么强,比较佛系的玩家肯定会喜欢的

2、在这里除了和其他玩家作战之外,也能去挑战黄巾军副本来获得各种资源

3、国家的强大并不仅在于军事力量而已,城池的建设和领土的面积也相当重要

4、千人同屏在线征战,异世角逐百战不休,实力征战上线对决,乱世群雄策略激情实力征战

5、跨服演绎名将斗阵,高清场景打造最真实三国演绎,魏蜀吴猛将席卷而来,极限争锋史诗乱斗

三国群英传5单机老版本游戏亮点

1、这款游戏能够将三国时代的各种风貌全部展现在你的面前,并且让每一个玩家都能在这里潜到更多的乐趣

2、同时尤其采用了全新的战斗模式,让每一个玩家都能在这里体验到不同的冲锋陷阵

3、玩法游戏当中还可以和其他玩家结盟,一起去攻打更大的城市,让你成为三国霸主

4、提高人物的属性,可以从装备、武器、宝石、天赋四个方面来着手

5、英雄所携带的兵种不同,在战场上的发挥作用有着不同的效果,实力可以得到极大发挥

三国群英传5单机老版本怎么合并部队

选择一座城池,选”部队调度”,进入视窗后,先选想要合并的武将,再选一个,点”部队合并”(也许是”部队加入”,记不清了),就行了.(前提是第一次选的武将的带将数要够,封官可以提升带将数)

三国群英传5单机老版本游戏秘籍

秘籍开启方式:在主选菜单界面中输入 odinsg 回车 再输入一次 odinsg 回车,这时候选择你要进入的下一个界面!

大地图下:

游戏直接胜利 mode overwin;

大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快)

增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数;

物品加入国库 addthing 物品编号 数量

增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值;

开启事件地点 openeventplace 事件地点编号

三国群英传5单机老版本角色设定介绍

以下皆为等级1的兵种状况(二阶兵为5级)

⒈轻步兵 (hp1 攻6 移动5) --->;重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)

⒉短弓兵 (hp1 攻6 移动4) --->;长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)

⒊弩兵 (hp1 攻6 移动5) --->;强弩兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒋短枪兵 (hp1 攻6 移动5) --->;长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒌轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) --->;重骑兵 (hp2 攻7 移动7)

⒍蛮兵 (hp1 攻6 移动5) --->藤甲兵(hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒎女兵 (hp1 攻6 移动6) --->;近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)

⒏猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) --->;象兵 (hp3 攻7 移动3)

⒐黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) --->;黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) --->;游骑兵 (hp2 攻7 移动8)

⒒忍者 (hp1 攻6 移动7) --->;隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)

⒓浪人 (hp1 攻7 移动4) --->;武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)

⒔木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) --->;铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)

⒈尸兵 (hp2 攻7 移动2)

⒉驽车 (hp2 攻7 移动3)

⒊投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)

另外,封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

以下便是各兵种相克关系

⒈ 步兵 克弓兵 被骑兵克 克枪兵。

⒉ 弓兵 不善近战 要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议后期每战必带

⒊ 弩兵 不善近战 只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可 但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前…… 强烈建议中后期别带。

⒋ 枪兵 克骑兵 被步兵克,用处不是太大, 别人有骑兵还可,没骑兵就……

⒌ 骑兵 克步兵 但被枪兵克 万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜 不过较同样时骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了

⒍ 蛮兵 可说是被弩兵所克 蛮兵对起骑兵时并不逊色(不过对猛兽超弱,基本不堪一击),这点比起步兵来说绝对是一大优势, 但其抗弩能力则较为逊色。

⒎ 女兵 克猛兽兵 移动快,攻击速度快,亦可中距离攻击,虽被骑兵克,但却能胜猛兽兵

⒏ 猛兽兵和蛮兵有点相似,比起对枪兵有所抵抗力(但还是被克),克步稍弱,克蛮超强,但是会被女兵所克,而且比起其余骑兵的移动力为慢。

⒐ 黄巾兵 克尸兵 被所有兵种克 汗,没啥用啦......

⒑ 浪人 对武将较强,相克关系似黄巾兵,亦拉,没用......

⒒ 匈奴兵 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 强烈推荐使用

⒓ 忍者 移动快,攻击速度快,还可克骑兵(大多数玩家都没有发现这一点,不过可以试试,差不多与枪兵克猛兽的效果差不多)。

⒔ 木人 移动力慢,其余能力皆高,只要升为铁人将会无坚不摧 强烈建议每战必带

⒕ 尸兵 被黄巾兵克 移动力慢,步兵中攻击力最高

⒖弩车 不善近战 和弩兵一样,也是前面有自己兵就不能攻击,但移动力较佳,射程更远

⒗ 投石车 不善近战 要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议每战必带

三国群英传5单机老版本游戏攻略

一、时间停止

群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。

DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。

只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

四、选择对手

以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……

五、烧技杀兵

在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

六、擒贼擒王

群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。

我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。

避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁。

三国群英传5单机老版本更新内容

1、新增了40个自设武将头像,男性武将20名,女性武将20名;

2、变更自设武将的能力属性,使武将技、军师技的分配自由度变大;

3、新增“难度”选项;

4、增加五种游戏字型;

5、在黄巾贼、猛兽特殊事件可选择出阵武将;

6、新增加特殊宝物;

7、加入秘技功能,如无限指令、无限金钱、无限功勋值。

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商深圳市微蓝互动科技有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.w668.fzsg.ghjk
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下载地址
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