休闲益智/60.2MB
小冰冰传奇360版是在百度平台上发布的一款极具古风特色的武侠手游,玩家们使用百度账号登录即可畅玩,接着在游戏中世界中可以自由的进行闯荡,丰富的主线任务满足你的需求。另外该游戏作为江湖X的续作,继承了江湖X的经典玩法,画风以古代东方的风格为主,玩家需要不断的挑战并完成任务,获得晋升,玩起来十分的过瘾。另外,小冰冰传奇游戏的画风采用了水墨色彩给我们带来了一个独具一格的江湖世界,玩家可以在里面畅享高自由度的游戏快感,以及游戏带来的一场视觉盛宴,并游戏在战斗方面所呈现的战旗策略战斗模式,也比较考验玩家的策略和智慧,喜欢此类游戏的玩家快点下载体验吧。
1、阵营崛起
传奇大陆再起波澜,阵营分立危机重重。为了应对新的敌人,队长大大们将带领英雄们挑战阵营所对应的试练塔,获取阵营晶石,淬炼全阵营泰坦的战力吧!
2、棋逢对手
百种英雄棋子,丰富羁绊搭配,零门槛轻松战斗。主宰比赛,你就是暴走棋最靓的仔!
3、女神之战
全新竞技玩法女神之战赛事正式开启,八大阵营巅峰对决,响应女神号召,争夺强者桂冠!
4、泰坦宇宙
经典英雄ALL-STAR登场后,《小冰冰传奇》开启更高纬度世界——泰坦宇宙!作为原创英雄,泰坦拥有更丰富的技能设计,新老英雄组合,打造你的超凡阵容。
5、信使伙伴
Q萌信使搞怪来袭,收集养成提升战力,让英雄不再孤单。专属《我叫mt》动画联动萌宠等你来认领!
1、上百种不同的棋子可以选择,零门槛轻松地完成战斗;
2、趣味的动作卡牌模式手动释放,技能组合快速操作;
3、创建出丰富的技能组合风格,打造一个超凡的阵容;
4、趣味搞怪欢乐来袭收集提升战力,感受别样的风采。
一、打断
打断又分技能打断和普通攻击打断,先来说说大家经常说到的技能打断
1.技能打断是通关PVE中非常重要的一点,一个技能打断的成功与否,往往就是胜利或失败的关键。大部分玩家都会以观察敌方起手作为打断技能的依据,这种判断方法,在遇到冰女、小鹿这种英雄时,成功率会比较高。当然,技能打断不仅限于大招,只是大招的可控性比较高,普通技能的打断几率较低,像火枪爆头,风行束缚箭等技能也可以打断敌方的技能
2.再来说说普通攻击的打断
右边的骷髅小兵受到攻击后向后仰,即使它当时准备射出一箭,但也由于受到攻击而无法射出。但是,大多数前排都不会出现被打断普通攻击的情况,只有一些脆皮法师或者骷髅小兵会被打断。那么,普通攻击打断对我们有什么帮助?有没有试过这样一种情况,有时候一些法师会被你的几个英雄轮流攻击,直到死的那一刻都没有攻击出一次,但有些时候可以。众所周知,大招的施放会中断当前一切动作,这就好比一个普通攻击的时间调节器,看准时机调整就可以做到普通攻击打断。打断一个法师的输出,对自己前排肉盾的帮助是很大的。
二、起手
起手,也叫攻击前摇,就是英雄在进行攻击前的一个比较明显的动作。下图中的火女在放龙破斩,可以看到她的脚下有个光圈,英雄放技能的时候都会有。可能很多玩家都会犯一个错误,就是英雄在放技能的时候还没有放出就点了大招,结果取消了前面的技能,导致战斗失利。大招的释放不仅取决于打断,还要观察英雄的攻击起手。对于群攻类英雄,如冰女、宙斯等,可以先等群攻小技能放出的瞬间再释放大招,取消了技能后摇,增加了输出时间
三、站位
刀塔的站位分前排、中排、后排。下图是反例,把英雄堆在一起会被敌人一波带走,所以最好的站位就是前中后排都有。站在最前的英雄决定了战斗线的位置,如果敌方战线压得越紧,我方就越有利,相反我方会不利。最常见的例子就是黑鸟的禁锢,禁锢前方英雄后,整个队伍都能切入敌人内部,优先杀死后排脆皮。站位在技能打断方面也有间接的联系,一些技能会由于站位而失去作用,如船长的船在没有战线推进的情况下是不能打断火枪的大招的
四、能量回复
1.英雄的能量获得有几个途径:攻击、被攻击、击杀奖励、过场回复、装备返还。攻击基本上以一个固定的百分比回复能量,除了一些特定的技能,如美杜莎的灵蛇可以吸能量;被攻击是以自身扣除的血量计算回复;击杀奖励固定为300点能量;过场回复是根据英雄自身的能量回复能力决定;装备返还主要是刷新球的能量返还效果
