策略塔防/2005MB
中华三国志是一款人气非常高的策略塔防类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有各种游戏模式和道具等你来体验哦,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载中华三国志体验吧!
1.根据真实历史绘制的地图,并基于真实历史文本研究和具有战略意义的地形;
2.同时,游戏还提供了粮路系统,让玩家体验士兵和马匹没有先移动粮草的真实感;
3.在更接近历史的战斗中,玩家的部队将受到视野的影响,战争迷雾所覆盖的区域充满了未知数。
1、引蛇出洞
我们知道电脑比较猥琐,你攻城的时候,他们总是龟缩在城内,慢慢射你,恶心你。所以需要用到这招——引蛇出洞。顾名思义,将敌军引出城,打野战,消灭他们后再围城慢慢攻。
2、暗度陈仓
引蛇出洞的延伸,适用范围较窄。仅当电脑只剩一座城,耐久为0或非常低的情况下,用弱兵将电脑防守兵力引出城池的邻接区域后,然后派兵占领之。风险就是,这些出城的武将你是无法抓获的。但是当电脑最后还剩一些精锐兵种留守,但是你已经是强弩之末的,不妨试试。
3、请君入瓮
我们知道,耐久为0的城池防守是没有什么优势的。而某些城池出征的部队还能提供额外的攻防,垃圾城池就没有。打一个同样兵力,但一个耐久为0,一个耐久1000,你都能感受不少的差距。如果电脑见你兵力足不来打你,你去打他的话,他会倾国之力来防守。不妨退守二线,送个垃圾空城给电脑,等他派部分兵力占领之后,你再去打他,轻松很多。继续顺藤摸瓜,或消灭援军,或攻战主城。
4、围点打援
适用于电脑兵力多,我方兵力少,以消耗电脑有生力量为目的。
5、死命强攻
电脑城内屯兵太多,我方兵精,与其慢慢消耗,不若直接强攻城池
五围:武勇,统率,智谋,政 治,魅力。
勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
技能:技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。部分人物拥有专属技能。
称号:称号是对人物的总体评价,体现一个人物的特性。部分人物拥有专属称号,如关羽的威夏,出自《三国志》: “二十四年,先主为汉中王,拜羽为前将军,假节钺。是岁,羽率众攻曹仁于樊。曹公遣于禁助仁。秋,大霖雨,汉水泛溢,羽放水,禁所督七军皆没。禁降羽,羽又斩将军庞德。梁、郏、陆浑群盗或遥受羽印号,为之支党,羽威夏,曹公议徙许都以避其锐。”
特技:武将战斗方面的特殊技能。
此外,人物有出生、经验积累及成长、技能培养、死亡、人物之间关系动态调整、剧本传记等特色。
- 全新武将原创头像 by 睿哥
- 全新武将原创列传及传记 by 余襄子
- 全新字库整合,应该不会再出现缺字的情况了。 by 兔巴哥
- 更新音乐及音效格式,以便修改 by 兔巴哥
- 新增云层效果 by 兔巴哥
- 更新开始画面
- 更新背景音乐
- 更新剧本说明
- 武将五维等重新命名
- 所有兵种大幅增加兵员数,减少地图上的部队数(减少卡顿)
- 调整子女培育及关係、可多选子女培育的子女
- 调整释放俘虏善名、调整善名公式
- 大幅降低赐婚等资金消耗
- 剧本储存时,JSON存档有新增分行,方便直接修改
- 调整称号,去除部分称号的君主要求
- 异族分裂后,新势力可能仍会是异族
- 所有武将也有机会诞下胞胎
- 调整部分游戏参数
- 恶名高的武将更易被围攻
- 更新游戏的随机数生成方式
- 修正各项天数显示
- 修正统治在战时大幅下降
- 修正增加兵役人口会失效
- 修正异族预计资金显示错误
- 修正兵役人口影响失效
- 调整回城率,修正城池人口愈来愈多的现象
- 修正势力技巧AI
- 修正AI在部队变成运兵船时不合理撤退
- 更新出兵AI
- 徵兵AI优化
- 调整后宫AI
- 调整买卖粮草AI
- 调整修罗参数
- 修正修改器不能正确储存建筑位置及大小
- 修改器随机化义理对异族修正
- 修改器完成所有中文说明