动作射击/100MB
海岛奇兵无限钻石无限资源是一款好玩的策略对决游戏。这款游戏玩法非常经典,玩家可以在这里建立自己的帝国,训练一些强大的兵种,让这些兵种变得更加强大,实时战斗,攻打敌人领地,战斗非常激烈。感兴趣的玩家快来下载海岛奇兵无限钻石无限资源吧。
无限钻石,无限资源,打造免内购版。
商城全部解锁,各种兵种道具全开放。
无限兵力部署,单机和联机自由切换。
1、探索充满危机和财富的大型热带群岛
2、与其他玩家一起游戏,突袭他们的基地,享受战利品
3、攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地
4、与恐怖的敌方老怪对决,揭露他们的邪恶计划
5、探索远古神像的神秘力量
你可以与全球千万玩家同时在线,攻打NPC岛屿和不断入侵的其它玩家,获得丰厚的战利品
探索巨大的热带岛屿地图,发现生命水晶的神秘力量
不断排兵布阵来稳固防守,抵御强敌来袭
攻打强大的黑暗卫队首领基地,揭穿他们的邪恶计划
和其他玩家一起组成一个势不可挡的特遣部队,互相配合完成任务
第一步:将战舰升级
海岛奇兵要攻打被占领的岛屿,需要玩家将基地的登陆艇、战舰都升级完善好之后才能去攻击基地附近的被占领的岛屿。
第二步:寻找被占领的岛屿
寻找附近岛屿只需要点击屏幕右下角的指南针就能显示出来附近有哪些被占领的岛屿。
第三步:探索未知区域
要攻打未知区域(被白云覆盖看不到的地方)的岛屿时,需要先将未知区域完成探索,每次探索都要花费一定数量的金币。
第四步:花少量金币攻打岛屿
要攻打一座被占领的岛屿时,也是要花费一定数量的金币,不过花费的金币数量比探索未知区域要少很多。
第五步:马上发起进攻
点击被占领的岛屿,然后选择海滩的位置,让部队在指定位置登陆之后开始进攻,部队进攻是不需要玩家操作的。
1、确立了主攻的发展方向。一开始我就堆了大量的掉率雕像,以积累充足的石头;最初是胖妹组合,有野人后就主升野人;所有的资源主升仓库和攻击相关的设施;出坦克后就主要发展坦克,从开始到现在,在我的地图出现的玩家NPC全都能打过。目前我天天清图,资源多的用不了,钱库天天爆仓。
2、石头方面从来不堆蓝雕,几乎不发展防御(在缺经验的时候升一点),现在20本了,防御还是很渣,但是仓库,船,科技都几乎是满级的,好处是随时可以清图,而不用担心升太高的杯。20本,我现在的杯数都没到600杯。
3、资源积累方面,我在最夸张的时候,堆过4个资源掠夺雕像:44%,19%;18%;16%;即便改版后,我都可以连着三天升20级的船三艘(当然用了点钻加速了时间,一天可以升一艘),原因就是我给了掠夺四个雕像吃药后,即使很少的资源,加成后也很可观。
4、由于我进入游戏的时间比较早,发展到现在就比安卓党要快一点。不过我在前期积累石头的过程也很困难,但是渡过这段艰难的时期后,玩的就很舒服了。我看了很多的玩家,急于去发展,却不愿意去积累,众所周知,这个游戏主要拼的是雕像以及雕像的合理组合,至于级数大家慢慢的都会拉平。
5、我目前的科技和兵种几乎是满的,雕像粉末近300个,雕像四角和六角积累的也很多;蓝色的四角快有600个,六角65个;紫色的四角500个,六角35个;红色的四角362个,六角28个;绿色的我都转成粉末了。我的石头是因为我前期上了掉率,再加之清图积极而来的。
6、后期在慢慢升防御,还不是不打算上蓝雕像,现在的特遣队,由于我是主攻的,如鱼得水。在后期计划都上成攻击相关的雕像。
坦克篇:火焰,机枪,迫机炮伤害有限。高级塔,火箭,加农,可造成可观伤害。
野人篇:迫机炮伤害无视。在本周围清掉火焰,机枪。就可以上了!简单粗暴。在上本过程尽可能减少野人死伤。有些建筑会对野人进行分流从而造成野人死大片。
屌丝兵:单体伤害武器基本无视。火焰,机枪,迫机炮造成伤害可观。
火箭兵:简称Mm。高输出,低血量。迫机炮,火箭在走位时要注意。
钻石篇:用途秒时间比较划算。不建议秒资源。一般冲杯的都是秒兵。
资源篇:运输船,战队奖励,每日奖励,潜水艇。这部分的资源别的玩家绝对拿不了。而基地生产的资源不及时收的话会按保险库百分比保护。
定位篇:Bb分为攻击,种菜,均衡。其实这些不过是按照你的升级顺序来说的。玩到最后还是攻击的比较有意思,就是打爆基地那一刻的激动和丰盛的资源奖励。当然,攻击的升级也快。
海盗篇:各种库,雷达,研究所,本,船,神庙。就优先升级。神像只放红紫。
开图篇:这个绝对精华。早上起来时,杯数是这天来最低的。这是时候如果是博士日就赶快打博士。打博士杯数不会升高。然后到了晚上6点的时候。就换玩家。这时候换出来的玩家基本上都能打,再加上打Npc,这一天就有2次资源爆棚的。补充一点,早上打博士不会增加活跃度,而被玩家打的几率也很低。再一点是由于时差的缘故,4点左右。就是被外国玩家打的时候。然后起来差不多可以看到全球排行榜上的英文名字。
神像篇:药加成是原来神像的2倍。就是如果你攻击8嗑药就有16攻击。还有就是刚打出来的水晶不要马上就建。往往建出来的水晶属性低。掠夺神像绝对要有,也绝对有很大的帮助。其他的按个人发展方向决定神像。
潜水艇篇:潜水艇深度有1000。随机出来的潜水点也不一定是1000,可能是800的深度。潜水点的选择,有3个资源位,最好是选择未知数多的。因为可能你花不多的金币开出来的可能是几十万木材。
特谴队篇:5到10人战队低情报低图,50人战队情报多的同时闲人也多。这是普通情况。战队奖励机制,据我所知就是高玩的奖励多,低玩奖励少。战队奖励时间,就是你开图后退出,开图前加入。这是有奖励的,资源就是这样刷出来的。
引导弹篇:兵种的属性之一就是优先攻击近的建筑。登陆沙滩有3种方法。集中形,分散形,1字形。主要是利用登陆的时间差。让兵种更恰当的走位。还有在远离点扔引导弹要提前1到2秒扔。
多管篇:多管发射是最不稳定的。但总体上它的伤害面积是呈长方形。对于清雷,紧挨的建筑,作用显著。导弹和多管配合使用。在登陆前清除威胁的武器。
24级司令部来啦!快来看看全新兵种机甲!
本次更新内容包括:
- 24级司令部
- 全新主基地兵种机甲
- 战争秘宝
- 烈焰战车现在仅需14空间,且登陆所需的战舰能量也有所减少
- 平衡性调整及基地发展速度调整
- 其他问题修复及游戏优化