角色扮演/252MB
三国群英传8内购破解版是一款三国类型的策略为主的游戏。三国群英传8内购破解版游戏中,玩家置身于三国之中,不同的武将自由招募,自由养成,玩的更刺激,多重策略玩法让你玩的更畅爽,经典剧情还原,让你代入感更强。感兴趣的玩家快来下载三国群英传8内购破解版吧。
内购破解版,全武将解锁,内置了破解补丁和解锁工具,能够绕过Steam的检测,从而免费体验游戏的乐趣,有需要的玩家不妨来下载体验吧
1.壮丽的山脉和河流等着您来战斗,游戏玩法充满惊喜,战略战斗和稳定您的国家;
2.数以千计的军队在等你征服,带领三军征服其他国家,征服更多领土,增强自己的部队;
3.各种事件层出不穷,考验了玩家排兵,平息内战和解决外国问题的战略能力。
1.无数历史感,无限策略席卷全屏战场;
2.挑战,激情和惊喜,积累经验和铸就辉煌指日可待;
3.全新的令人兴奋的操作模式,无休止的战斗精神不断摇摆。
三国群英传8中有三种征兵方法,一是可以直接强行征兵,然后民怨高了就开仓赈济,反正粮食多,二是每月自动涨,看右边,有写每个季度给多少兵,还有野外的流民捡了直接增加部队兵力
对被俘武将所属的城市用流言,成功的话被俘武将对原主的忠诚度会降低,当忠诚度降低到一定程度后,就可以对他招降了。
可以直接把想要招降武将的君主击败或者俘虏,武将失去了效忠目标,招降就简单多了。
招募武将时,可以通过【推荐】等级来挑选运行武将,【推荐】等级分为堪虑、适任、绝佳。堪虑表示招募成功的几率极低,绝佳招募成功的几率最高。玩家在招募时可以挑选赠礼来提高成功几率。另外,如果在战斗中曾经斩杀过目标武将的血亲,武将会视玩家为仇敌,此时招募几率会变为堪虑。
一、管理良的,优先任命5级城太守,封县令(领兵250),以后封州牧。
但是,如果工农商里,有2个良,就不适合当太守了,更适合当幕府官员,要么三品光禄大夫(无限),要么四品刺史,可以封四个,适合中期,哪里的需要建设往拿儿调。
二、管理平的,封县令,也就到头了,升官无望了,除非你不差管理,那就平调去当杂号校尉,当炮灰用。
如果工农商里,有2个平,那也不适合当县令了,当幕府官员收益更大,封个县丞、县尉就可以了。
三、除了管理,大于等于2个缺的,不用说了,就是当随军武将的材料,起步杂号校尉(六品),领兵250。
四、尽量避免让名将当太守或者幕府,一旦有合适的,就换下来,毕竟名将适合打攻城战。
对比标准暂时都是一级大招
赵云 七探盘龙:以361% 武力对前方范围内敌方造成物理伤害,并晕眩武将6 秒,同时在15秒内自身会有一层无敌护盾。
马超 神威天马:在20秒内提升我方全体武将40点武力和智力以及6点移动速度,同时提升我方全体士兵3点武力2点移动速度,若士兵内有骑兵的话则额外提升3点武力2点移动速度,且4秒为间隔以63% x2武力随机对敌方武将周围造成4次物理伤害。
黄忠 二石旋钢:在前方直线范围内敌方造成361%武力伤害,并在地上留下火焰。
关羽 水淹七军:对敌方全体造成361%武力伤害。
张飞 腾蛇出洞:对前方范围内敌方造成361% 武力伤害。十多秒内目标内武将减血几十滴每秒。蛇毒爆发传染就近武将
张飞就看操作基础伤害不错,并且附带固定伤害三级20秒一秒90 一级算一秒跳60,在早期装备不好的情况下也有不错发挥,除非死亡爆炸和传染用的好应该不错,造成一次击杀后就能造成连续击杀。
赵云大招缺点就是时间,真正五虎最在乎大招级别的,就初级效率来说对他不利。
孝子感觉小兵强化模式更强,一级大招在早期提供的buff加成也算可观,但是没有关张这样的爆发力,后续伤害也很随缘。
重步兵,专克弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。
长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。
长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。
强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。
斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。
藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。
近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。
猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。
忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。
弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。
投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。
黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。
匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。
浪人,对付武将挺好使。
尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。
木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。
刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。
木锤兵,功城必备兵
链球兵,功城必备兵
水兵,无法御远程。
1.选了3个开局,分别是刘备,曹操,吕布。上手难度的话吕布最简单,喜欢567代玩将的,可以选吕布,类似567的割草。这三人里刘备最难,需要动点脑子,但是玩过前作的话,也不算难。
2.兵种一开始就可以升级,用粮草升级,不细心的伙伴可能好久才能发现。
3.执行出征等战斗指令的武将,如果此时他有任务在身,那么会提示是否取消当前的任务。这一点是我最不能接受的。因为武将一多,根本记不清刚才给谁分配任务了,打仗出征的时候,点将很麻烦。
4.募兵很慢,很慢!强征的话会损失一些数据,武将忠诚民心之类。
5.即使战胜,也尽量不要死人,因为即使你战役胜利了,如果战斗当中武将死了,那么也有可能被俘虏。用钱赎回非常的贵。
6.第一次玩推荐把武将战死关了,因为死了就是死了。
7.军师计和战前的鼓舞士气非常好用,别舍不得那点粮草。
8.初期的后排推荐弓兵弩兵,可以打一波先手,对将也好用。
9.单挑系统是垃圾,大部分是比眼力手速,吕布被文官一刀斩于马下很正常,眼残手残就别单挑了。
10.系列新玩家和反应慢的朋友,在大地图上可能经常反应不过来,操作不过来。其实8和前几作一样,大地图上可以暂停时间,所有操作完成后再让时间开始即可。具体的你们细心看下大地图界面左上角。
11.很多人一开始觉得战争场面进度太快了,一下子就打完了,其实不然。玩一段时间后,血量和兵的等级上来了,就开始慢下来了,而且熟练操作后,控制武将迂回,兵种搭配,都会拖慢战争速度。你们仔细想想,就算7代,一开始两边各带二三十人,一冲锋,武将碰面,也是几刀的事儿。
12.骑兵有点牛逼。
13.招降敌将很困难,但是如果把对面阵营的老大干了,就ok了
14.玩了快10小时了,换了四个势力了,推荐大家游戏初期城池建设,优先粮草和兵营。
15.装备提升不小,大家有装备要及时更换。
16.不要忘记给武将任命官职,左上角人事里面,有个任命官职,1级就可以任命,多特技。官职是有任命总额的,特技对战斗起决定性作用,一定合理搭配。
17.强征影响不太大,而且有cd的,看情况能用就用吧。
18.本作资源比较重要,不像前作那样鸡肋。
19.十几个小时时长以后,重新评分,作为一个老粉来说能给7.5分吧。还是有一定的可玩性。