2.船长作为一个前排肉盾,承受的伤害会比较多,所以能量的回复会比较快。当船长的能量在一回合刚开始前满了,可以先放,挨打很快就会再回满能量的。攻击、被攻击和过场回复的可控性不大,抢击杀奖励(也叫抢人头)是获得能量的主要可控手段。假如对面一堆残血敌人,而我方宙斯满能量,放了大招能量又可以满了。抢人头有什么好处呢?1.防止满能量的英雄获得击杀奖励;2.为下一回合的关键大招(如群体控制、单体高伤)作准备。
五、攻击顺序
每个英雄都有四个技能,第一个是主动释放的,第四个大多是被动技能(加力量、加魔抗之类)。而每个英雄的攻击都会有一套固定的顺序,战斗中按这个顺序进行循环。大多数英雄的攻击顺序是:普通攻击——二技能——三技能——普通攻击。多数英雄以这套顺序循环,每过一个回合会重新开始循环,释放大招不会破坏循环。一些英雄会先放三技能再放二技能(如船长),还有少数英雄(如月骑、美杜莎)每次攻击都会有特效,放技能的顺序又有所不同。所谓知己知彼百战百胜,了解每个英雄的攻击顺序对竞技场和刷副本都很有帮助。如宙斯加火女的组合,二技能都是群体伤害,都会在第二次攻击放,这样就会在瞬间对敌方团队进行大量输出,再加上一个宙斯大招就可以快速秒掉一些怪了。
六、物伤与法伤
下图为小黑和电魂,小黑的大招是全物理伤害,而电魂的是魔法伤害。英雄都有物防和魔防,有些英雄由于技能作用,物防或魔防会很高。如电魂的魔防就很高,如果用火女的大招打到电魂身上,那就是浪费了。对于物伤技能,如小黑、拍拍熊等,尽量不要打在高护甲的敌人身上(石头人、龙龟等);而法伤技能,如火女、恶魔巫师等,不要打在高魔抗的敌人身上。
一、竞技场阵容
1.进攻阵容
全能骑士+死灵法师+幻影刺客+恶魔巫师+风行者
全能骑士+死灵法师在前排组成强力的屏障,肉盾与恢复能力兼具。后方幻刺主力切入秒杀,恶魔巫师控制加单点瞬杀,风行能 AOE 收割人头。
2.防守阵容
全能骑士+死灵法师+幻影刺客+术士+小鹿
新4奶保幻刺是目前最热门的新兴防守阵型,主题战术思想就是恢复流拖时间,就算幻刺切入行刺失败,4位强力奶妈在地狱火的帮助下,也能轻易的把比赛拖到最后一秒钟。
3.全能骑士+死灵法师+死亡先知+沉默+风行者
无论是土豪还是平民都适用,而且该阵容非常实用。无论在进攻端或是防守端的表现都是同样出色,重点在于所使用的英雄都是目前的主流英雄,几乎人手一个
二、远征阵容
1.全能骑士+死灵法师+幻影刺客+术士+小鹿
更多用于恶魔远征,利用幻刺切入打出伤害,其余英雄的恢复及伤害能力同样不俗
2.死亡先知+双头龙+术士+小鹿+光法
新远征国家队,利用一波爆发原理,术士的地狱火充当T,效果谁用谁知道
三、副本阵容
1.法系阵容
全能骑士+死亡先知+冰女+痛苦女王+光法
适用于团队副本小怪关卡,以高AOE伤害消耗敌人血量,队伍组成也相对容易
2.物理阵容
拍拍熊+猴子+美杜莎+暗牧+小黑
BOSS战必备队伍,高单体输出英雄齐聚一堂,暗牧减甲、恢复两不误。
3.热门阵容
全能骑士+猴子+美杜莎+死亡先知+光法
万金油组合,能单能团,物法均衡。
v5.1.315
【玩法更新】
1.新英雄“天怒法师”,“修补匠”登场!
活动时间:9月26日10:00-10月11日05:00
2.助力成长,栽培计划开启!
活动时间:9月26日5:00-10月15日23:59
3.明月几时有,把酒问青天!中秋特别掉落活动“硕果丰登-花好月圆”开启!
活动时间:9月29日5:00-10月7日05:00
4.以物易物,限时兑换活动开启!
活动时间:9月29日5:00-10月9日05:00
5.但愿人长久,千里共蝉娟。中秋特别签到活动开启!
活动时间:9月29日05:00-10月9日05:00
6.秋高气爽,红叶漫山,限时活动关卡开启!
活动时间:
(1)冒险挑战:10月9日05:00-10月22日23:59
(2)奖励领取:10月9日05:00-10月24日23:59
7.深度沉眠,迷梦寻踪!幻境深处(第1期)现在开放了!
活动时间:9月27日10:00-10月22日22:00
8.竞技场新增阵容分享功能,现在可以跟小伙伴愉快切磋了
【体验优化】
1.英雄装备界面优化,新增右上角碎片按钮,点击即可查看装备获取路径
2.新增了幻境深处的活动展示界面.
3.战役11章下调了《森林之女》,《暴脾气》,《联合》,《箭》,《昔日盛景》,《邪恶附属》
《爪牙》,《最终决战》等关卡的难度
4.优化了英雄情报、公会的界面效果
5.公会相关功能优化
6."精英战役装备掉落翻倍"活动修改为"精英战役掉落翻倍”,活动期间,挑战或扫荡精英难度的战役关卡,装备和灵魂石都会掉落翻倍
7.兑换码弹窗提示优化,可以更加准确的得知兑换码的使用情况
8.降低英雄的远征前9关的难度
9.新增英雄的远征能量豆使用提示。
10.战证功能优化
(1)战证经验加成优化,且进行规则公示,辅助队长计算升级所需时间。
(2)战证新增购买战证等级功能,购买一级固定50钻石,仅在战证剩余时间小于等于三天时可进行购买。
(3)购买战证时,若无法通过日常任务完成战证,会有提示框,辅助队长判断是否购买当期战证。
11.公会商店新增了技能进阶石的兑换。
【新英雄预告】
我们预计将在10月的更新版本推出新英雄“圣堂刺客”(初始三星)
1.10月版本更新后,将开放新英雄“圣堂刺客”,限时召唤将持续2周.
2.玩家需使用“时间沙漏”在限时召唤中进行召唤,时间沙漏可以使用钻石进行兑换,每个时间沙漏兑换价格为200钻石。时间沙漏为永久道具,不会过期,可用于后续其他限时召唤。
3.限时召唤中获得初始1,2,3星英雄概率与英雄召唤保持一致。限时卡池无法进行许愿,但在获取3星英雄时有50%的概率为“圣堂刺客”。若玩家召唤出的三星英雄不为"圣堂刺客“,则下一次召唤出三星英雄时必定为"圣堂客"
4.在限时召唤中,每80次召唤至少获得一名初始三星英雄,首次累计召唤达80次时,可额外获得圣堂刺客*1(如日经获得,则分解为圣堂刺客灵魂石*80)
5.限时召唤结束后,圣堂刺客将在下一版本加入英雄召唤和命定召唤
6.圣堂刺客的灵魂石暂不加入命定魂之匣III。
【平衡性调整及优化】
沉默
1.沉默现在被打断的阈值提高,他将会更难被攻击打断了.
痛苦女王
1."尖叫“现在会闪现到敌人最密集的地方进行攻击了,同时优化了技能描述
2."尖叫“的突破1和突破2的伤害魔法强度加成系数分别下调至0.75,0.8。
3."尖叫"现在在技能开始到技能结束期间会获得[霸体],[无敌]和[不可选中]
影魔
1.角色介绍文本优化
双头龙
1."冰封路径“技能描述优化
灵魂守卫
1.“恶魔变身”现在在开始变身到变身结束的期间会获得[霸体],[无敌]和[不可选中]
2.“灵魂隔断”的技能优先级现在低于“恶魔变身”,如果灵魂守卫在同时满足两个技能释放条件的情况下,会优先释放“恶魔变身”。
3.“灵魂隔断”技能描述优化,该技能使目标的生命值降低时会使目标回复对应的能量。
火枪
1.“狙击”技能改动:当击中被击飞的敌人时,会造成1.5倍伤害与5秒[眩晕]的效果触发概率过低,实际作用场景不大,经考虑后平衡为“狙击”将会直接造成2秒[眩晕]。
美杜莎
1."石化凝视”突破3的最终物理伤害减免下降数值从10%上调至15%。
2."魔法盾”突破1,2,3的数值分别上调至1000,1500,2000。
猴子
1."幻影突刺”突破2物理攻击力加成上调至0.85。
黑暗骑士
1."冰霜结界”突破1,2,3的数值分别上调至1%,1.5%,2.5%。
白银刺客
1."致命击杀”和"恃强凌弱”现在在技能开始到技能结束期间会获得[霸体],[无敌]和[不可选中]。
【问题修复】
敌法
1."能量燃烧”在未命中时也会造成能量损失的问题的修复
暗牧
1.被“薄葬”保护的单位如果身上同时有易伤效果的话可能会导致暴毙的问题修复
术士
1.当两边的术士同时使用"地狱火”时可能会导致地狱火落在同一地点的问题修复
幻影刺客
1.修复部分情况下幻影刺客在场上战斗时会导致游戏无法正确结算的问题
海民
1."寒冰之力”有时会不能正确触发的问题修复
巫医
1.释放大招后会清除自己身上无论好坏的所有buff的问题修复
风行
1."飓风箭”有时候会索敌错误的问题修复
灵魂守卫
1.灵魂守卫退出恶魔形态时会清除自己身上无论好坏的所有buff的问题修复